超リアルなモトクロスFPVアクションシーケンス
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
超リアルなモトクロスFPVアクションシーケンス 30秒の映画的なFPVモトクロスアクション用プロンプト。詳細な6シーンタイムライン、スタイル仕様、ビデオ生成用のオーディオ指示を含む。
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30秒の超リアルなシネマティックFPVアクションシーケンスを作成してください。プロのモトクロスライダーが荒廃した廃墟の都市を疾走するシーンです。アグレッシブなドローン移動、リアルなモーターサイクル物理、飛散する破片、粉塵、破壊、劇的な夕日、詳細な環境、激しいスピード、シネマティックなモーションブラー、4K。テキスト、ロゴ、ウォーターマークなし。
[0–5秒] - レース
FPVカメラが廃墟となった都市の通りを加速するモトクロスライダーの真後ろを追走します。放棄された車、割れた窓、崩れたコンクリート、瓦礫が道路を取り囲みます。ライダーは高速で障害物の間をすり抜け、タイヤから粉塵と破片が爆発的に舞い上がります。
[5–10秒] - クローズトラッキング
カメラはモーターサイクルの横にアグレッシブに急降下し、回転するホイールとサスペンションから数センチの距離で追跡します。ライダーは瓦礫の中を力強く進み、バイクが壊れた金属やコンクリートに接触して火花が飛び散ります。カメラは勢いを失うことなく素早くライダーの後方に戻ります。
[10–15秒] - ランプ
ライダーは自然なランプを形成する巨大な崩落した道路区間を見つけます。彼は激しく加速し、空中に飛び出します。FPVカメラは上方に追従し、前方の屋上と荒廃したスカイラインを明らかにします。
[15–20秒] - 屋上着地
モーターサイクルは損傷した屋上に激しく着地し、サスペンションがリアルに圧縮されます。ライダーはすぐに屋上を横切って加速し、亀裂、倒れた梁、壊れた構造物の間の隙間を飛び越えます。後輪の後ろに粉塵の跡が残ります。
[20–25秒] - 屋上ラン
カメラは複数の相互接続された屋上をバイクが疾走する際、バイクのすぐ横を非常に近くで飛行します。ライダーは障害物をかろうじてかわし、別の隙間をジャンプして越え、コンクリートの塊がはるか下の通りに落下します。カメラはモーターサイクルとともにダイナミックにロールします。
[25–30秒] - ファイナルジャンプ
ライダーは高い屋上の端に到達し、2つの建物の間の最後の巨大なジャンプに飛び出します。カメラはワイドなシネマティックビューに引き戻され、背後で激しい炎と煙が輝く広大な廃墟のスカイラインを明らかにします。モーターサイクルは燃える地平線に対して一瞬空中に留まり、その後向かいの屋上に着地します。劇的なシネマティックストップで終了します。
スタイル: 超リアルなモトクロスアクション、本物のモーターサイクルサスペンションとタイヤ物理、リアルなライダーの動き、高速FPVドローン撮影、ダイナミックなカメラロール、自然なモーションブラー、飛散する粉塵と破片、詳細な破壊、ボリューメトリックスモーク、劇的なシネマティック照明、リアルな炎の輝き、没入感のあるスケール、フォトリアリスティックなテクスチャ、4K HDR。
オーディオ: パワフルなモーターサイクルエンジン、タイヤの衝撃、サスペンションの動き、飛散する破片、風切り音、コンクリートの衝突音、遠くの爆発と火災の環境音。音楽なし、会話なし。
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使い方
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