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Le combat dans le couloir de Sue

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Kōda
Contribué parKōdaXSource

11 août 2026

Le combat dans le couloir de Sue Un scénario d'action détaillé de 30 secondes avec une chorégraphie précise, un travail de caméra et des contraintes de personnage pour la génération vidéo.

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Seed 2.5 Prompt : Un thriller en prise de vue réelle suit Sue qui sort d'un ascenseur d'un hôtel de luxe et se bat à mains nues dans le couloir tandis que dix assaillants masqués tentent de l'arrêter. @[char ref] est la seule autorité pour l'apparence complète de Sue. Sue porte exactement sa tenue, ses chaussures, ses accessoires, sa coiffure, ses proportions et ses matériaux tout au long, sans redessin ni substitution ; ignorez le drap blanc, le texte, les vues et poses répétées. Le couloir cinq étoiles a des portes d'ascenseur en laiton, une moquette bordeaux, des appliques murales chaleureuses, des portes de suite et des alcôves. Exactement dix assaillants distincts portent des costumes sombres ajustés et des masques en tissu noir. Les dix commencent dans le couloir entre l'ascenseur et le penthouse. Aucun assaillant ne commence à l'intérieur de l'ascenseur ; aucun passant. Tout le monde reste sans arme. Sue utilise le Wing Chun ancré : pression sur la ligne centrale, jeu de pieds triangulaire, pak sau, tan sau, bong sau, lap sau, coups de poing en chaîne, paumes, coudes courts et coups de pied bas d'arrêt. Les assaillants boxent activement, donnent des coups de pied, attrapent, font des clés de corps, flanquent et attaquent en paires décalées ; Sue change de couloir et oriente l'un dans la trajectoire de l'autre. Les assaillants tombés restent au sol définitivement. Aucune danse ne se produit avant que le dixième assaillant ne soit complètement au sol. Sue exécute une seule danse de fête à la fin. Plan d'ouverture : Sue est la seule occupante de l'ascenseur. Aucun assaillant, membre, ombre, reflet ou silhouette n'apparaît à l'intérieur de la cabine. Le premier assaillant attend hors champ dans une alcôve du couloir à trois mètres du seuil. Il n'apparaît qu'après que Sue est complètement sortie et que les portes se ferment, et il ne franchit jamais le seuil. Chaque combat se déroule sur la moquette du couloir. Utilisez un plan continu en Steadicam avec une seule prise de vue grand angle. Commencez face à l'ascenseur et cadrez uniquement Sue à l'intérieur. Tenez pendant qu'elle marche sur la moquette, révélant la cabine vide, puis fermez les portes avant de révéler le premier assaillant. Menez Sue en arrière depuis l'avant le long d'un chemin de couloir accessible, en arc autour du contact et des corps. Aucune coupure, téléportation, transition cachée, réinitialisation d'axe, ralenti, accélération de vitesse, acrobaties, câbles, armes, traînées lumineuses ou effets d'énergie. 0-2 secondes : Les portes s'ouvrent sur Sue seule. Elle sort sans opposition, ses deux pieds atteignent la moquette, l'ascenseur vide est clairement visible, et ses portes se ferment. Aucun assaillant n'est visible pendant cette sortie. 2-4 secondes : Le premier assaillant entre maintenant depuis l'alcôve du couloir et attaque sur la moquette ; Sue utilise le pak sau, une paume droite et un coude court, puis le dépose à côté du mur. Ni l'un ni l'autre ne s'approche du seuil de l'ascenseur. 4-8 secondes : Le deuxième et le troisième assaillants convergent, l'un frappant et l'autre attrapant ; Sue les aligne, fait tomber le deuxième avec un lap sau et des coups en chaîne, puis arrête la nouvelle ruée du troisième avec un coup bas et une paume. Les deux restent au sol. 8-11 secondes : Le quatrième assaillant charge depuis une alcôve avec une clé de corps ; Sue le tourne avec un bong sau et un lap sau, finit avec un contact coude-paume court, et avance pendant qu'il tombe. 11-15 secondes : Le cinquième assaillant engage Sue seul. Le sixième reste à trois mètres derrière et hors de portée d'engagement, ne frappant jamais, n'attrapant jamais, ne touchant jamais. Sue fait tomber le cinquième avec un pak sau et des coups de poing compacts sur la ligne. Ce n'est qu'après que le cinquième est complètement au sol que le sixième avance et commence une attaque de clé de corps distincte en un contre un ; Sue le tourne hors de la ligne avec un bong sau et un lap sau, puis le fait tomber avec un coude court et une paume. Les deux attaques ne se chevauchent jamais et les hommes n'engagent jamais Sue simultanément. 15-18 secondes : Le septième assaillant feinte, bloque la première contre-attaque de Sue et renvoie un crochet ; Sue reprend la ligne avec un bong sau, un lap sau et des coups en chaîne, puis le fait tomber et avance. 18-23 secondes : Le huitième et le neuvième coordonnent une pression avant et arrière ; Sue pivote le huitième dans la trajectoire du neuvième, le fait tomber avec un coude et une paume, puis intercepte la relance du neuvième avec un pak sau, un coup de pied bas et une paume droite. Les deux restent au sol. 23-27 secondes : Le dixième assaillant bloque les premiers coups en chaîne de Sue, se colle et la pousse latéralement contre une porte de suite ; Sue garde ses pieds, travaille à l'intérieur avec un tan sau, un bong sau et un lap sau, puis le fait tomber avec des coups de poing compacts et une paume de main. Les dix assaillants sont maintenant au sol. 27-30 secondes : Sue exécute la seule danse, un bref mouvement d'épaules confiant, un pop de hanche et une demi-tour joueur. La demi-tour déclenche un mouvement de caméra continu autour d'elle sur un arc visible de 180 degrés. Sans coupure, la caméra se place directement derrière Sue sur la même ligne centrale du couloir, correspond à sa direction avant, et la suit vers le penthouse. Les assaillants tombés restent fixes derrière la caméra en mouvement. Prise de vue réelle photoréaliste avec des tissus réalistes, friction, impacts et poids corporel. Aucun dialogue et aucune musique de fond. Utilisez la sonnerie de l'ascenseur, les portes, les pas, le tissu du costume, la respiration, le contact, les impacts de mur et les chutes naturelles. Gardez une seule Sue et les mêmes dix assaillants ; préservez la tenue exacte de Sue, les identités, les masques, les positions, la disposition et l'éclairage sans duplication, remplacement, disparition ou réapparition.

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