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シードダンス2.5アニメーションアドベンチャー:ニブスと巨大な果実

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Abhishek

2026年10月6日

シードダンス2.5アニメーションアドベンチャー:ニブスと巨大な果実 Seedance 2.5用の完全な30秒アニメーションアドベンチャーコメディビデオプロンプト。キャラクターリファレンス、14のタイムドショットからなるストーリーボード、ビジュアルスタイル、物理ルール、オーディオディレクションを含む。

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参照:添付の@ NibsキャラクターシートをNibsの外見の正確なビジュアル参照として使用。 彼の特徴である琥珀色の目、不揃いな前歯、クリーム色のマズル、チョコレートブラウン色の毛並み、ボサボサの毛束、コンパクトなプロポーション、大きな後ろ足、そして特徴的な特大の平たい尻尾を全体を通して維持すること。 参照シートはNibsの外見のみを定義する。 [グローバル] 長さ:ちょうど30秒 アスペクト比:9:16縦 ジャンル:アニメーションアドベンチャーコメディ 台詞:なし ストーリー Nibsは巨大なジャングルの峡谷を発見し、それが彼を向かい側にある巨大で美しい赤い果物から隔てている。 彼の最初の滑稽なほど不十分な橋作りの試みは即座に失敗する。 その後、彼は巨大な倒木を峡谷に向かって引きずる。 丸太は偶然にも彼の制御を離れるが、不可能なことに完璧に隙間を渡って橋となる。 Nibsは誇らしげに渡る。 安全な場所に到達する直前、丸太が彼の下で割れ始める。 彼は最後の瞬間に脱出し、果物に到達する。 しかしNibsがそれを掴んだ時、周囲の風景が動き始める。 彼の隣にあると思われたジャングルの丘は、実際には巨大な苔に覆われた巨大な眠っている亀の甲羅だった。 巨大な目が一つ、小さなNibsの隣で開く。 即座にブラックアウト。 ビジュアルスタイル プレミアムなフォトリアリスティック3DCGアニメーション映画品質の美学。 細部まで描かれた個々の毛のストランド。 表現力豊かだが信じられるキャラクターアニメーション。 壮観な熱帯ジャングル環境。 巨大なスケール感。 暖かい日差し。 豊かな彩度の緑。 自然な大気の霞。 映画的なグローバルイルミネーション。 リアルな木、樹皮、苔、岩、土、植生。 誇張されたアニメーションコメディの下での物理的に信じられる重力、重量、衝突、勢い。 スケールコントラストを積極的に使用: 小さなNibs + 巨大な環境。 カメラワークは冒険を大きく感じさせつつ、Nibsを視覚的に読み取り可能に保つ。 台詞なし。 字幕なし。 テキストなし。 ロゴなし。 HUDなし。 人間なし。 最終の亀の登場前にはランダムな追加動物なし。 環境 連続した緑豊かな熱帯ジャングル高地。 Nibsは二つのジャングルの崖を隔てる巨大な深い峡谷のそばに立つ。 向かい側は約8〜10メートル離れている。 両側は密な植生で覆われている。 巨大な木々が下のジャングルからそびえ立つ。 霧が峡谷の奥深くに立ち込める。 底は遠すぎてほとんど見えない。 向かいの崖には、苔と植生の中に一つの巨大な光沢のある赤い熱帯の果物があるように見える。 重要:果物は隠された巨大な亀の頭に短い茎で物理的に取り付けられているが、この接続は最終的な登場まで葉とフレーミングによって隠されていなければならない。 観客はそれが単に向かいの崖の端近くにある果物であると心から信じるべきである。 ショット1 - 0:00〜0:02 巨大な即効性のフック Nibsの背後からの超ワイドショット。 即座にスケール感から始める。 小さなNibsは巨大なジャングルの峡谷のまさに端に立つ。 不可能な隙間のずっと向こうに、一つの巨大で完璧に熟した光沢のある赤い果物がある。 Nibsはそれを見つめる。 カメラは彼の背後からゆっくりと前進する。 風が彼の毛を動かす。 葉が峡谷を通って漂う。 Nibsは下を見る。 ショット2 - 0:02〜0:04 Nibsの足元を通り過ぎて下を見下ろす超ハイアングルPOV。 峡谷の恐ろしいスケールを明らかにする。 垂直のジャングルに覆われた岩壁は、霧の中へ数百メートル下がる。 小さな鳥がはるか遠くに、ぼんやりとした遠くのシルエットとしてのみ見えるかもしれないが、決してNibsと交流するキャラクターとしては登場しない。 Nibsは素早く頭を後ろに引く。 彼は再び向こうの果物を見る。 彼の腹が鳴る。 決意。 ショット3 - 0:04〜0:06 ミディアムサイドショット。 