Seedance シネマティックカットシーンプロンプト for 2D アドベンチャーゲーム
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Seedance シネマティックカットシーンプロンプト for 2D アドベンチャーゲーム 30秒のシネマティックカットシーン向けの構造化されたSeedanceプロンプト。詳細なスタイル、オーディオ、タイムライン、品質ブースターを含み、動画生成に最適です。
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[スタイル + カメラ + 雰囲気]
90年代の手描き2Dポイント&クリックアドベンチャーゲームの映画的なカットシーンを、現代にリメイクしたもの。滑らかなフルフレームレートの切り紙アニメーションで、ガッシュ絵の背景の上を棒人間のキャラクターが動き、フラットな側面からのステージング、固定されたゲームカメラに緩やかなパララックスのドリフトが加わる。乾いたデッドパンなコメディで、テンポは機敏。7つのショットがハードカットでつながれる。
[画像参照]
ルイス[シート_1]、アバナシー夫人[シート_2]、そして太ったオレンジ色のトラ猫は、すべてのショットで同一のまま。
棒人間たちは口のない黒い顔をしている。彼らは頭のうなずき、目の形、手のジェスチャーで話す。猫は口で話す。
[オーディオ]
言語:アメリカ英語。
ルイス:疲れた、乾いた、フラットなバリトン。
アバナシー夫人:温かく、甘い年配の声。
猫:非常に深く、ガラガラのバス。
鳥のさえずり、そよ風、葉のそよぐ音のアンビエンス。
背景音楽なし。
字幕なし。
[タイムライン]
0-4秒:[ワイドショット] [シーン_1]
ルイスはノートに鉛筆をトントンと叩きつけ、ため息をつき、フラットに言う:
{猫が迷子になった。猫が見つかった。一面のネタだ。}
彼女が満面の笑みを浮かべる間、巨大な猫は彼女の腕の中でさらに重く沈む。
4-9秒:[クローズアップ] [シーン_2]へハードカット
彼女は猫をぎゅっと抱きしめ、目をうるませて言う:
{彼はまるまる11分間、いなくなっていたの。}
猫はゆっくりと頭を視聴者に向けて言う:
{その11分について聞いてくれ、ルイス。}
9-13秒:[ミディアムショット] [シーン_3]へハードカット
ルイスは固まり、目を見開く。鉛筆が歩道に落ちる <鉛筆の音> そして転がる。
彼は言う:
{奥さん...今、あなたの猫が話しましたか?}
彼女は穏やかに小さくうなずいて答える:
{彼はマスコミにしか話さないの。}
13-18秒:[フルショット、ローアングル] [シーン_4]へハードカット
猫は浮かび上がり、重力を失い、ゆっくりと回転しながら、カエデの樹冠を越えて薄紫色の空へと昇っていく。葉は上へ舞い上がる。
彼女は手を振って別れを告げる:
{彼はああいうところがあるの。}
ルイスはそれを見送り、目を半分閉じて言う:
{ロースクールに行くべきだった。}
18-22秒:[ワイドショット] [シーン_5]へハードカット
紫色の雲が渦巻き、巨大な猫が屋根の上に身を乗り出し、小さなルイスの髪が後ろになびく。
その口が開き、長いエコーを伴って声が轟く:
{目を覚ませ、ルイス。}
22-26秒:[ミディアムショット] [シーン_6]へハードカット
突然の静寂、<目覚まし時計のチクタク>。
一拍の静止、そしてルイスはベッドの上で跳ね起き、目を見開き、キルトが胸から滑り落ちる。
彼は前方を見つめ、つぶやく:
{...11分。}
26-30秒:[ワイドショット] [ゲーム内シーン]へハードカット
ルイスが左から一定のペースで歩いてきて、立っている鏡の前に立ち止まる。右を向いた横顔で、彼の反射がガラスに映る。
赤いラジオが、か細い声でつぶやく:
{...そして地域ニュースですが、猫が...}
彼は最後の1秒間、完全に動きを止める。
[スタイル&品質ブースター]
紙の質感のある手描きガッシュ背景、クリーンなインクの輪郭線、滑らかで流動的な2Dアニメーション、すべてのショットで安定したキャラクターと衣装、一貫した動き、くっきりとしたハードカット、各ショット内で描かれた背景は固定されたまま。
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使い方
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