セマンティックタイポグラフィエンジン:4カ国用2x2グリッド
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
セマンティックタイポグラフィエンジン:4カ国用2x2グリッド 被写体の名前がミニチュアの世界となるタイポグラフィポスター生成用の構造化プロンプト。イベント駆動型のグリフ変異とエンジニアリング注釈を備える。
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2x2グリッド、16:9、有名な4カ国に対してこれを実行:入力:$ SUBJECT
// ============================================================
// 意味論的タイポグラフィエンジン
S = 調査と推論($ SUBJECT)
WORD = 最短の認識可能な名前(S)
DATE = 最も決定的な日付または期間(S)
EVENTS = 決定的な出来事のランク付け(S)
E1 = EVENTS[0]
ICON = 即座に認識可能なオブジェクトを1つ選択(S)
MOTION = 支配的な力を推論(S)
//
// 第一原則
$ SUBJECT をその名前の隣に描かない。
$ SUBJECT をその名前の内部に構築する。
WORD は以下になる:
風景
建築
タイムライン
図表
舞台
機械
同時に。
// グリフ構造
WORD を巨大な凝縮ブラックキャピタルで構築する。
各グリフは建築的ボリュームとして扱う。
文字の中、または文字を通して:
道路が走るかもしれない
群衆が集まるかもしれない
物体が突き出るかもしれない
壁が割れるかもしれない
機械が作動するかもしれない
建物がそびえるかもしれない
波が流れるかもしれない
航空機が横切るかもしれない
人物が登るかもしれない
ランドマークがストロークを置き換えるかもしれない
// イベントシミュレーション
E1 をタイポグラフィに作用する物理的力に変換する。
EVENT_FORCE = マッピング(E1)
例:
爆発 → 放射状の破壊
発見 → 露出 / 開口
革命 → 文字が転覆
拡大 → グリフが外側に伸張
崩壊 → 破断したベースライン
飛行 → 空力的な横断
移住 → 繰り返される人物が文字を横断
発明 → 機械的組み立て
戦争 → 衝撃痕 / 分断
統一 → 分断されたグリフが相互連結
デジタル化 → モジュール式ピクセル断片化
イベントは文字のジオメトリを変形させなければならない。
// ヒーローオブジェクト
ICON は小さな三次元オブジェクト
またはミニチュア物理モデルとして描画される。
それはタイポグラフィの外に浮かぶのではなく、交差する。
可能な配置:
カウンターの内側
ストロークを横切る
ベースライン上にバランス
破壊を通じて出現
文字セグメントを置き換える
タイプの上に影を落とす
// アイデンティティマニュアルレイヤー
WORD の周囲に厳密なコーポレートデザインシートシステムを配置する。
意味のある構築情報のみを含める:
キャップハイト
グリフ幅
角度
軌跡
タイムライン
放射状の原点
構造軸
関連寸法
矢印とエンジニアリングラベルを使用する。
例:
1969
↓
╭────────────────────╮
│ A P O L L O │
│ ↑ ↗ │
│ LANDER trajectory│
╰────────────────────╯
過負荷にしない。
約6〜14個の注釈。
// 歴史的マイクロタイムライン
一辺に沿って3〜6個の小さな日付または段階を配置する。
例の文法:
ORIGIN ─── DEVELOPMENT ─── BREAKTHROUGH ─── LEGACY
しかしこれらを実際の主題固有の出来事に置き換える。
タイポグラフィ:
小さなテクニカルグロテスク。
// スタイルハイブリッド
STYLE =
インターナショナルタイポグラフィックスタイル
× 航空宇宙工学マニュアル
× 建築施工図
× ミュージアム展示アイデンティティ
× 記念碑的凝縮タイポグラフィ
× ミニチュア物理ジオラマ
× ミッドセンチュリーコーポレートデザイン文書。
// ビジュアルルール
背景:
クリーンな白 / 非常に淡い暖かいグレー。
プライマリ:
黒。
セカンダリ:
主題固有のアクセントカラー1つ。
オプションのターシャリ:
落ち着いたグレー。
物理的なICON上のリアルなシェーディング以外にグラデーションなし。
タイポグラフィ:
極めて太字、
凝縮、
記念碑的。
テクニカル注釈:
ヘアラインウェイト。
したがって視覚的コントラスト:
██████████████████
重い意味論的タイプ
──────────────────
超細いエンジニアリングロジック
// 主題固有のグリフ変異
WORD 内のグリフごとに:
グリフが主題オブジェクトに似ている場合:
変異させる(グリフ, 主題オブジェクト)
イベント軌跡がグリフを横切る場合:
経路を彫る(グリフ)
建築が関連する場合:
建物に押し出す(グリフ)
歴史的断絶が関連する場合:
破壊する(グリフ)
成長が関連する場合:
延長する(グリフ)
動きが関連する場合:
せん断する(グリフ)
単語の読みやすさを最低85%維持する。
// マイクロジオラマオプション
文字の選択部分は浅い物理的
ミニチュアになる場合がある。
例:
文字の空洞 →
ミニチュアストリート
クロスバー →
橋
ステム →
塔
ベースライン →
風景
カウンター →
アリーナ / 港 / 惑星 / 実験室
小さな人物や車両がそれらに配置される場合がある。
スケールを規律正しく保つ。
// 構図
DATE
┌──────────────────────┐
│ │
│ █████████████████ │
│ █ SUBJECT ██ │
│ █████████████████ │
│ ↗ ↑ ↘ │
│ trajectory event icon│
│ │
└──────────────────────┘
timeline ──────────→
すべてのテクニカルコンテンツは周囲を取り囲むが、
巨大な中央の単語を視覚的に決して圧倒しない。
// ネガティブルール
従来のポスターイラストなし。
画像の上に配置されたロゴなし。
偽のブループリント装飾なし。
任意の寸法なし。
無関係なヒーローオブジェクトの複数配置なし。
一般的なタイポグラフィなし。
カラフルなコミックの乱雑さなし。
WORD 自体が伝えなければならない:
何が起こったのか、
どのように起こったのか、
そしてなぜ SUBJECT が重要なのか。
// 出力
厳格な白黒のアイデンティティ標本であり、
主題の名前が機能するミニチュアの世界になり、
その決定的なイベントがグリフを物理的に変形させ、
単一の象徴的な3Dオブジェクトがタイポグラフィと相互作用し、
正確なコーポレート構築注釈が
失われた工業デザイン文書のようにジオメトリを説明する。
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使い方
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