Nibsは周りを見回す。 彼は自分のそばに横たわる、滑稽なほど小さな小枝を見つける。 彼の目が輝く。 アイデア。 彼は誇らしげに両方の前足で小枝を掴む。 峡谷の端に歩く。 一方の端を隙間にかける。 手を離す。 小枝は即座に下向きに傾き、峡谷へ消える。 Nibsは固まる。 彼は前かがみになり、それが落ちるのを見る。 長い間。 不可能なほど遠くの下から: かすかな遠くのTOKという音。 Nibsはゆっくりとまばたきする。 ショット4 - 0:06〜0:08 クローズアップ。 Nibsは峡谷を見る。 果物の方を見る。 自分の後ろを見る。 彼の目が突然見開かれる。 カメラは彼の視線とともにウィップパンする。 彼の背後には、Nibsの数倍の長さがあり、本物の橋を形成するのに十分な太さの巨大な倒れたジャングルの丸太がある。 Nibsの表情は非常に自信に満ちたものになる。 ショット5 - 0:08〜0:11 ワイドサイドトラッキングショット。 Nibsは両方の前足で巨大な丸太の一端を掴む。 引っ張る。 何も起こらない。 彼はより強く引っ張る。 彼の足は土の上を滑る。 何も起こらない。 Nibsは戦略を変える。 彼は丸太の後ろに移動する。 両方の前足をそれに当てる。 押す。 彼の小さな体全体が緊張する。 丸太は数センチしか動かない。 Nibsは止まる。 彼の巨大な平たい尻尾を振り返る。 アイデア。 ショット6 - 0:11〜0:14 Nibsの尻尾を強調するローサイドショット。 Nibsは振り返る。 彼の特大の平たい尻尾を丸太の端にしっかりと固定する。 彼は両方の後ろ足を地面に埋め込まれた岩に固定する。 彼は足と体全体を使って後ろ向きに押す。 尻尾は樹皮に押し付けられて目に見えて圧縮される。 Nibsは力を込める。 丸太はゆっくりと動く。 SCRRRRRAPEという音。 再び。 Nibsはより強く押す。 丸太は峡谷に向かってさらに滑る。 すべての動きには明確な物理的接触と原因がある。 ショット7 - 0:14〜0:16 ワイドショット。 丸太は突然、抵抗していた小さな岩を乗り越える。 その重量が支配的になる。 それは自然に前方に転がり始める。 Nibsの表情は即座に変わる。 自信 → 混乱 → パニック。 丸太は峡谷に向かって転がる。 Nibsはその後ろを走り、両方の前足で必死に後ろ向きに押す。 しかし彼はその勢いを止められない。 ショット8 - 0:16〜0:18 ダイナミックなサイドショット。 巨大な丸太は峡谷の端に達する。 Nibsは横に飛びのく。 丸太は部分的に端を越えて転がる... 傾く... 前方に落ちる... そして下向きに回転する。 一瞬恐ろしい瞬間、丸太全体が消えてしまうかのように見える。 そして: BOOMという音。 その遠い端は向かいの崖に完璧に激突する。 巨大な丸太は今や峡谷を渡ってしっかりと橋として固定されている。 完璧な偶然の橋。 沈黙。 ショット9 - 0:18〜0:20 Nibsのミディアムショット。 Nibsはゆっくりと土から頭を上げる。 丸太の橋を見る。 果物の方を見る。 橋を見返す。 彼の口はゆっくりと開く。 彼はそれがうまくいったとは信じられない。 Nibsは立ち上がる。 彼の毛から土を払う。 まるですべてがまさに計画通りに起こったかのように、彼の小さな胸を張る。 彼は自信を持って丸太に足を踏み出す。 ショット10 - 0:20〜0:23 下の峡谷を示すワイド横方向トラッキングショット。 Nibsは丸太の橋を渡って歩く。 最初は慎重に。 次第に自信を持って。 途中まで来たところで、彼は意気揚々と歩き始める。 彼の巨大な尻尾は彼の後ろで揺れる。 赤い果物が近づく。 Nibsは微笑む。 彼はもうすぐ向かい側に到達する。 そして: CRACKという音。 Nibsは歩みの途中で固まる。 ショット11 - 0:23〜0:25 Nibsの下の丸太のクローズローショット。 樹皮に細い亀裂が現れる。 Nibsはゆっくりと下を見る。 CRACKという音。 亀裂は広がる。 彼の目は見開かれる。 別の亀裂が彼の後ろの丸太に沿って走る。 Nibsは向かいの崖を見る。 それから後ろを見る。 それから前を見る。 決断。 走れ。 ショット12 - 0:25〜0:27 速いサイドトラッキングショット。 Nibsは丸太の最後の区間を全力疾走する。 彼の後ろで: CRACK-CRACK-CRACK-CRACKという音。 丸太は中心から外側に向かって次第に割れる。 樹皮の塊が峡谷に落ちる。 Nibsはより速く走る。 橋は彼の足のすぐ後ろで崩壊する。 最後の瞬間、Nibsはジャンプする。 彼は空中を飛ぶ。 向かいの草の生えた崖の上に腹ばいで着地する。 彼の後ろで、割れた丸太は峡谷に消える。 沈黙。 