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都会のジオラマ:過去と現在の都市比較

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gadgetify

2026年10月1日

都会のジオラマ:過去と現在の都市比較 写真映えするアイソメトリックジオラマを生成するための構造化XMLプロンプト。都市の過去と現在を対比させ、時代、建築、照明のカスタマイズ可能なプレースホルダーを含む。

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<urban_diorama city="{{CITY}}" year_a="{{YEAR_A}}" year_b="{{YEAR_B}}" projection="isometric_orthographic" angle="45_deg" ratio="1:1"> <container> <base>浮遊インフラの断片、露出した側面プロファイル</base> <divider>ギザギザのタイムライン断裂、無骨なアスファルト切断、発光エネルギーなし</divider> </container> <zone id="left_block_past" era="{{YEAR_A}}"> <vernacular>{{VERNACULAR_A}}</vernacular> <underground>{{UNDERGROUND_A}}</underground> <street_life>{{TRANSIT_A}} + 時代衣装の歩行者</street_life> <lighting source="municipal_{{YEAR_A}}" temp="{{LIGHT_A}}" quality="薄暗く斑な長い影"/> <atmosphere>{{AEROSOL_A}}(例:石炭煙のヘイズ)</atmosphere> </zone> <zone id="right_block_present" era="{{YEAR_B}}"> <vernacular>{{VERNACULAR_B}} + 保存されたファサード改修</vernacular> <underground>{{UNDERGROUND_B}}</underground> <street_life>{{TRANSIT_B}} + 自転車レーン + 歩道足場シェッド</street_life> <lighting source="municipal_{{YEAR_B}}" temp="{{LIGHT_B}}" quality="混沌とした混合光の漏れ"/> <atmosphere>{{AEROSOL_B}}(例:晴れているが光害あり)</atmosphere> </zone> <render_rules> <engine>V-Ray_ArchViz、8k、フォトリアリスティック</engine> <texture_fidelity>錆、濡れた舗装、汚れ、建設用合板</texture_fidelity> <ban>SFの定型表現、サイバーパンクのネオン、理想化、魔法のポータル</ban> </render_rules> </urban_diorama>

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| urban-diorama| city-comparison

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