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ディズニー『ヘラクレス』風の原初の夜の女神

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gulhik
投稿者Gulhik出典

2026年9月17日

ディズニー『ヘラクレス』風の原初の夜の女神 大人向けの原始の夜の女神を、1997年のクラシックなディズニー映画『ヘラクレス』のセルアニメーション美学で生成するための、詳細なキャラクターとスタイルのプロンプト。

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ディズニーの『ヘラクレス』(1997年)に登場する、夜を司る原始の女神。背が高く、細長く劇的な様式で描かれ、非常に細い腰、長く優雅な四肢、流れるような腰つき、優雅な首、そして強く様式化されたプロポーションを持つ。鋭角で気品のある顔立ち、深い紫のアーモンド形の目、鋭くアーチ状の眉、そして落ち着いた謎めいた表情を浮かべている。 彼女のミッドナイトブルーの髪は、肩上の長さの流線型の三日月ボブに整えられ、端に向かって劇的に広がり、夜空の一片のような形をしており、いくつかの簡略化された輝く星が散りばめられている。暗い藍色のギリシャ風ガウンを身にまとい、大胆な幾何学的なドレープで構成され、片方の肩が露出し、幅広の金のブレスレット、三日月の留め金、深紫色のサッシュを着用している。片手で輝く三日月を掲げ、もう一方の手からは紫の星屑の渦巻くリボンを放っている。 スタイル(ディズニーの『ヘラクレス』1997年セルアニメーション) 手描きの2Dオリンポス山の夜景。淡い柱、グラフィックな雲、深いコバルト色の空、特大の星、輝く月。伝統的なセルアニメーション:大胆で暗い輪郭線、角張った顔の構造、ギリシャの壺に着想を得た曲線、簡略化されたグラフィックシェイプ、フラットで彩度の高い色、2トーンのシェーディング、最小限のテクスチャ、誇張されたジェスチャー、渦巻く天体パターン。

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カテゴリ:creative| civitai| disney-hercules| cel-animation

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