토론

영화적 포토리얼리즘 격투 캐릭터 시트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

M. Asif

2026년 9월 13일

영화적 포토리얼리즘 격투 캐릭터 시트 포토리얼리스틱 시네마틱 캐릭터 디자인 시트를 생성하기 위한 종합적인 프롬프트로, 일관된 정체성, 다양한 뷰, 전투 포즈, 표정, 그리고 상세한 장비를 포함하며 해부학적 정확성과 프로덕션 품질을 강조합니다.

관련 미디어

프롬프트 내용저장

🌐
고급 **프리미엄 프로페셔널 캐릭터 디자인 시트**를 제작하라 - 사실적인 시네마틱 격투/액션 캐릭터용. ### 캐릭터 정체성 및 일관성 제공된 캐릭터 레퍼런스를 **절대적 정체성 소스**로 사용하라. 모든 패널에서 정확한 얼굴 정체성, 얼굴 구조, 피부 톤, 헤어스타일, 헤어라인, 눈 모양, 눈썹, 코, 입술, 턱선, 귀, 나이, 신체 비율 및 전반적인 인지 가능한 외모를 보존하라. 캐릭터는 시트 전체에 걸쳐 **100% 시각적으로 일관성**을 유지해야 한다. 재디자인, 미화, 노화, 역노화, 남성화/여성화 또는 정체성 변경을 하지 말 것. ### 캐릭터 디자인 캐릭터를 **프로페셔널 전투/격투 캐릭터**로 디자인하라 - 맨손 격투에 적합한 물리적으로 신뢰할 수 있는 운동 능력 체격을 갖추도록. 표현할 것: - 사실적인 근육 표현 - 자연스러운 인체 해부학 - 신뢰할 수 있는 어깨, 팔, 몸통, 다리 비례 - 과장된 보디빌딩이 아닌 기능적인 격투 체격 - 사실적인 손, 손가락, 발 - 물리적으로 실용적인 의복 및 장비 - 미묘한 피부 질감과 자연스러운 불완전함 캐릭터는 프리미엄 시네마틱 프로덕션을 위해 촬영된 실제 인물처럼 보여야 하며, 비디오 게임 렌더링이나 인공 3D 모델처럼 보이지 않아야 한다. ### 의상 및 전투 장비 기능적이고 사실적이며 프로덕션 준비가 된 완전한 전투 의상을 제작하라. 포함할 사실적 요소: - 전투 복장 - 보호 요소 - 장갑/붕대 - 부츠/신발 - 벨트 또는 유틸리티 장비 (적절한 위치에) - 미묘한 마모, 주름, 스티칭, 소재 질감 - 사실적인 패브릭 움직임 - 모든 액세서리의 신뢰할 수 있는 무게와 구조 모든 의상 요소는 모든 뷰에서 동일하게 유지되어야 한다. ### 캐릭터 시트 레이아웃 다음을 포함하는 깔끔한 프로페셔널 멀티 패널 캐릭터 시트를 제작하라: 1. **정면 뷰 (FRONT VIEW)** 카메라를 정면으로 바라보는 전신 중립 서 있는 포즈. 2. **후면 뷰 (BACK VIEW)** 의상과 장비의 전체 뒷면을 보여주는 전신 후면 뷰. 3. **좌측 사이드 프로필 (LEFT SIDE PROFILE)** 정확한 좌측 프로필 전신. 4. **우측 사이드 프로필 (RIGHT SIDE PROFILE)** 정확한 우측 프로필 전신. 5. **3/4 히어로 뷰 (3/4 HERO VIEW)** 캐릭터의 얼굴, 체격, 의상을 보여주는 시네마틱 3/4 서 있는 포즈. 6. **전투 스탠스 (COMBAT STANCE)** 올바른 체중 분산, 지면에 고정된 발, 구부러진 무릎, 방어적 자세, 신뢰할 수 있는 무게 중심을 갖춘 사실적인 격투 자세. 7. **공격 포즈 (ATTACK POSE)** 해부학적으로 올바른 신체 역학, 사실적인 관절 위치, 자연스러운 체중 이동을 갖춘 역동적인 