시드던스 2.5 애니메이션 어드벤처: 닙스와 거대한 과일
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시드던스 2.5 애니메이션 어드벤처: 닙스와 거대한 과일 Seedance 2.5용 30초 애니메이션 어드벤처 코미디 비디오 프롬프트 전체 버전. 캐릭터 레퍼런스, 14개의 타임드 샷으로 구성된 스토리보드, 비주얼 스타일, 물리 규칙, 오디오 방향을 포함합니다.
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캐릭터 시트: 첨부된 @ Nibs 캐릭터 시트를 Nibs의 정확한 시각적 참고 자료로 사용하십시오.
그의 동일한 호박색 눈, 고르지 않은 앞니, 크림색 주둥이, 초콜릿 갈색 털 패턴, 헝클어진 털 뭉치, 작고 탄탄한 비율, 큰 뒷발, 그리고 시그니처인 과도하게 크고 납작한 꼬리를 전체적으로 유지하십시오.
참고 자료는 Nibs의 외형만 정의합니다.
[GLOBAL]
지속 시간: 정확히 30초
화면 비율: 9:16 세로
장르: 애니메이션 모험 코미디
대사: 없음
STORY
Nibs는 반대편에 있는 거대하고 아름다운 빨간 과일을 가로막는 거대한 정글 협곡을 발견합니다.
그의 첫 번째 우스꽝스럽게 부적절한 다리 시도는 즉시 실패합니다.
그런 다음 그는 거대한 쓰러진 통나무를 협곡 쪽으로 끌고 갑니다.
통나무는 우연히 그의 통제를 벗어나지만, 불가능하게도 틈을 가로질러 완벽하게 놓이며 다리가 됩니다.
Nibs는 자랑스럽게 건너갑니다.
안전에 도달하기 직전, 통나무가 그의 아래에서 갈라지기 시작합니다.
그는 마지막 가능한 순간에 탈출하여 과일에 도달합니다.
하지만 Nibs가 그것을 잡았을 때, 주변 풍경이 움직이기 시작합니다.
그 옆에 있는 것으로 보였던 정글 언덕은 사실 거대한 잠자는 거북의 이끼로 덮인 거대한 껍질이었습니다.
하나의 거대한 눈이 작은 Nibs 옆에서 열립니다.
즉시 검은 화면으로 전환됩니다.
VISUAL STYLE
프리미엄 포토리얼리스틱 3D CGI 애니메이션 장편 영화 미학.
디테일한 개별 털 가닥.
표현력이 풍부하지만 믿을 수 있는 캐릭터 애니메이션.
장관인 열대 정글 환경.
거대한 스케일 감.
따뜻한 햇빛.
풍부하고 채도 높은 녹색.
자연스러운 대기 안개.
영화적인 전역 조명.
현실적인 나무, 나무 껍질, 이끼, 바위, 흙 및 식물.
과장된 애니메이션 코미디 아래 물리적으로 믿을 수 있는 중력, 무게, 충돌 및 운동량.
스케일 대비를 적극적으로 사용하십시오:
작은 Nibs + 거대한 환경.
카메라 움직임은 Nibs가 시각적으로 읽기 쉬운 상태를 유지하면서 모험이 거대하게 느껴지도록 해야 합니다.
대사 없음.
자막 없음.
텍스트 없음.
로고 없음.
HUD 없음.
인간 없음.
마지막 거북 등장 전에는 임의의 추가 동물이 없어야 합니다.
ENVIRONMENT
하나의 연속된 무성한 열대 정글 고지대.
Nibs는 두 정글 절벽을 분리하는 거대하고 깊은 협곡 옆에 서 있습니다.
반대편은 약 8-10미터 떨어져 있습니다.
양쪽 모두 울창한 식물로 덮여 있습니다.
거대한 나무들이 아래 정글에서 솟아 있습니다.
안개가 협곡 깊숙이 걸려 있습니다.
바닥은 너무 깊어서 거의 보이지 않습니다.
반대편 절벽에는 이끼와 식물 사이에 하나의 거대하고 광택이 나는 빨간 열대 과일이 있는 것으로 보입니다.
중요: 과일은 짧은 줄기로 숨겨진 거대한 거북의 머리에 물리적으로 연결되어 있지만, 이 연결은 마지막 공개까지 잎사귀와 프레이밍에 의해 숨겨져 있어야 합니다.
관객은 그것이 단순히 반대편 절벽 가장자리 근처에 있는 과일이라고 진심으로 믿어야 합니다.
SHOT 1 - 0:00-0:02
거대한 즉각적인 훅
Nibs 뒤에서 찍은 극단적인 와이드 샷.
즉시 스케일로 시작하십시오.
작은 Nibs가 거대한 정글 협곡의 가장자리에 서 있습니다.
