ノート

超リアルなUGC動画:クリエイターがオープンワールドゲームに引き込まれる

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Ai Girllie

2026年9月16日

超リアルなUGC動画:クリエイターがオープンワールドゲームに引き込まれる 15秒の詳細なビデオプロンプト。UGCスタイルのシネマティックで、実写の女性クリエイターが架空のオープンワールドゲームに転送される様子を描く。シーンごとの完全なタイムライン、キャラクター一貫性のルール、ビジュアルスタイルのガイダンスを含む。

関連メディア

プロンプト内容保存

🌐
15秒の超リアルな映画風UGCスタイル動画を作成してください。若い女性クリエイターが突然、架空のオープンワールドゲームの中に物理的にいることに気づく内容です。彼女は実写の人間キャラクターとしてゲームの世界と自然に交流します。ゲーマーが画面を見ているような設定ではありません。 キャラクターの一貫性: 動画全体を通して同じ若い女性クリエイターを使用。はっきりとしたリアルな顔、自然な肌の質感、表情豊かな目、スタイリッシュなZ世代のストリートウェア、すべてのショットで同じ髪型と服装。彼女はゲームの世界にシームレスに配置された実在の人物のように見える必要があります。 0〜3秒 - ゲームへの進入 クリエイターが現実的な寝室に立ち、ゲームコントローラーを手に持っているシーンから始めます。画面が突然、劇的なデジタル歪みでグリッチします。シームレスな移行で、彼女の周囲の環境が変化し、彼女は巨大な架空のオープンワールドシティに直接テレポートされます。 彼女はショックを受けて周囲を見回し、こう言います: 「待って… 私、本当にゲームの中にいるの?!」 3〜7秒 - オープンワールドの混沌 彼女は今、実写キャラクターとしてゲームの街並みを物理的に歩いています。巨大な高層ビル、歩行者、スポーツカー、信号機、ショップ、映画的な街のディテールが彼女を取り囲みます。 彼女は自分の手を見て、近くの車に触れ、本物の信じられないという反応を示します。 遠くで突然、警察のサイレンが鳴り始めます。 7〜11秒 - 追跡 彼女は架空のスポーツカーに飛び乗り、街を運転し始めます。 カメラは、三人称視点の映画的なゲームカメラショットと、車内での彼女の顔のクローズアップ実写ショットの間で切り替わります。 警察車両が彼女を追跡し始めます。彼女は緊張しながら笑い、こう言います: 「ああ、やばい… 私、指名手配されてるみたい!」 11〜15秒 - 逃走 彼女は劇的に狭い路地に曲がり込み、追跡する警察車両をかろうじて回避し、地下駐車場に逃げ込みます。 彼女は車を止め、カメラを直接見てこう言います: 「オーケー… どうやって出るの?!」 最後に、彼女の周囲に広がる巨大な架空のゲームシティを明らかにする劇的な映画的な引きのショットで終わります。 ビジュアルスタイル フォトリアリスティックなオープンワールドゲーム環境にシームレスに統合された超リアルな実写人間、映画的なゲームグラフィックス、現実的な物理演算、自然な表情、詳細な街並み、ダイナミックなカメラワーク、現実的な車両、劇的な照明、浅い被写界深度、ハイエンドVFX、プレミアムゲームトレーラー+本物のUGCリアクションスタイル。 重要:女性はゲームの世界内でリアルな実写人間キャラクターのままである必要があります。彼女を漫画、CGIアバター、アニメーションキャラクター、またはビデオゲームモデルのように見せないでください。 オリジナルの架空のオープンワールド犯罪アクションゲームの美学を作成してください。GTAのロゴ、キャラクター、場所、UI、音楽、著作権のあるアセット、または認識可能なゲーム要素を使用しないでください。 テキストオーバーレイ、字幕、透かし、ロゴ、または未来的なオブジェクトは使用しないでください。

ログインして完全なプロンプトを表示

次で続行:

ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー

使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| ugc-video| cinematic

ノート