定理と公式を3D構造として視覚化する
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
定理と公式を3D構造として視覚化する あらゆる定理や公式を視覚的な3D建築表現に変換する構造化プロンプト。分解と次元遷移のためのフェーズを含む。
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<instructions> 入力変数:[定理/公式] フェーズ1:図式的分解
表記法の分析:科学者の主要な視覚言語を特定する(黒板のチョーク?羊皮紙のインク?方眼紙の鉛筆?)。
「構造」の特定:この理論が建物だとしたら、どのような外観になるか?論理:カオス理論→フラクタル尖塔。熱力学→エンジンブロック。
フェーズ2:次元遷移
ベース:[表記媒体]で覆われた平らな表面(例:チョークの方程式で覆われた黒板)。
押し出し:チョークの線が物理的に表面から浮き上がる。最初は白いワイヤーフレームとして始まり、次に不透明度を増し、次にテクスチャを獲得する。
クライマックス:画像の上部で、ワイヤーフレームは完全に固体化し、理論を表すフォトリアリスティックで不可能な構造となる。
観察者:科学者の小さなスケールモデルの人物が平らな「2D」セクションに立ち、自分が召喚した巨大な「3D」構造を畏敬の念を込めて見上げる。
出力:ハイアングル等角投影、「建築ビジュアライゼーション」スタイル、スケッチ的な線と固体の塊の間の明確なコントラスト。 </instructions>
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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