불가능한 틈 너머 멀리에는 하나의 거대하고 완벽하게 익은 광택 나는 빨간 과일이 있습니다.
Nibs가 그것을 응시합니다.
카메라가 그의 뒤에서 천천히 앞으로 밀어집니다.
바람이 그의 털을 움직입니다.
나뭇잎이 협곡을 통해 떠다닙니다.
Nibs가 아래를 내려다봅니다.
SHOT 2 - 0:02-0:04
Nibs의 발을 지나 아래를 내려다보는 극단적인 하이 앵글 POV.
협곡의 무서운 스케일을 드러냅니다.
수직의 정글로 덮인 암벽이 수백 미터 아래 안개 속으로 내려갑니다.
아주 멀리 아래에 작은 새들이 뚜렷하지 않은 먼 실루엣으로만 보일 수 있으며, Nibs와 상호 작용하는 캐릭터로는 절대 등장하지 않습니다.
Nibs는 재빨리 머리를 뒤로 뺍니다.
그는 다시 과일을 바라봅니다.
그의 배가 꼬르륵 소리를 냅니다.
결의.
SHOT 3 - 0:04-0:06
미디엄 사이드 샷.
Nibs가 주위를 둘러봅니다.
그는 옆에 놓인 우스꽝스럽게 작은 막대기 하나를 발견합니다.
그의 눈이 반짝입니다.
아이디어.
그는 자랑스럽게 두 발로 막대기를 잡습니다.
협곡 가장자리로 걸어갑니다.
한쪽 끝을 틈 위에 놓습니다.
놓습니다.
막대기는 즉시 아래로 기울어지며 협곡 속으로 사라집니다.
Nibs가 얼어붙습니다.
그는 앞으로 몸을 기울여 그것이 떨어지는 것을 지켜봅니다.
긴 박자.
불가능할 정도로 아래에서:
아주 작은 먼 토크 소리.
Nibs가 천천히 눈을 깜빡입니다.
SHOT 4 - 0:06-0:08
클로즈업.
Nibs가 협곡을 바라봅니다.
과일 쪽을 바라봅니다.
자신의 뒤를 돌아봅니다.
그의 눈이 갑자기 커집니다.
카메라가 그의 시선을 따라 휩-팬합니다.
그의 뒤에는 Nibs보다 몇 배는 더 길고 실제 다리가 될 만큼 두꺼운 거대한 쓰러진 정글 통나무가 있습니다.
Nibs의 표정이 매우 자신감 있게 변합니다.
SHOT 5 - 0:08-0:11
와이드 사이드 추적 샷.
Nibs가 두 발로 거대한 통나무의 한쪽 끝을 잡습니다.
당깁니다.
아무 일도 없습니다.
그는 더 세게 당깁니다.
그의 발이 흙 위에서 미끄러집니다.
아무 일도 없습니다.
Nibs는 전략을 바꿉니다.
그는 통나무 뒤로 이동합니다.
두 발을 통나무에 대고 밉니다.
그의 작은 몸 전체가 긴장합니다.
통나무가 간신히 몇 센티미터 움직입니다.
Nibs가 멈춥니다.
그의 거대하고 납작한 꼬리를 뒤로 돌아봅니다.
아이디어.
SHOT 6 - 0:11-0:14
Nibs의 꼬리를 강조하는 로우 사이드 샷.
Nibs가 몸을 돌립니다.
그의 과도하게 크고 납작한 꼬리를 통나무 끝에 단단히 고정합니다.
그는 두 뒷발을 땅에 박힌 바위에 지지합니다.
그는 다리와 몸 전체를 사용하여 뒤로 밉니다.
꼬리가 나무 껍질에 눈에 띄게 압축됩니다.
Nibs가 힘을 줍니다.
통나무가 천천히 움직입니다.
스크랩 소리.
다시.
Nibs가 더 세게 밉니다.
통나무가 협곡 쪽으로 더 멀리 미끄러집니다.
모든 움직임에는 명확한 물리적 접촉과 원인이 있습니다.
SHOT 7 - 0:14-0:16
와이드 샷.
통나무가 갑자기 저항하던 작은 바위를 지나칩니다.
그 무게가 주도권을 잡습니다.
통나무는 스스로 앞으로 굴러가기 시작합니다.
Nibs의 표정이 즉시 변합니다.
자신감 - 혼란 - 공황.
통나무가 협곡을 향해 굴러갑니다.
Nibs는 그 뒤를 따라 달리며 두 발로 필사적으로 그것을 뒤로 밀어내려고 합니다.
하지만 그는 그 운동량을 멈출 수 없습니다.
SHOT 8 - 0:16-0:18
다이내믹 사이드 샷.
