영화 같은 한팔 검객 전투 장면
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영화 같은 한팔 검객 전투 장면 한팔의 검객이 중세 광장에서 병사들과 싸우는 30초짜리 시네마틱 액션 시퀀스를 위한 상세한 비디오 생성 프롬프트로, 정밀한 타이밍, 카메라 워크, VFX, 오디오 지침을 포함합니다.
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30초 | 16:9 | 음악 없음
초실사 라이브 액션, 프리미엄 VFX를 갖춘 AAA급 할리우드 액션 스타일. 끊김 없는 다이내믹한 단일 촬영, 일정한 40도 더치 앵글, 낮은 추적, 빠른 추격, 휩 팬 및 빠른 궤도 회전. 실제 인간 연기, CGI 아님.
이미지 1: 정확한 정체성, 얼굴, 머리카락, 의상 및 비율을 유지하십시오. 이미지 1은 오른팔 하나만 있습니다 - 오른팔만. 왼팔, 손, 팔꿈치, 의수 또는 유령 팔 없음. 검은 항상 오른손 한 손으로 제어됩니다.
세팅: 거대한 중세 왕실 광장, 성벽, 폭풍우가 치는 하늘, 손상된 시장 구조물 및 이미지 1을 둘러싼 수십 명의 갑옷을 입은 병사들.
00–06초: 병사들이 공격합니다. 이미지 1은 칼을 간신히 피하고, 한 손으로 패리하며, 공격자를 뛰어넘고 다른 병사를 방패 벽으로 차서 날려 보낸 후, 검은 잔상과 청백색 번개 궤적을 남기며 전방으로 돌진합니다.
06–12초: 이미지 1은 쓰러진 방패 위를 달리고, 발로 창을 구부린 후 번개가 충전된 베기로 잘라냅니다. 구른 후 일어나 즉시 빠른 패리, 발차기 및 역방향 검 공격으로 세 명의 병사와 싸웁니다.
12–18초: 밀집된 창 대형이 공격합니다. 이미지 1은 아래로 미끄러져 들어가 여러 창 자루를 베고 강력한 회전 발뒤꿈치 차기를 합니다. 부러진 무기 사이로 번개가 튀며 병사들이 뒤로 튕겨 나갑니다.
18–24초: 적들에게 포위된 이미지 1은 검을 위로 던진 후 빠른 태권도(일본 무술) - 낮은 스윕, 어깨 공격, 높은 발차기 및 점프 무릎 공격을 사용합니다. 짧은 검은 잔상이 물리적 폭발 속도를 강조합니다. 순간 이동 없음.
24–30초: 이미지 1은 떨어지는 검을 오른손으로 완벽하게 잡습니다. 전기가 칼날을 타고 흘러갑니다. 강력한 한 손 베기와 회전 발차기가 압축 공기 충격파를 만들어 먼지와 잔해 속으로 병사들을 밖으로 날려 보냅니다. 카메라는 뒤로 물러나며 이미지 1이 계속 전진하고 30초에 또 다른 병사 물결이 들어옵니다. 끝나는 포즈 없음.
VFX: 절제된 청백색 번개, 불꽃, 잔상, 충격파, 먼지 및 잔해. 모든 것이 현실적인 조명, 그림자 및 반사와 물리적으로 통합되어 있으며 이미지 1은 완전히 진정한 라이브 액션으로 유지됩니다.
오디오: 바람, 갑옷, 검 충돌, 전기 균열음, 잔해 및 전투 함성. 대화 또는 음악 없음.
네거티브: 왼팔, 두 손 쥐기, 순간 이동, 클론, CGI 인간, 디지털 더블, 만화적 외관, 게임플레이 카메라, 부서진 신체 구조, 얼굴 변형, 의상 변형, 자막, 로고, 워터마크.
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