ビデオプロンプトパート3:プリンセス救出シーン
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
ビデオプロンプトパート3:プリンセス救出シーン 手描きアニメーションのシーンで、男が檻から王女を救出するビデオプロンプト。詳細な描画、アクション、音声の指示付き。
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Image1はこの動画の中間キーフレームです。プリンセスの描画過程で、自然にImage1に示された部分描画の状態に正確に到達し、そこから続けます。
Image2は、男性とプリンセスの完全な落書きの外観を定義します。Image2の男性とプリンセスのみを使用してください。その画像内の他のすべては無視してください。
9:16の縦長動画。フルフレームで薄いテクスチャのある白い紙のみ。机なし、テーブルなし、紙の端が見えない、ページの角もなし。固定された垂直真上からのカメラ。
空白のテクスチャのある白い紙から始めます。
現実的な人間の右手が木製のグラファイト鉛筆を持って入ってきて、中央やや右の領域の近くでプリンセスをゼロから描き始めます。新しい線はすべて、動く鉛筆の先端からのみ目に見えて伸びていきます。
描画過程で、自然にImage1に示された部分的なプリンセスの描画を通過します。
プリンセスが完全に完成するまで続け、Image2に一致させます。
手はその場を離れずに、彼女の周りに檻を描き始めます。
檻の棒が現れるにつれて、プリンセスは何が起こっているのかを悟り、ますます反抗的になります。彼女は怒って鉛筆を指差し、新しく描かれた棒を押し、信じられない様子で見えないアーティストにジェスチャーをします。
手は、左側に明確なドアと、明確に閉じられたラッチがある檻を完成させます。ドアは最初に描かれたときにはっきりと閉じている必要があります。開いた状態で描かないでください。プリンセスは閉じた檻の中に明確に閉じ込められたままでなければなりません。その後、手は完全に退出します。
プリンセスは檻をガタガタ揺らし、腕を組み、イライラした上向きの睨みをします。
その後、男性が左端からフレーム内に走って入ってきます。すでに完全に描かれており、剣を持っています。この動画では彼を描かないでください。
彼はプリンセスを見て、檻に駆け寄り、閉じたドアとラッチを試します。それは開きません。彼はより強く引っ張り、失敗し、その後、怒って見えないアーティストにジェスチャーをします。
プリンセスは彼の剣をしつこく指差します。
彼は明らかな解決策に気づき、少し恥ずかしそうに見え、一振りでラッチを切ります。
ラッチが切られた後でのみ、檻のドアが初めて開いてスイングします。
プリンセスは檻の外に完全に足を踏み出し、上を向き、見えないアーティストに勝利の反抗的なジェスチャーをします。
男性は手を差し出します。彼女はそれを受け取ります。
彼らは一緒に画面右に向かって走り、右端から完全に退出します。
空の開いた檻を後に残します。
フラットなモノクロのグラファイト落書きアニメーションのみ。自然なグラファイトの引っかき音、紙の擦れる音、檻のガタガタ音、足音、ラッチのパチンという音。会話なし。BGMなし。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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