터미널 아일랜드 2001: FPV 드론 자동차 추격전 영화 프롬프트
Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서
터미널 아일랜드 2001: FPV 드론 자동차 추격전 영화 프롬프트 2001년 터미널 아일랜드를 배경으로 한 연속 FPV 드론 자동차 추격 영화를 위한 초고상세, 초 단위 AI 비디오 프롬프트. 참조 시트, 환경 세부 사항, 엄격한 전역 제약 조건 포함.
관련 미디어
프롬프트 내용저장
🌐
REF + 프롬프트:
+ 비디오 1: Blender 프리비즈 렌더
+ 콘택트 시트 1: 자동차 레퍼런스
+ 콘택트 시트 2: 환경 플레이트 + 시네마토그래피 레퍼런스
완전히 새로운 완성 영화를 생성하라. [V1]은 대략적인 로우폴리 프리비즈 스토리보드다: 그 단일 연속 카메라 경로, 부드러운 드리프트와 가끔의 충격, 고도, 프레이밍, 차량 위치, 선두 변화, 충돌 모션과 비트 타이밍을 초 단위로 그대로 따르고, 그 외에는 아무것도 가져오지 말 것: 면으로 나뉜 각진 형태, 플랫 셰이딩, 밋밋한 베이지 지면이나 창백한 하늘은 제외. 어두운 쐐기형 자동차는 [CHARGER]의 검은 머슬카다: 1970년형 쿠페, 크롬 슈퍼차저가 후드를 뚫고 나오고, 크롬 범퍼, 슬롯형 휠. 주황색 쐐기형 자동차는 [SUPRA]의 주황색 스포츠 쿠페다: 녹색 부족 문양 사이드 그래픽, 높은 은색 리어 윙, 5-스포크 은색 휠. [LOOK]은 영화 룩이며, 그 흐릿한 패치는 장면의 일부가 아니다.
세계는 로스앤젤레스 항구의 터미널 아일랜드, 대략 2001년이다. [V1]의 모든 형태가 이 실제 장소가 되고, [P1]부터 [P7]까지는 이 정확한 거리들의 사진이다: 그 기둥, 전선, 스크린, 울타리, 건물, 크레인, 건널목 장치, 철로와 도로 표면을 일치시켜라. [P1]은 터미널 웨이: 그 거리와 스크린-앤-폴 복도. [P2]는 옛 통조림 공장 옆 시작 지점. [P3]는 컨테이너 크레인 뒤의 빈센트 토마스 브리지. [P4]는 얼 스트리트 건널목 접근로. [P5]는 그 경고등과 십자형 표지판. [P6]는 화물 열차. [P7]은 충돌 현장의 녹색 트럭과 지상 컨베이어. 도로는 길고 평평하며 곧은 산업용 거리로, 바랜 균열 아스팔트에 타르-뱀 패치, 포트홀, 닳은 이중 황색 중앙선, 자갈과 쓰레기가 배수구에 있다. 양쪽에는 키가 크고 풍화된 목재 전신주가 빽빽이 늘어서 있고, 크로스암, 변압기, 처진 전선 다발이 소실점까지 규칙적으로 이어진다. 녹색 블록은 올리브-그린 골판지 금속 울타리와 철조망이 위에 있는 체인링크로, 그 뒤로 바랜 녹슨 갈색과 회색 컨테이너가 쌓여 있다. 흰 블록은 낮고 창문 없는 참치 통조림 공장 창고로, 햇빛에 바랜 크림색 벽, 벗겨진 페인트, 적재장, 환기구로 빽빽한 평평한 타르 지붕이 있다. 나무는 드문드문한 유칼립투스와 키가 크고 가는 야자수가 몇 그루 있다. 빨간색과 흰색 컨테이너 갠트리 크레인이 지평선에 서 있고, 길고 녹회색 빈센트 토마스 현수교의 타워와 케이블이 지붕 너머의 연무 속에 솟아 있다. 뜨거운 늦은 오후 햇빛, 황토색 공기, 도로 위에 먼지가 떠 있다.
레이싱 FPV 드론이 작은 시네마 카메라를 달고 촬영한 단일 테이크: 앰버 하이라이트, 차분한 올리브 그린, 깊고 따뜻한 그림자, 강한 그림자, 미세한 그레인, 부드러운 블룸.
자동차들은 싸우고 있으며, 결코 미끄러지지 않는다: 모든 스웨이브에 차체 롤, 스로틀 아래 스쿼트, 변속 시 노즈 다이브, 리어 엔드 트위칭, 패치된 아스팔트 위에서 서스펜션 바운스, 타이어 스퀼, 배기열과 먼지가 뒤로 튄다.
실제 조종 비행, 결코 떠다니는 CGI가 아니다: 뱅크드 턴이 모멘텀을 유지하고, 가벼운 일정한 플로트와 프로펠러 워시 떨림, 큰 순간(레일, 충격, 착륙)에서만 몇 번의 강한 충격. 전경이 끊임없이 프레임을 가로지른다: 기둥과 전선이 렌즈 가장자리를 스치고, 펜스 기둥과 철조망이 번지고, 타이어가 튀긴 모래와 먼지가 렌즈에 닿고, 유리 위의 얼룩이 햇빛을 받고, 플레어가 화면을 가로지른다. 빠른 빈티지 렌즈: 면도날처럼 얇은 초점, 한 박자 초점을 놓쳤다가 자동차에 스냅, 배경은 방향성 모션 블러로 번지고, 히트 시머.
