地下鉄車両基地の乱闘シーン
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地下鉄車両基地の乱闘シーン 映画的なアニメの戦闘シーンの完全なプロンプト。詳細なキャラクターデザイン、環境、スタイル、オーディオ、カメラワーク、そしてビートごとの15秒のタイムラインを含む。
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参照ビデオプロンプト:タイトル:地下車両基地の激突
参照:アップロードしたキャラクターシートとストーリーボードを主な視覚参照として使用する。同じファイターのデザイン、服装、地下車両基地のロケーション、薄暗い工業照明、12ビートの戦闘振付を維持する。追加のキャラクターは出さない。ストーリーは変更しない。
被写体
ファイターA:ストリートファイター、19歳、乱れた逆立ったダークブラウン髪、ヘーゼル色の目、引き締まった筋肉質の体型、開襟の袖なしジップジャケット、タンクトップ、カーゴパンツ、テーピングされた足首、スニーカー。速さ、無謀さ、即興性を持つ-飛び膝蹴りで先制攻撃する。
ファイターB:規律正しいライバル、23歳、短くきれいなダークヘア、ブラウンの目、広く力強い体格、コンプレッション長袖、ミリタリーパンツ、厚底ブーツ、前腕包帯。構造的、効率的 - ブロック、スラム、最後の一発の直パンチで仕留める。
環境:地下車両基地、薄暗い工業用オーバーヘッド照明、コンクリートプラットフォーム、停車中の車両、暗いトンネルが先に広がる、埃、砂利、ちらつく照明、シネマティックなアニメの雰囲気。
スタイル:プレミアムアニメアクションフィルムの品質。速く読み取れるハサ振り。強いスピードライン。鋭い演出。絶妙なスローモーション。コンクリートスラムのショックウェーブ。トレイン壁リバウンドの影響。インダストリアルダスト。絵画的アンダーグラウンド背景。コメディなし。字幕なし。ロゴなし。UIなし。文字オーバーレイなし。
オーディオ:バックグラウンドミュージックなし。車両ヤードの環境音、遠くの電車の音、アクションの効果音のみ。
カメラ:16:9のシネマティックアニメ構図。最初の2秒は太い黒仕切りで区切られた二つの水平フレームによる分割画面。2秒後は全画面のシネマティックアクションに切替。プラットフォームレベルのトラッキングショット、飛びに膝の接写、スローモーションのブロックショックウェーブ、コンクリートスラムのワイドショット、壁のリバウンドトラッキングショット、最後のパンチの接写。
タイムライン
0:00-0:01 - 分割画面。上:ファイターAは電車の屋根の上に立っていて、口元に笑みを浮かべ、腕をだらんと垂らしている。下:ファイターBは下のプラットフォームに立って、静止し、待っている。
効果音:遠くの電車の音、水漏れ、工業用のハム。
0:01-0:02 - 分割画面の接写。上:ファイターAのスニーカーが電車の屋根を踏む。下:ファイターBの前腕の包帯が締められていく。
効果音:金属タップ、包帯締め、工業雰囲気。
0:02-0:03 - ワイドショット。ファイターAが電車の屋根からプラットフォームに降りる。二人は薄暗い照明の中で向かい合う。
効果音:着地衝撃、コンクリート反響、ちらつき照明。
0:03-0:05 - ファイターAがダッシュし、飛び蹴りを放つ。
効果音:爆発的なダッシュ、早足、ニーの空切り。
0:05-0:07 - スローモーション。ファイターBが前腕を上げてニーをハードブロック。力のショックウェーブが視覚的にスローモーションで広がる。
効果音:ブロックの衝撃、衝撃波、スローモーションの工業エコー。
0:07-0:09 - ファイターBが空中のファイターAを掴み、コンクリートに勢いよく叩きつける。
効果音:掴み、スラムの衝撃、コンクリートのヒビ、ダストバティオン。
0:09-0:11 - ファイターAが跳ね起き、車両の壁に向かって疾走し、反動を利用する。
効果音:高速の踏み込み、壁の衝撃、リバウンド。
0:11-0:12 - ファイターA、リバウンドから回旋キックを放つ。
効果音:回転のモーション、キックの空切り。
0:12-0:13 - ファイターBが滑るようにステップ、キックは寸前で外れる。ファイターAは前向きに転倒。
効果音:ミスによる空切り、蹴躓きの足音。
0:13-0:14 - ファイターBが足を踏ん張り、右拳に重心を置く。
効果音:足の踏み込み、静寂。
0:14-0:15 - 最終の衝撃。ファイターBのストレートパンチがファイターAの胸に突き刺さり、トレインカーの基部へ強く叩き込む。ダストと砂利が外へ爆発。カメラピース。ブレーキをかけ、友人、ダストの爆発、工業的な静寂。
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