Sora était un modèle de texte-vers-vidéo et une application de médias sociaux développés par OpenAI. Grâce à l'intelligence artificielle, il générait de courts clips vidéo à partir de prompts textuels et pouvait étendre des vidéos existantes. OpenAI a présenté Sora pour la première fois le 15 février 2024, en publiant des exemples de clips démontrant sa capacité à créer des scènes réalistes en haute définition à partir de descriptions simples. Le modèle a ensuite été rendu publiquement disponible en décembre 2024, et une deuxième génération avec des fonctionnalités sociales a été lancée en septembre 2025. Sora a été abandonné en 2026, l'application étant fermée le 26 avril et l'API le 25 septembre de cette année-là.
La technologie derrière Sora adaptait l'architecture de DALL-E 3, le modèle de texte-vers-image d'OpenAI. Sora utilisait un transformateur de diffusion, un type de modèle de apprentissage profond qui génère des vidéos en débruitant des patchs 3D dans un espace latent. Le modèle a été entraîné sur des vidéos publiquement disponibles et des vidéos sous licence protégées par le droit d'auteur, bien qu'OpenAI n'ait pas divulgué les sources exactes. Sora pouvait générer des vidéos allant jusqu'à une minute, mais il présentait des limites dans la simulation de la physique complexe, la compréhension de la causalité et la distinction entre la gauche et la droite. OpenAI restreignait les prompts impliquant du contenu sexuel, violent, haineux ou relatif à des célébrités, ainsi que du matériel présentant une propriété intellectuelle existante.
Contexte
Avant Sora, plusieurs autres modèles de texte-vers-vidéo avaient été développés, notamment Make-A-Video de Meta, Gen-2 de Runway et Veo de Google. OpenAI avait également publié DALL-E 3 en septembre 2023, qui générait des images à partir de prompts textuels. Sora s'appuyait sur ces progrès, visant à repousser les limites de la vidéo générative.
L'équipe a nommé le modèle d'après le mot japonais pour « ciel », signifiant son « potentiel créatif illimité ». Cette dénomination reflétait l'ambition d'OpenAI de créer un outil capable de générer pratiquement n'importe quelle scène décrite en texte.
Première présentation et accès public
Le 15 février 2024, OpenAI a présenté Sora pour la première fois en publiant plusieurs clips vidéo en haute définition qu'il avait créés. Les exemples comprenaient un SUV roulant sur une route de montagne, une animation d'un « petit monstre duveteux » à côté d'une bougie, deux personnes marchant dans Tokyo sous la neige et un faux historique de la ruée vers l'or en Californie. OpenAI a déclaré que Sora pouvait générer des vidéos allant jusqu'à une minute. L'entreprise a également partagé un rapport technique détaillant les méthodes d'entraînement, et le PDG Sam Altman a publié des tweets répondant aux prompts des utilisateurs avec des vidéos générées par Sora.
Avant la sortie publique, OpenAI a fourni un accès limité à une « équipe rouge » d'experts en désinformation et en préjugés pour des tests contradictoires. L'entreprise a également partagé Sora avec un petit groupe de professionnels créatifs, y compris des créateurs de vidéos et des artistes, pour recueillir des retours sur son utilité dans les domaines créatifs.
À partir du 9 décembre 2024, OpenAI a progressivement rendu Sora accessible au public pour les utilisateurs de ChatGPT Pro et ChatGPT Plus aux États-Unis et au Canada. En février 2025, OpenAI a annoncé son intention d'intégrer Sora dans ChatGPT, permettant aux utilisateurs de générer des vidéos directement depuis le chatbot.
Sora 2 et fonctionnalités sociales
Sora 2 a été dévoilé le 30 septembre 2025, avec une application iOS, suivie d'une application Android deux mois plus tard. La nouvelle version intégrait des fonctionnalités de médias sociaux, rendant l'application ouvertement similaire à TikTok en style et en fonctionnalités, comme l'ont noté des médias tels que Wired. Toutes les vidéos générées par Sora 2 comportaient un filigrane numérique visible et mobile pour prévenir les abus. Cependant, le 7 octobre 2025, 404 Media a rapporté que des programmes tiers capables de supprimer le filigrane étaient devenus courants une semaine après la sortie.
Sora 2 a également introduit un filigrane de sécurité pour aider les spectateurs à distinguer le contenu réel du contenu fictif. Les fonctionnalités sociales de l'application permettaient aux utilisateurs de partager et d'interagir avec les vidéos générées, la positionnant comme un concurrent des plateformes de vidéos courtes.
Abandon
Le 24 mars 2026, OpenAI a annoncé sur X qu'il abandonnait Sora à la fois dans l'application mobile et l'API. L'application Sora a été fermée le 26 avril 2026, et l'API a été abandonnée le 25 septembre 2026, marquant la fin de la marque Sora AI. Le partenariat d'OpenAI avec Disney, qui comprenait un accord de licence permettant l'utilisation des personnages Disney dans Sora, prenait également fin.
Cette décision a conduit le site technologique britannique The Register à qualifier OpenAI de « tueur de produits », suivant les traces d'entreprises comme Google, Amazon Web Services, Broadcom, Cloud Software Group et Netscape. OpenAI n'a pas fourni de raison spécifique dans son avis de fermeture, mais des rapports ont lié la décision à des pénuries de calcul, des pressions sur les coûts et un recentrage sur les produits d'entreprise de base.
Après son lancement public, le nombre d'utilisateurs mondiaux de Sora a culminé à environ un million avant de décliner à moins de 500 000. Le service coûtait environ 1 million de dollars par jour à exploiter en raison des exigences computationnelles de la génération vidéo.
Problèmes juridiques et de droit d'auteur
En novembre 2024, une clé API pour l'accès à Sora a été divulguée par un groupe de testeurs sur Hugging Face, qui ont publié un manifeste protestant contre l'utilisation de Sora pour du « art washing ». OpenAI a révoqué tout accès trois heures après la fuite et a déclaré que « des centaines d'artistes » avaient façonné le développement et que la participation était volontaire.
Lors du lancement, Sora 2 permettait du contenu protégé par le droit d'auteur par défaut, à moins que les détenteurs de droits ne se retirent activement. Le 3 octobre 2025, OpenAI a déclaré qu'une future mise à jour donnerait aux détenteurs de droits un « contrôle plus granulaire », sans préciser si le contenu existant serait supprimé. Le 6 octobre, le président de la Motion Picture Association a critiqué l'approche d'OpenAI en matière de droits d'auteur avec Sora 2.
Le 11 décembre 2025, la Walt Disney Company a annoncé un investissement de 1 milliard de dollars dans OpenAI dans le cadre d'un accord de licence de trois ans, permettant aux utilisateurs de Disney+ de générer plus de 200 personnages protégés par le droit d'auteur sur Sora 2, y compris ceux de Disney Animation, Pixar, Marvel Studios et Star Wars.
Capacités et limites
La technologie de Sora était une adaptation de l'architecture de DALL-E 3. Selon OpenAI, Sora était un transformateur de diffusion, un modèle de diffusion latente de débruitage avec un transformateur comme débruiteur. Les vidéos étaient générées dans un espace latent en débruitant des patchs 3D, puis transformées en espace standard par un décompresseur vidéo. Le re-captioning, utilisant un modèle vidéo-à-texte pour créer des légendes détaillées, augmentait les données d'entraînement.
OpenAI a entraîné Sora sur des vidéos publiquement disponibles et des vidéos sous licence protégées par le droit d'auteur, mais n'a pas révélé le nombre ni les sources exactes. Le modèle a appris à créer des graphiques 3D à partir de son ensemble de données seul, comme l'a déclaré le chercheur Tim Brooks. Le collègue chercheur Bill Peebles a noté que le modèle apprenait automatiquement certains concepts visuels.
Malgré ses capacités, Sora présentait des lacunes reconnues, notamment une capacité limitée à simuler une physique complexe, à comprendre la causalité et à différencier la gauche de la droite. Ces limites étaient typiques des modèles vidéo génératifs de l'époque, qui avaient du mal avec la cohérence à long terme et la précision physique.
Impact et héritage
La présentation de Sora en février 2024 a généré une attention considérable dans le domaine de l'IA générative, montrant les progrès rapides de la technologie texte-vers-vidéo. Elle a influencé les discussions sur le potentiel et les risques des médias générés par IA, y compris les préoccupations concernant la désinformation et le droit d'auteur. L'abandon du modèle en 2026, cependant, a souligné les défis de maintenir des produits IA gourmands en ressources, même pour des entreprises de premier plan comme OpenAI.
L'héritage de Sora comprend sa contribution au développement des modèles de génération vidéo et son rôle dans la sensibilisation du public aux capacités créatives de l'IA. Sa fermeture a également servi d'étude de cas sur la viabilité commerciale de telles technologies, alors que les coûts et la concurrence augmentaient.