0-1.5초: 튜나 스트리트(P2) 근처 옛 통조림 공장 블록 위 높은 곳, 프레임이 바람에 숨쉬고, 두 자동차가 작게, 출발선에 나란히.
1.5-3.5초: 발사: 검은 자동차의 앞바퀴가 휠리로 들리고 차 한 대 길이만큼 앞으로 점프, 두 자동차 뒤로 타이어 연기.
3.5-4.5초: 지붕 가장자리를 지나 뱅크드 다이브, 지평선이 기울고, 전력선이 프레임을 스치며 지나감.
4.5-6.5초: 먼지 속에서 도로 높이로 터미널 웨이(P1)에 플레어 아웃, 주황색 자동차의 리어 쿼터를 스치며, 검은 자동차가 선두를 벌림.
6.5-8.5초: 낮은 추격; 주황색 자동차가 부스트 폭발로 치고 올라와 검은 자동차를 추월.
8.5-10.5초: 두 자동차가 도어 투 도어로 몇 인치 간격으로 비집고 들어가며 검은 자동차의 옆구리를 따라 슬라이드, 크롬 블로워가 프레임을 가득 채움.
10.5-11.5초: 그 노즈를 지나치고 세게 요잉하여 앞에서 뒤로 비행; 브리지 타워(P3)가 연무 속에서 흔들리고, 검은 자동차가 다시 앞섬.
11.5-15초: 낮은 후진 트래킹, 두 자동차가 렌즈를 향해 돌진하며 다시 선두를 다투고, 도어 투 도어; 14초에 얼 스트리트 건널목(P4)이 다가오고, 그 경고등(P5)이 왼쪽에서 빨간색으로 깜빡이고, 차단기가 내려감.
15-17.5초: 두 자동차가 나란히 레일을 밟고, 네 바퀴 모두 잠시 도로를 떠났다가, 세게 내리꽂히고 바운스; 화물 열차(P6)가 뒤에서 천둥치듯 지나가며 경적을 울림. 카메라가 건널목 위를 충격하며 지나고 상승.
17.5-20초: 더 높이, 앞에서 뒤로 비행; 검은 자동차가 반 차 길이만큼 앞서고, 전력선 그림자가 그들을 가로지르며 스침.
19.8-20.4초: 지상 컨베이어(P7) 아래, 녹색 롱노즈 세미트럭에 흰 트레일러가 검은 자동차 오른쪽(화면 왼쪽)의 골목길에서 나옴; 검은 자동차가 마지막 순간에 피해 움찍임.
20.4초: 검은 자동차의 앞 오른쪽 모서리가 트럭의 앞범퍼를 스치며 부딪힘: 트럭이 휘청이고, 검은 자동차가 발사됨.
20.5-21.4초: 검은 자동차가 날아올라 옆으로 구르며, 주황색 자동차 바로 위를 거꾸로 지나가고, 주황색 자동차는 그 아래를 계속 주행; 유리와 트림이 반짝임. 프레임이 충격을 받고 요잉하다가, 다시 목표를 향해 싸움.
21.4-23.5초: 검은 자동차가 주황색 자동차 옆에 옆으로 세게 내리꽂히고, 바운스하며, 도로를 굴러가며 배럴 롤을 계속하고, 파편을 흘리고, 먼지가 렌즈를 향해 굴러오고, 주황색 자동차는 피해 가며 급제동; 초점이 헤맴.
23.5-24.7초: 검은 자동차가 다시 바퀴로 돌아와 옆으로 미끄러져 길가에 멈춤; 주황색 자동차는 더 앞에 정차. 공격적인 비행이 멈춤.
24.7-29초: 느린 높은 호버가 여전히 바람에 숨쉬고, 연기와 먼지가 낮은 태양 속을 기둥 사이로 지나감. 유지.
오디오: 슈퍼차저 V8 엔진 소리 대 터보 6기통, 변속 소리, 건널목 종소리, 기차 경적과 철로 소음, 트럭 에어혼, 무거운 금속 충돌음, 유리, 타이어 스퀼, 프로펠러 윙윙거림, 바람 버프. 배경 음악 없음.
전역 보충: 단일 연속 샷, 어떤 컷도 금지. V1의 카메라 경로, 모션, 차량 위치, 충돌 모션을 매 초마다 유지. CHARGER와 SUPRA의 두 자동차를 엄격히 유지: 단단한 금속, 실제 곡선 차체. 운전자는 틴트 유리 뒤의 어두운 형태이며, 얼굴이 보이지 않음. 짐벌 부드러움, 떠다니는 3D 카메라 움직임, 레일 위를 미끄러지는 자동차 금지. 슬로우 모션 또는 충돌 시 떠다니는 것 금지: 실제 속도, 실제 중력. 밝고 화려하며 새것 같은 컨테이너 벽 금지; 이 장소는 오래되고, 햇빛에 바랬으며, 먼지가 많다. 로우폴리, 면으로 나뉜, 플랫 셰이딩 표면 금지. 공중에서 갑자기 나타나는 물체 금지. 자막, 화면 텍스트, 워터마크 없음.
--- 같은 스레드의 동반 프롬프트 ---
분노의 질주에서 발견된 푸티지 🤯
Opus 5.5 + Blender + Seedance 2.5 사용
씬을 3D로 재구축(블록) + SD2.5로 생성.
우리가 이걸 할 수 있다는 게 그냥 이상할 뿐.
충돌 물리가 마음에 들었어.
(레퍼런스 + 프롬프트는 스레드에)
전체 프롬프트를 보려면 로그인하세요
Continue with:
By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy
사용법
이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.
최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.
토론
댓글 0개