Y2Kスケータービデオドッジシーケンス
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
Y2Kスケータービデオドッジシーケンス Y2Kスタイルのスケータービデオと車回避シーケンスのための詳細なビデオ生成プロンプト。スタイル、画像参照、および秒単位のタイムラインを含む。
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[スタイル + カメラ + 雰囲気]
2000年代初期の民生用DVカムコーダー / ザラついたY2Kアンダーグラウンドスケーター映像の美学。全編を通して、容赦ない連続ハードカット + アグレッシブなスピードランプ(突然のスローモーションからハイパースピードへ)。激しいハンドヘルドの手ブレ、スナップズーム、オートフォーカスの迷い。太陽に焼かれた砂漠、真昼の厳しい光、陽炎、厚い白いタイヤスモークと赤い砂塵が混ざり合う。開けた砂漠の平地。環境音のみ(耳をつんざくタイヤのスキール音、轟くエンジン音、乱流の風、布のパタつき、重い足音。音楽・ナレーションなし)。
[画像参照]
[image1] = 主人公の顔と存在感(坊主頭、濃い黒ひげ、黒いウェイファーラーサングラス、真剣な表情)
[image2] = 無地の黒いスナップバック(サイドのロゴなし、オープンバックの切り欠き + プラスチックストラップ)
[image3] = キャラクターが着用するグレーのパーカー(胸にJUSTFORBALLERSのボックス、背面全体にJFBグラフィックパネル + # 1 > 23 ∞ / NUMBER ONE)
[image4] = 赤いマールボロ・三菱ランサーエボリューション ラリーカー(正確なリバリー、白いホイール、リアウイング)- 実車サイズ
[タイムライン 秒単位]
0-4秒: [連続ハードカット + スピードランプ] [image4]がタイトなドリフトサークルに入るワイド → 低いバンパーが疾走するスナップカット → 人物([image1])が激しく左に身をかわすスローモーションへランプ → 彼の背後で砂塵が爆発するハイパースピードカット → 彼が体勢を立て直すサイドカット。連続するスキール音。
4-8秒: [連続ハードカット + スピードランプ] パーカー([image3])の布地がはためくスナップズーム → 車を映すサングラスの反射カット → 車が再び接近し、人物が鋭く右へステップするスローモーションへランプ → リアスリークォータービューのパワースライドへのハイパーカット → かわしながら砂塵を蹴る足元のカット。
8-12秒: [連続ハードカット + スピードランプ] リアホイールがタイヤカスをレンズに吐き出すローアングル → 極端なホイールスピンへのカット → フロントバンパーが彼の膝にかすりそうになり、彼が身をひねってかわすスローモーションへランプ → サイドスカートが地面を擦るハイパーカット → 集中した人物の顔のカットに戻る。
12-16秒: [連続ハードカット + スピードランプ] 振動する「JFB」のカフのマクロ → 風に押されるスナップバック([image2])のカット → 車が背後から来て、人物が低い姿勢でかわすスローモーションへランプ → 地面レベルでズボンの裾が舞い上がり、スニーカーが歩幅の途中で完全に露出するハイパーカット → スモークが彼を飲み込むワイドカット。
16-20秒: [連続ハードカット + スピードランプ] ダッチアングルのリバース180度ターンで砂の壁を作る → 人物が振り返り、スプリントステップで逃げるカット → 車が数インチの距離を滑り過ぎるスローモーションへランプ → 顎を噛み締めた極端なクローズアップの顔のハイパーカット → すでに次の攻撃のために車が振り返っているカット。
20-24秒: [連続ハードカット + スピードランプ] よりタイトな軌道で円を描くワイド → 彼がかがんで肩をかわすスナップカット → 彼が方向転換する際の布地の乱れのスローモーションへランプ → 彼の脚を狙う次のドリフトラインを追うローサイドトラッキングのハイパーカット → 回避のために足をしっかりと踏み込むカット。
24-27秒: [連続ハードカット + スピードランプ] 車がフルスピードの正面衝突軌道にロックオン → バンパーが距離を詰める連続スナップカット → 人物がアグレッシブな横方向のダイブを開始 → フロントエンドがフレームを埋めるスローモーションへランプ → 差し迫る衝突を映す彼のサングラスの反射のハイパーカット。
27-30秒: [連続ハードカットのピーク] 車のフロントホイールとバンパーがダイブする人物に向かって真っ直ぐ突進する極端なローアングル → 最後のハードカットでフレーム中央に衝突寸前の瞬間がフリーズし、クリップはフェードなしで唐突に終了。
[スタイル & 品質ブースター]
重厚な2000年代DVテクスチャ、ローファイなY2Kのザラつき、絶え間ない連続編集のエネルギー、正確な布地・スモーク・ボディ物理演算、参照への安定した顔と服のロックオン、自然な回避リアクション、一貫性のあるスピードランプ。
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使い方
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