Wan 3.0用超リアルな映画風アクションシーンプロンプト
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Wan 3.0用超リアルな映画風アクションシーンプロンプト Wan 3.0向けの包括的な15秒の映画的な戦闘シーンのプロンプト。詳細なタイミング、カメラワーク、照明、オーディオ指示を含み、リアルなアクション映画の外観を実現する。
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15秒の超リアルな映画風アクションシーンを、高予算アクション映画のように撮影する。シーンは小雨の後の夜の狭い都市の通りで行われる。濡れたアスファルトは街灯やネオンサインを反射し、リアルな映画的な反射を作り出す。二人の成人男性の戦士が向かい合い、二人とも少し汚れたリアルな普段着を着ている。
0〜3秒:ワイドな導入ショットから始める。両方の戦士は数フィート離れて立ち、激しい表情で互いをじっと見つめながら荒い呼吸をしている。周囲には小雨が降っている。カメラは微妙な手持ちの動きでゆっくりと前進する。リアルな都会の環境音、遠くの交通音、足音、雨、荒い呼吸。
3〜6秒:一人の戦士が突然前に動き、リアルなパンチを放つ。もう一人の戦士は素早くブロックし、後ろにステップする。自然な身体の動き、リアルな体重移動、信頼できるフットワーク、本物らしい反応を使う。カメラはダイナミックなミディアム追跡ショットに切り替え、動きを追う。
6〜10秒:二人目の戦士が速いパンチを二発放つ。一人目の戦士は最初のパンチをかわし、二発目をブロックする。誇張されたスーパーヒーローの動きなしで、リアルな衝撃の反応を見せる。服と髪は動きに自然に反応する。かわす瞬間に短いスローモーションを使い、その後すぐにリアルタイムの速度に戻す。
10〜13秒:戦士たちは近距離での防御的な動きと打撃の短い連続を交換する。振り付けは地に足がついたリアルなものに保ち、自然なバランス、疲労、不完全な動きを含める。カメラは滑らかな手持ちの映画的な弧を描いて彼らの周りを動く。
13〜15秒:一人の戦士が強い最後のボディレベルの打撃を決め、もう一人の戦士はよろめきながら後ろに下がり壁に倒れる。立っている戦士が雨の中で荒い呼吸をしながらのクローズアップで終わる。カメラはゆっくりと引き、背景で街灯がちらつく。
視覚スタイル:フォトリアリスティック、映画的な画質、リアルな人体解剖学、自然な肌の質感、リアルな表情、物理的に正確な動き、詳細な濡れた服、リアルな雨粒、雰囲気のある夜の照明、微妙なレンズフレア、浅い被写界深度、自然なモーションブラー、リアルな影、ハイダイナミックレンジ、映画的なコントラスト、35mmフィルムのルック、プロフェッショナルなアクション撮影。
カメラ:リアルな手持ちカメラ、滑らかな追跡ショット、ワイドな導入ショット、ミディアムアクションショット、クローズアップ反応ショット、衝撃時の自然なカメラの揺れ、リアルなフォーカスプル、映画的な被写界深度。
照明:実用的な街灯、濡れた歩道の柔らかいネオン反射、リアルなリムライティング、微妙なボリューメトリックな雰囲気、自然な影、人工的な発光効果なし。
音声:リアルな雨、濡れたアスファルトの足音、呼吸、服の動き、遠くの交通音、リアルな衝撃音、緊張を高める微妙な映画的な背景音楽。
重要:シーン全体がプロの撮影クルーによる実際の映像のように感じられること。アニメーションやビデオゲームではない。スーパーヒーローの物理法則なし、誇張されたパンチなし、不可能な動きなし、漫画的な効果なし、過度なカメラの揺れなし、歪んだ顔なし、余分な指や手足なし、15秒全体を通してキャラクターの一貫性を保つ。
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