거대한 통나무가 협곡 가장자리에 도달합니다.
Nibs가 옆으로 다이빙합니다.
통나무가 가장자리를 부분적으로 굴러 넘어갑니다...
기울어집니다...
앞으로 떨어집니다...
그리고 아래로 회전합니다.
무서운 순간 동안 통나무 전체가 사라질 것처럼 보입니다.
그런 다음:
쿵.
그 먼 쪽 끝이 반대편 절벽에 완벽하게 부딪힙니다.
거대한 통나무는 이제 협곡을 가로질러 안전하게 고정되었습니다.
완벽한 우연한 다리.
침묵.
SHOT 9 - 0:18-0:20
Nibs의 미디엄 샷.
Nibs가 천천히 흙에서 머리를 듭니다.
통나무 다리를 바라봅니다.
과일 쪽을 바라봅니다.
다시 다리를 바라봅니다.
그의 입이 천천히 벌어집니다.
그것이 효과가 있었다는 것을 믿을 수 없습니다.
Nibs가 일어섭니다.
털에서 흙을 털어냅니다.
마치 모든 것이 계획대로 정확히 일어난 것처럼 그의 작은 가슴을 내밀습니다.
그는 자신 있게 통나무 위로 발을 내딛습니다.
SHOT 10 - 0:20-0:23
아래 협곡을 보여주는 와이드 측면 추적 샷.
Nibs가 통나무 다리를 건너갑니다.
처음에는 조심스럽게.
그런 다음 점점 더 자신 있게.
중간 지점쯤에서 그는 으스대기 시작합니다.
그의 거대한 꼬리가 그 뒤에서 흔들립니다.
빨간 과일이 더 가까워집니다.
Nibs가 미소를 짓습니다.
그는 거의 반대편에 도달했습니다.
그런 다음:
크랙.
Nibs가 발을 내딛은 채로 얼어붙습니다.
SHOT 11 - 0:23-0:25
Nibs 아래 통나무의 클로즈 로우 샷.
나무 껍질에 가느다란 균열이 나타납니다.
Nibs가 천천히 아래를 내려다봅니다.
크랙.
갈라진 틈이 커집니다.
그의 눈이 커집니다.
또 다른 균열이 그 뒤의 통나무를 따라 퍼집니다.
Nibs가 반대편 절벽을 바라봅니다.
그런 다음 뒤로.
그런 다음 앞으로.
결정.
달려라.
SHOT 12 - 0:25-0:27
빠른 사이드 추적 샷.
Nibs가 통나무의 마지막 구간을 전력 질주합니다.
그의 뒤에서:
크랙-크랙-크랙-크랙.
통나무가 중심에서 바깥쪽으로 점진적으로 갈라집니다.
나무 껍질 덩어리가 협곡으로 떨어집니다.
Nibs가 더 빨리 달립니다.
다리가 그의 발 바로 뒤에서 무너집니다.
마지막 순간에 Nibs가 점프합니다.
그는 공중을 날아갑니다.
반대편 풀밭 절벽에 배를 먼저 대고 착지합니다.
그의 뒤에서 부서진 통나무가 협곡 속으로 사라집니다.
침묵.
Nibs는 살아남았습니다.
SHOT 13 - 0:27-0:28.5
미디엄 샷.
Nibs가 천천히 머리를 듭니다.
그의 바로 앞에:
거대하고 광택이 나는 빨간 과일.
그의 눈이 엄청나게 커집니다.
다른 모든 것은 잊혀집니다.
그는 일어섭니다.
그것을 향해 걸어갑니다.
두 발로 과일을 감쌉니다.
거대한 승리의 미소.
그는 당깁니다.
과일은 움직이지 않습니다.
Nibs가 더 세게 당깁니다.
주변 이끼 아래의 무언가가 약간 움직입니다.
Nibs가 멈춥니다.
혼란스러워합니다.
SHOT 14 - 0:28.5-0:30
최종 공개
카메라가 빠르게 뒤로 그리고 위로 당겨집니다.
과일 뒤의 땅이 솟아오르기 시작합니다.
이끼.
덩굴.
작은 덤불.
정글 바닥으로 보였던 거대한 부분들이 함께 움직입니다.
공개:
그것은 평범한 땅이 아닙니다.
Nibs는 절대적으로 거대한 고대 정글 거북의 머리 옆에 서 있습니다.
그것의 거대하고 이끼로 덮인 껍질은 살아있는 언덕처럼 주변 풍경과 자연스럽게 어우러집니다.
빨간 과일은 거북의 머리 꼭대기에서 직접 자라는 식물에 짧은 자연 줄기로 연결되어 있습니다.
Nibs는 그 옆에서 여전히 작은 상태를 유지합니다.
그런 다음...
