シネマティック格闘ゲームアリーナバトルプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
シネマティック格闘ゲームアリーナバトルプロンプト キングとクイーンの戦士による鉄拳風格闘ゲームアリーナの戦いを生成するための詳細なシネマティックプロンプト。シーン全体の内訳、カメラの動き、戦闘振り付け、スタイルタグ、ネガティブプロンプトを含む。
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ハイパーリアリスティックなシネマティック格闘ゲーム風アリーナ、鉄拳のようなクラシックなアーケード格闘ゲームに着想を得た舞台、ネオンに照らされたドラマチックな王宮コロシアムが広がる。
シーンは、未来的な王宮アリーナへのスローなシネマティックズームで始まる。周囲には光るホログラフィックの旗、上には嵐の空、そして歓声を上げるデジタル群衆のエフェクトが広がる。
片側には、力強いキングの戦士が立つ。装甲をまとった筋肉質な体、金のアクセントが施された王族の戦闘スーツ、風になびくマント。その構えは強く、支配的で、集中している。
反対側には、クイーンの戦士が立つ。優雅だが激しく、銀と紫のエネルギーアクセントが施された王族の戦闘アーマードレスを身にまとい、手の周りには光るオーラが漂う。彼女は自信に満ち、戦闘態勢が整っている。
カメラスタイル:アーケードゲームのイントロシネマティック→高速ズーム→ドラマチックな顔のクローズアップ→衝撃のためのシェイクエフェクト。
鐘の音が戦いの開始を知らせる。
戦闘シーケンス(テンポの速いGen Zエディットスタイル):
クラシックな格闘ゲームのような高速コンボ攻撃(パンチ、キック、エネルギーブロック)
ヒット時のスローモーション衝撃フレームとシネマティックズーム
すべての動きにネオンのエネルギートレイル
格闘ゲームのリプレイシステムのようなダイナミックなカメラスピンとシェイクトランジション
HUD風の視覚エフェクト(読み取れるテキストはなし、スタイライズされたUIグローのみ)
クイーンは序盤から強く、機敏で優雅なコンボ攻撃を仕掛け、フリップしながらエネルギーバーストで打撃を与える。キングはブロックして重いパワーストライクで反撃し、徐々に彼女の防御を崩していく。
中盤:スローモーションの激突。両キャラクターが衝突し、ドラマチックなエネルギー爆発エフェクトが発生する。
キングが優勢を握り、最後の強力なシネマティックストライクを放ち、クイーンはアリーナの床を滑るように吹き飛ばされる。
最終瞬間(感情的なシネマティックビート):
クイーンは膝をつき、明らかに敗北し、目には感情が溢れている。彼女はドラマチックな照明の下で静かに泣き始める(非グラフィック、感情的なトーンのみ)。
キングはアリーナの中央に勝利の姿で立ち、マントをなびかせ、荒い呼吸をしながら、勝利のオーラを放つ。
カメラはゆっくりとズームアウトし、アリーナの照明が暗くなり、群衆の声は静寂へと消えていく。
最終フレーム:キングはカメラを見つめて堂々と立ち、クイーンは背景で感情的なまま残される。
スタイルタグ(AI生成に重要)
ウルトラリアリスティックな格闘ゲームシネマティック、鉄拳に着想を得た戦闘スタイル、ネオンの王宮アリーナ、ドラマチックな照明、スローモーション衝撃フレーム、Gen Zバイラルエディットスタイル、モーションブラー、カメラシェイク、エネルギーヴィジュアルエフェクト、8Kディテール、シネマティックな被写界深度、eスポーツイントロの美学、ドラマチックなオーケストラ+トラップベースのサウンドトラック感覚
ネガティブプロンプト
漫画的、低品質、グロ、血液、負傷の詳細、歪んだ顔、余分な四肢、テキストアーティファクト、ウォーターマーク、ロゴ、露出過多の照明
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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