Jensen Huang (né le 17 février 1963) est un dirigeant d'entreprise et ingénieur électricien taïwano-américain qui a cofondé Nvidia, où il exerce les fonctions de président et de directeur général. Sous sa direction, Nvidia est devenue l'entreprise la plus valorisée au monde, atteignant une capitalisation boursière de plus de 5 000 milliards de dollars en octobre 2025, portée par sa domination dans les unités de traitement graphique (GPU) et le matériel d'intelligence artificielle (IA). Huang a été reconnu comme l'une des figures les plus influentes de la technologie, figurant sur la liste des personnes les plus influentes du magazine Time en 2021 et 2024, et étant nommé l'un des « Architectes de l'IA » pour la Personne de l'année de Time en 2025.
La jeunesse de Huang a été marquée par de fréquents déménagements et des défis. Né à Taipei, à Taïwan, il a passé son enfance à Taïwan et en Thaïlande avant de s'installer aux États-Unis à l'âge de neuf ans. Il a fréquenté une académie de réforme dans le Kentucky, où il a subi du harcèlement mais a aussi appris la résilience. Après avoir obtenu son diplôme d'études secondaires en Oregon à l'âge de 16 ans, il a étudié le génie électrique à l'université d'État de l'Oregon, puis a obtenu une maîtrise à l'université de Stanford. Sa carrière a débuté chez AMD et LSI Logic, où il a acquis de l'expérience dans la conception de puces avant de cofonder Nvidia en 1993.
Jeunesse et éducation
Huang est né à Taipei, à Taïwan, le 17 février 1963, et a déménagé à Tainan dans son enfance. Son père, Huang Hsing-tai, était ingénieur chimiste dans une raffinerie de pétrole, et sa mère, Lo Tsai-hsiu, était enseignante. La famille parlait le taïwanais hokkien à la maison. Lorsque Huang avait cinq ans, la famille a déménagé en Thaïlande pour le travail de son père, où il a fréquenté l'école internationale Ruamrudee à Bangkok.
À la fin des années 1960, son père s'est rendu à New York pour une formation et a décidé d'envoyer ses fils aux États-Unis. À l'âge de neuf ans, Huang et son frère aîné ont été envoyés vivre chez un oncle à Tacoma, dans l'État de Washington, en 1973. Cependant, l'oncle les a inscrits par erreur à l'Oneida Baptist Institute, une académie de réforme religieuse dans le Kentucky, pensant qu'il s'agissait d'un pensionnat prestigieux. Huang y a vécu pendant deux ans, travaillant quotidiennement et fréquentant une école publique séparée. Il a été victime de harcèlement en raison de son accent et de son apparence, mais il a aussi appris à jouer au tennis de table et à nager. Il est apparu dans Sports Illustrated à l'âge de 14 ans.
Après que ses parents ont déménagé à Beaverton, en Oregon, Huang les a rejoints et a fréquenté le lycée Aloha. Il a sauté deux classes, a obtenu son diplôme à 16 ans et est devenu un joueur de tennis de table classé au niveau national. Il a également utilisé un ordinateur Apple II pour programmer en BASIC, créant une version de Snake. À partir de 15 ans, il a travaillé dans un restaurant Denny's comme plongeur, aide-serveur et serveur jusqu'en 1983. Il a choisi l'université d'État de l'Oregon pour ses frais de scolarité peu élevés, obtenant en 1984 un baccalauréat en génie électrique avec les plus hautes distinctions. Plus tard, il a poursuivi une maîtrise à l'université de Stanford, qu'il a achevée en 1992.
Carrière chez AMD et LSI Logic
Après ses études, Huang a travaillé comme concepteur de microprocesseurs dans la Silicon Valley. Il a été recruté par Texas Instruments, AMD et LSI Logic, choisissant AMD parce qu'il connaissait bien l'entreprise. Chez AMD, il a conçu des microprocesseurs tout en fréquentant Stanford et en élevant deux enfants. Il est ensuite passé chez LSI Logic, où il a travaillé sur les processus de conception de puces et a rencontré les ingénieurs Chris Malachowsky et Curtis Priem. Ensemble, ils ont développé le moteur graphique GX, qui est devenu un succès commercial, faisant passer les revenus de Sun Microsystems de 262 millions de dollars en 1987 à 656 millions de dollars en 1990. Huang a été promu directeur de la division CoreWare de LSI.
Fondation de Nvidia
En 1993, Huang, Malachowsky et Priem ont quitté leur emploi pour créer une entreprise spécialisée dans les puces graphiques pour jeux PC. Ils l'ont d'abord nommée « NVision », mais Huang a suggéré « Nvidia » du mot latin invidia, signifiant envie, car ils voulaient que les concurrents soient envieux. Ils ont retiré le « i » pour honorer la puce NV1. L'entreprise a été fondée dans un restaurant Denny's à San Jose, en Californie, avec Huang comme directeur général, poste qu'il occupe depuis lors.
Croissance et défis de Nvidia
Nvidia a frôlé la faillite à la fin des années 1990 en raison d'une concurrence intense et d'erreurs techniques. Huang a guidé l'entreprise à travers cette crise en se tournant vers les GPU pour le jeu vidéo, puis pour la visualisation professionnelle. Le lancement de la gamme GeForce en 1999 a établi Nvidia comme un leader dans le graphisme. Dans les années 2000, Nvidia s'est étendue au calcul haute performance et aux puces mobiles, bien qu'elle ait subi des revers sur le marché mobile. L'accent stratégique de Huang sur le traitement parallèle et CUDA, un modèle de programmation pour GPU, a positionné Nvidia pour la révolution de l'IA.
L'IA et l'ère moderne
Sous la direction de Huang, Nvidia est devenue le fournisseur dominant de GPU pour les charges de travail d'intelligence artificielle, y compris l'entraînement de modèles de réseaux neuronaux et de systèmes de apprentissage profond. Les GPU A100 et H100 de l'entreprise sont largement utilisés dans les centres de données pour le apprentissage automatique et les applications de IA générative. La valeur marchande de Nvidia a grimpé en flèche pendant le boom de l'IA, faisant de l'entreprise la première à dépasser 5 000 milliards de dollars de capitalisation boursière en octobre 2025. Huang a également été un défenseur vocal de l'IA, s'exprimant lors de conférences et collaborant avec les principaux fournisseurs de cloud comme Amazon Web Services, Microsoft Azure et Google Cloud.
Leadership et reconnaissance
Huang est connu pour son style de leadership distinctif, portant souvent une veste en cuir noir et mettant l'accent sur une vision à long terme. Il a été salué pour sa capacité à naviguer dans les changements technologiques, du jeu vidéo à l'IA. En 2021 et 2024, le magazine Time l'a classé parmi les personnes les plus influentes. En 2025, il a été nommé l'un des « Architectes de l'IA » pour la Personne de l'année de Time. Sa fortune nette, estimée à plus de 200 milliards de dollars en 2026, fait de lui l'une des personnes les plus riches au monde.
Vie personnelle et héritage
Huang est marié et a deux enfants. Il a maintenu une vie personnelle discrète, se concentrant sur son travail chez Nvidia. Son héritage est lié à la transformation de l'informatique grâce aux GPU, devenus essentiels pour le développement du apprentissage automatique et des grands modèles de langage. Le parcours de Huang, d'enfant immigrant à titan de la technologie, est souvent cité comme un exemple du rêve américain, et son leadership continue de façonner l'avenir de l'intelligence artificielle et du calcul haute performance.