하나의 거대한 호박색 거북 눈이 Nibs 바로 옆에서 천천히 열립니다.
Nibs가 얼어붙습니다.
그의 발은 여전히 과일을 감싸고 있습니다.
그는 천천히 고개를 돌립니다.
거대한 눈이 그를 직접 응시합니다.
Nibs의 자신감 있는 미소가 사라집니다.
검은 화면으로 전환.
STRICT PHYSICS + CONTINUITY
모든 주요 움직임에는 눈에 보이는 물리적 원인이 필요합니다.
협곡은 전체적으로 동일한 너비와 지형을 유지합니다.
과일은 다리 시퀀스 내내 반대편에 남아 있습니다.
큰 통나무는 Nibs가 사용하기 전에 환경에 눈에 띄게 존재합니다.
Nibs는 물리적으로 통나무를 밉니다.
통나무는 Nibs가 밀고 저항하는 바위를 지나간 후 중력이 작용하기 때문에만 움직입니다.
통나무는 마법처럼 스스로 위치를 바꿀 수 없습니다.
먼 쪽 끝은 물리적으로 반대편 절벽과 충돌하여 다리를 만듭니다.
다리는 정확히 동일한 통나무로 유지됩니다.
균열은 Nibs가 이미 건너기 시작한 후에만 시작됩니다.
Nibs는 진행되는 구조적 붕괴를 눈에 띄게 앞질러야 합니다.
거북은 어디선가 나타나지 않습니다.
그것의 이끼로 덮인 껍질과 머리는 항상 반대편 풍경에 통합되어 있었지만, 관객이 그것을 바위와 지형으로 해석하도록 프레이밍과 질감 처리가 되어 있습니다.
최종 공개 중에만 카메라가 그것의 진정한 스케일과 해부학을 드러냅니다.
순간 이동 없음.
자발적인 물체 이동 없음.
설명되지 않은 변형 없음.
NIBS PERFORMANCE RULE
Nibs는 항상 겁먹은 행동을 해서는 안 됩니다.
그의 핵심 코미디는:
의심스러운 아이디어 - 절대적인 자신감 - 예상치 못한 혼란 - 짧은 공황 - 우연한 성공 - 의도적이었다고 가장하기.
그의 작은 멈춤과 눈 움직임을 중요하게 만드십시오.
그의 과도하게 큰 꼬리는 달리기와 점프 시 균형에 눈에 띄게 영향을 미쳐야 합니다.
그의 고르지 않은 앞니는 크기를 바꾸지 않고 미소 중에 보여야 합니다.
AUDIO
자연스러운 정글 앰비언스와 강한 협곡 바람.
가벼운 장난기 있는 오케스트라 악보가 즉시 시작됩니다.
작은 막대기가 떨어질 때 먼 메아리.
깊은 아래에서 나는 극도로 희미한 토크 소리.
Nibs가 거대한 통나무를 발견했을 때 코믹한 음악적 비트.
그가 그것을 움직일 때 무거운 나무 껍질 긁는 소리.
힘을 주는 소리.
깊은 나무 굴러가는 소리.
통나무가 협곡에 접근함에 따라 커지는 럼블.
그것이 틈을 가로질러 착지할 때 거대한 쿵 소리.
짧은 침묵.
Nibs가 건너기 시작할 때 작고 자랑스러운 음악적 플러리시.
날카로운 크랙 소리.
음악이 즉시 빠르고 정신없이 변합니다.
빠른 발소리.
Nibs 뒤에서 진행되는 나무 갈라지는 소리.
떨어지는 파편 메아리.
Nibs가 반대편에 도달했을 때 무거운 착지 소리.
그가 과일에 접근함에 따라 음악이 따뜻하고 승리적으로 변합니다.
작은 당기는 힘을 주는 소리.
그런 다음:
낮고 깊은 환경 럼블.
음악이 천천히 사라집니다.
나뭇잎이 바스락거립니다.
가지가 삐걱거립니다.
극도로 깊은 거북 호흡 소리가 들리기 시작합니다.
하나의 거대한 눈꺼풀 움직임.
Nibs의 작고 긴장된 소리.
하나의 깊은 오케스트라 히트와 함께 검은 화면으로 전환.
--- 같은 스레드의 동반 프롬프트 ---
캐릭터 시트 프롬프트:
Vidfield에서 GPT Image 2.5를 사용하여 생성되었습니다.
"
깨끗한 라이트 크림색 / 옅은 따뜻한 노란색 스튜디오 배경의 캐릭터 디자인 참조 시트로, 공식 프리미엄 3D 애니메이션 장편 영화 캐릭터 모델 시트처럼 깔끔하게 정리되어 있습니다.
모든 뷰는 다음을 묘사해야 합니다.
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사용법
이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.
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