ウッドパンク・オートマトンのプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
ウッドパンク・オートマトンのプロンプト あらゆる主題をウッドパンクのオートマトンに変換する構造化プロンプト。材料、象嵌、金具の詳細なコンポーネントマッピングと推論ルールを含む。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
2x2グリッド、16:9、4人の有名科学者を彼らの研究室でこれを行い、賢いポーズ A = { 外側の木製シェル: $ TOPIC の本体、材質 = 推定広葉樹、高光沢 } B = { 寄木細工のインレイ: 対照的な素材にマッピングされたディテール } C = { 金属製ハードウェア: 銅、真鍮、ガラス、機械的ジョイント/センサーに割り当て } D = { カットアウェイ時計仕掛け: 歯車、チェーン、スプリング、フライホイール、蝶番付きセクションを通して見える } E = { セマンティックベース: 手彫りの木製環境ブロック } F = { オペレーターマネキン: 被写体と相互作用するジョイント式木製人形 } G = { スタジオ: ソフトボックス照明、グレーのシームレス背景、1:1フレーミング } AUTOMATON = (A ∩ シェル) ∪ (B ∩ インレイ) ∪ (C ∩ ハードウェア) ∪ (D ∩ 内部) ∪ (E ∩ ベース) ∪ (F ∩ オペレーター) ∪ (G ∩ プレゼンテーション) ルール: - Aの木材タイプは$ TOPICの色/重さから推定: 象→ウェザードオーク、白鳥→ブリーチドアッシュ、フェラーリ→ポリッシュドパドゥーク。 - Bのインレイはパターンから推定: 縞模様→エボニー、窓→マザーオブパール、斑点→バールノット。 - Cのハードウェアはパワー/ジョイントから推定: 筋肉→銅製油圧、脳→真鍮歯車、目→凸面ガラスレンズ。 - Eのベースは環境から推定: 魚には波、鳥には雲、車には石畳。 - Fのオペレーターの役割は推定: ライダー、メンテナー、ワインダー; 彫刻されたアクセサリーを着用。 - Dのカットアウェイはゼンマイ機構を明らかにする; チェーン、スプリング、フライホイールが見える。 - Gの照明は柔らかく拡散され、長くエレガントなハイライト、深いニス彩度。 出力: 1:1 8Kプロダクトショット1枚、ウッドパンク美学。
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント