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トロクスラー現象の錯視画像プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gadgetify

2026年8月14日

トロクスラー現象の錯視画像プロンプト 中央固視点と、安定した凝視下でフェードする柔らかなエッジの周辺要素を持つ、トロクスラー消退錯視画像を生成するための詳細なプロンプト。

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2x2グリッド、16:9、AIが被写体を推論: アンカー: 中央の鋭い固視ドットを囲む[周辺要素(例:淡いパステルブロブのリング/ソフトエッジのカラーフィールド/周辺のかすかな被写体シルエット)]で、安定した固視の数秒以内に完全に消え、背景に置き換わる ::4 知覚メカニズム:トロクスラー消退。固定された中央固視下では、変化しない周辺入力をコードするニューロンが適応し、視覚系はその領域を周囲の値で埋める。ソフトエッジ、低コントラスト、低彩度の周辺刺激に最も強く作用する。鋭い高コントラスト要素は再トリガーされ続け、決して消えない ::4 形態:鋭い中央固定ドット1つ。すべての周辺要素はソフトエッジ、フェザー半径[X]px、周辺にハードバウンダリーは一切なし。地面に対するコントラストは意図的に低く保つ。固定ドットだけが画像内で唯一の鮮明なもの ::3 :: マテリアル物理:フラットなデジタルフィルで、周辺要素のみに重いエッジフェザーリング。ミュートされた低彩度の周辺部、背景との輝度分離は低い。テクスチャなし ::3 :: 照明:なし。消失は神経適応であり、レンダリングされたフェードではない ::2 :: 視聴プロトコル:目を動かさずに中央のドットを固視する、周辺は約[10]秒で消え、目が動くと即座に戻る。視線の静止がメカニズムである ::2 :: レンダースタック:固定ロクスラー消退、周辺適応デモ、ソフトパステルフィールド、最小固定刺激 ::1 :: 失敗条件:周辺のハードエッジまたは高コントラスト要素は消退に抵抗する、、目がそれを再登録し、決して消えない ::-1 :: ネガティブ:[ハードエッジの周辺要素、高コントラスト、彩度の高い周辺色、シャープな境界、テクスチャ、動く要素、第二の固定点、暗い高コントラストの周囲] ::-1

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

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カテゴリ:creative| twitter| troxler-fading| optical-illusion

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