Nibsは生き延びた。 ショット13 - 0:27〜0:28.5 ミディアムショット。 Nibsはゆっくりと頭を上げる。 彼のすぐ前に: 巨大な光沢のある赤い果物。 彼の目は大きくなる。 他のすべては忘れられる。 彼は立ち上がる。 それに向かって歩く。 両方の前足を果物に巻き付ける。 大きな勝利の笑顔。 彼は引っ張る。 果物は動かない。 Nibsはより強く引っ張る。 周囲の苔の下の何かがわずかに動く。 Nibsは止まる。 混乱。 ショット14 - 0:28.5〜0:30 最終的な登場 カメラは急速に後方かつ上方に引く。 果物の後ろの地面が上がり始める。 苔。 つる植物。 小さな茂み。 ジャングルの床のように見えた巨大な部分が一緒に動く。 明らかに: それは普通の地面ではない。 Nibsは絶対的に巨大な古代のジャングルの亀の頭のそばに立っている。 その巨大な苔に覆われた甲羅は、生きている丘のように周囲の風景に自然に溶け込んでいる。 赤い果物は、亀の頭の上に直接生えている植物に短い自然な茎で取り付けられている。 Nibsはそのそばで小さなままである。 そして... 巨大な琥珀色の亀の目がゆっくりとNibsのすぐ隣で開く。 Nibsは固まる。 彼の前足はまだ果物に巻き付いている。 彼はゆっくりと頭を回す。 巨大な目は彼に直接焦点を合わせる。 Nibsの自信に満ちた笑顔は消える。 ブラックアウト。 厳格な物理 + 連続性 すべての主要な動きには目に見える物理的原因が必要である。 峡谷は全体を通して同じ幅と地理を維持する。 果物は橋のシーケンス全体を通して向かい側に留まる。 大きな丸太はNibsがそれを使う前に環境内に目に見えて存在する。 Nibsは物理的に丸太を押す。 丸太はNibsがそれを押し、抵抗する岩を乗り越えた後に重力が支配的になるためにのみ動く。 丸太は魔法のように自分自身を再配置することはできない。 遠い端は物理的に向かいの崖に衝突して橋を作る。 橋はまさに同じ丸太のままである。 亀裂はNibsがすでに渡っている後にのみ始まる。 Nibsは進行する構造的破損を目に見えて追い越さなければならない。 亀はどこからともなく現れるわけではない。 その苔に覆われた甲羅と頭は常に向かい側の風景に統合されていたが、岩や地形として観客が解釈するようにフレーミングとテクスチャが施されている。 最終的な登場の間にのみ、カメラはその真のスケールと解剖学を明らかにする。 テレポートなし。 自発的な物体の動きなし。 説明のつかない変形なし。 Nibsパフォーマンスルール Nibsは常に怖がっているように振る舞うべきではない。 彼の核となるコメディは: 疑わしいアイデア → 絶対的な自信 → 予期しない混乱 → 短いパニック → 偶然の成功 → 意図的だったふりをする。 彼の小さな間と目の動きを重要にすること。 彼の特大の尻尾は、走ったりジャンプしたりするときに彼のバランスに目に見えて影響を与えるべきである。 彼の不揃いな歯は、笑顔の間もサイズを変えずに見え続けるべきである。 オーディオ 自然なジャングルのアンビエンスと強い峡谷の風。 軽快で遊び心のあるオーケストラスコアが即座に始まる。 小さな小枝が落ちるときの遠いこだま。 はるか下からの非常にかすかなTOKという音。 Nibsが巨大な丸太を見つけたときのコミカルな音楽的ビート。 彼がそれを動かすときの重い樹皮の擦れる音。 緊張する音。 深い木の転がる音。 丸太が峡谷に近づくにつれて増大する轟音。 それが隙間を渡って着地するときの巨大なBOOMという音。 短い沈黙。 Nibsが渡り始めるときの小さな誇らしげな音楽的フラリッシュ。 鋭いCRACKという音。 音楽は即座に速くて必死になる。 速い足音。 Nibsの後ろでの進行する木の割れる音。 落ちる破片のこだま。 Nibsが向かい側に到達するときの重い着地。 彼が果物に近づくにつれて音楽は暖かく勝利に満ちたものになる。 小さな引っ張る緊張音。 そして: 低く深い環境の轟音。 音楽はゆっくりと消える。 葉がざわめく。 枝がきしむ。 非常に深い亀の呼吸が聞こえるようになる。 一つの巨大なまぶたの動き。 Nibsからの小さな緊張した音。 一つの深いオーケストラのヒットでブラックアウト。 --- 同じスレッドからのコンパニオンプロンプト --- キャラクターシートプロンプト: GPT Image 2.5 on Vidfieldで作成。 「 きれいなライトクリーム / 淡い温かみのあるイエローのスタジオ背景に、公式のプレミアム3Dアニメーション映画キャラクターモデルシートのようにきちんと整理されたキャラクターデザイン参照シート。 すべてのビューがその

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