맨손 격투 동작. 8. **방어 포즈 (DEFENSIVE POSE)** 근거리 격투에 적합한 사실적인 방어 가드 위치. 9. **얼굴 표정 시트 (FACIAL EXPRESSION SHEET)** 여러 통제된 표정 포함: - 중립 - 집중 - 공격적 - 결의에 찬 - 전투로 지친 - 강렬한 눈맞춤 10. **의상/장비 디테일 (COSTUME / EQUIPMENT DETAIL)** 중요한 의복, 장갑, 신발, 액세서리, 전투 장비의 클로즈업 디테일 패널 포함. ### 카메라 및 프레젠테이션 프로페셔널 시네마틱 캐릭터 디자인 사진. 사용할 것: - 전신 프레이밍 - 일관된 카메라 높이 - 일관된 초점 거리 - 사실적인 원근감 - 깔끔한 스튜디오 구성 - 중립 배경 - 부드러운 통제된 스튜디오 조명 - 미묘한 사실적인 그림자 - 높은 다이내믹 레인지 - 자연스러운 피부 반응 - 사실적인 소재 렌더링 - 선명한 얼굴 디테일 - 캐릭터와 배경 사이의 깔끔한 분리 정면, 후면, 측면 뷰는 **일치하는 스케일, 카메라 거리, 신체 포지셔닝**을 사용해야 실제 프로덕션 캐릭터 레퍼런스로 기능해야 한다. ### 해부학적 정확성 모든 포즈에서 물리적으로 올바른 인체 해부학을 유지하라. 손은 올바르게 형성된 다섯 개의 손가락을 가져야 한다. 중복된 사지 금지. 추가 손가락 금지. 왜곡된 관절 금지. 불가능한 척추 위치 금지. 분리된 해부학 금지. 왜곡된 얼굴 특징 금지. 전투 포즈는 실제 세계의 생체 역학, 균형, 운동량, 체중 이동을 따라야 한다. ### 리얼리즘 포토리얼리스틱 시네마틱 리얼리즘. 최종 결과는 **프리미엄 영화 프로덕션 캐릭터 개발 시트 / 스턴트 캐릭터 레퍼런스 패키지**처럼 보여야 하며, 프로페셔널 시네마 카메라로 촬영된 것처럼 보여야 한다. 자연스러운 모공, 미묘한 피부 불완전함, 사실적인 머리카락 가닥, 물리적으로 정확한 패브릭 주름, 신뢰할 수 있는 소재 반사, 사실적인 그림자. 다음의 외관을 피할 것: - CGI - 플라스틱 피부 - 비디오 게임 캐릭터 - 애니메이션 - 일러스트레이션 - 장난감 같은 비율 - 과도한 근육 과장 - 인공 미용 보정 - 판타지 해부학 ### 연속성 잠금 캐릭터의: **얼굴 + 헤어스타일 + 신체 비율 + 피부 톤 + 의상 + 액세서리 + 신발 + 전투 장비** 는 모든 패널에서 정확히 일관성을 유지해야 한다. 뷰 간 무작위 재디자인 금지. ### 최종 품질 초고디테일, 포토리얼리스틱, 시네마틱, 프로덕션 준비 완료, 프리미엄 캐릭터 레퍼런스 시트, 사실적인 인체 해부학, 일관된 정체성, 논리적인 의상 구조, 프로페셔널 스튜디오 사진, 고해상도 얼굴 디테일, 물리적으로 신뢰할 수 있는 전투 포즈, 깔끔한 프레젠테이션, 엄격한 시각적 연속성.

전체 프롬프트를 보려면 로그인하세요

Continue with:

By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy

사용법

이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.

최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.

참고 자료

분류:creative| twitter| character-sheet| photorealistic

토론