超リアルなサバイバルゲームライブ配信プロンプト
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超リアルなサバイバルゲームライブ配信プロンプト 30秒間の超リアルなサバイバルゲームライブ配信のための詳細なビデオプロンプト。シーンごとのタイミング、オリジナルHUD仕様、品質ガイドラインを含む。
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30秒のウルトラリアルな三人称視点サバイバルゲームライブ配信を作成してください。16:9、実際のプレイヤーが新しい競争型エリミネーションゲームをライブ配信しているように見えるように設計されています。視覚品質は、洗練されたUnreal Engine 5のゲームプレイのように感じられるべきで、プロフェッショナルなストリーマーオーバーレイと継続的なゲームプレイを備えています。
ゲームコンセプト: オリジナルの高リスクな子供の遊びに着想を得たサバイバル競争 - スクイッドゲームのキャラクター、衣装、シンボル、場所、または正確なゲームデザインをコピーしないでください。
0〜10秒 - チャレンジ開始
30人の競技者で満たされた巨大な未来的な屋外アリーナを表示します。プレイヤーが操作するキャラクターはスタートラインに立っています。巨大なロボット審判がアナウンスします:「信号が緑に変わったら、動け。赤に変わったら、止まれ!」
ライブ配信カメラは三人称でプレイヤーの後ろから追います。信号が緑に変わり、全員がフィニッシュラインに向かって走り始めます。
10〜20秒 - フリーズ!
信号が突然赤に変わります。アリーナ全体が静かになります。プレイヤーは即座に凍りつきます。メインキャラクターは歩みの途中で止まり、かろうじてバランスを保ちます。カメラは近づき、ストリーマーは小さなフェイスカムオーバーレイを通じて反応します:「動くな!」
一人の競技者がわずかに動き、無害なゲームエフェクトによって排除されます。流血はありません。信号はすぐに再び緑に変わります。
20〜30秒 - 最終ダッシュ
プレイヤーはフィニッシュラインに向かって全力疾走し、数人の競技者が横で競い合います。リアルな足音、群衆の反応、ダイナミックなカメラシェイク、滑らかなモーションブラーを追加します。プレイヤーはタイマーが00:03になったときに、かろうじて安全ゾーンに到達します。
ストリーマーが興奮して言うところで終了します:「やったぞ!」その後、素早いズームアウトで巨大なアリーナと残りの競技者を明らかにします。
ライブ配信UI:
プロフェッショナルなオリジナルゲーミングHUD、プレイヤーの体力/ステータスインジケーター、競技者カウンター、目標マーカー、カウントダウンタイマー、ミニマップ、ライブチャットパネル、小さなフェイスカム、視聴者数、控えめなストリーミングインターフェース。インターフェースはオリジナルで、既存のゲームからコピーしないでください。
品質: フォトリアリスティックなAAAゲームプレイ、リアルなキャラクターアニメーション、一貫したキャラクター外観、詳細な環境、リアルな物理演算、シネマティックな照明、レスポンシブな三人称カメラ、クリーンなHUD、自然なストリーマーオーディオ、同期されたダイアログ、スムーズな60fpsゲームプレイ感、プロフェッショナルなゲームサウンドデザイン。
重要: すべてが映画の予告編ではなく、実際にプレイ可能なゲームプレイがライブ配信されているように見える必要があります。ロゴなし、著作権のあるキャラクターなし、コピーされたスクイッドゲームのアセットなし、流血なし、グリッチなし、ランダムなカメラなし。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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