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超フォトリアリスティックなラグジュアリーファッションフィルム、バレットタイム付き

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Oogie
投稿者OogieX出典

2026年9月3日

超フォトリアリスティックなラグジュアリーファッションフィルム、バレットタイム付き 12秒間のラグジュアリーファッションフィルムを生成するための包括的なプロンプト。バレットタイム効果、厳密なオブジェクト連続性、キャラクター・環境・ヒーローオブジェクトの参照画像マッピングを含む。

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1つの連続した12秒、9:16、超フォトリアルな実写ラグジュアリーファッションフィルムを作成してください。重要リファレンスマッピング:リファレンス@IMAGE1=主要キャラクター。アップロードされた最初の女性のリファレンス画像を使用してください。リファレンス@IMAGE2=環境。アップロードされた2番目の広場のリファレンス画像を使用してください。リファレンス@IMAGE3=ヒーローオブジェクト。アップロードされた3番目のサングラスのリファレンス画像を使用してください。これらの画像を@Image1、@Image2、@Image3と呼んではいけません。アップロード順に従ってリファレンス画像を使用してください。キャラクター - リファレンス画像1:ビデオ全体を通してリファレンス画像1の女性を正確に維持してください。同じ顔のアイデンティティ、顔の構造、自然な目、髪型、体のプロポーション、肌の外観、服装、履物、ジュエリー、アクセサリー、全体的な外観。リファレンス画像1の元の背景をコピーしないでください。主人公は唯一のメインキャラクターです。環境 - リファレンス画像2:リファレンス画像2は視覚言語のみに使用してください。建築、雰囲気、暖かい夕日照明、素材、記念碑的なスケール、石畳の特徴。それに触発された新しい信頼できる映画的な歩行者空間を作成してください。その正確な構図、正確なカメラアングル、正確な通りのレイアウトを再現しないでください。自然な歩行と衝突のための十分なオープンな歩行者スペースを提供してください。現実世界の空間論理を尊重してください。歩行者は歩行者エリアに留まり、建築は現実的なスケールと遠近感を持ち、不可能な幾何学はありません。ヒーローオブジェクト - リファレンス画像3:リファレンス画像3に示されたサングラスは唯一のヒーローオブジェクトです。その認識可能な形状、プロポーション、オーバーサイズのシールドシルエット、ダークな連続レンズ、薄いメタリック/ゴールドフレーム、テンプル、ヒンジ構造、表面のディテール、色、素材を維持してください。同じ物理的なサングラスは認識可能なままでなければなりません。主人公が着用しているとき、解放されたとき、バレットタイムのマクロ検査中、着地後も。サングラスを再設計、交換、複製、再生成しないでください。正確なオブジェクト数:正確に1人の主人公。1人の通りすがりの二次人物。1匹のラブラドール。1本のリード。リファレンス画像3の1つのサングラス。1つのテイクアウト用紙コーヒーカップ。1つのプラスチック製飲用蓋。1つのシルバーグレーの開いたクラムシェル型フリップフォン。オブジェクトや人物の複製はありません。永続的な電話:ビデオ全体に正確に1台の電話があります。それはコンパクトな2000年代初期のシルバーグレーの開いたクラムシェル型フリップフォンです。上半分:小さな照明付きディスプレイとスピーカー。下半分:物理的な数字キーパッド、ナビゲーションボタン、マイク。目に見える中央の機械式ヒンジ。その外観を全体を通して固定してください。同じシルバーグレー色、同じ寸法、同じ厚さ、同じヒンジ、同じディスプレイ、同じキーパッド、同じボタン、同じ開き角度。同じ電話がワイド、ミディアム、マクロショットで見られます。別の電話に変わることはありません。永続的なコーヒー:正確に1つの中型使い捨て紙コーヒーカップと1つの軽量プラスチック製飲用蓋、中にダークコーヒー。全体を通して同じカップ、同じ蓋、同じコーヒー、同じプロポーション。衝突前は蓋は適切に取り付けられています。実際の物理的な開口部が現れるまでコーヒーは内部に留まります。手の所有権:衝突前:右手=1つの開いたフリップフォンを右耳に当てています。左手=1つのコーヒーカップ。サングラス=主人公が自然に着用。衝突後:右手=完全に空。左手=完全に空。電話やカップを置き換えるものはありません。どちらの手のひらにも何も付着していません。0.0〜2.0秒 - 映画的なキャラクター紹介:主人公の黒いレザーヒールブーツが歩行者空間を自然に歩く極端なロークローズアップから始めます。カメラは1つのエレガントな連続動作を実行します。滑らかなクレーンアップ+穏やかな後方トラッキング。段階的に明らかにします。ブーツ→脚→破れたライトブルーのバギージーンズ→黒いコルセット→白いタンクトップ→ジュエリー/アクセサリー→サングラス→顔→ほぼ全身。主人公はリファレンス画像3と同じサングラスを着用しています。彼女は同じ開いたシルバーグレーのフリップフォンを右耳に、同じコーヒーカップを左手に持っています。彼女は活発に電話での会話をしています。微妙な現実的なスピーチを示してください。自然な唇の動き、顎の動き、口の articulation。リファレンス画像1から正確なアイデンティティを維持してください。プレミアム実写ファッションシネマトグラフィー。2.0〜3.7秒 - 歩行/二次人物:滑らかな正面トラッキングを維持します。主人公は歩行者エリアを自然に歩き続けます。正確に1人の二次人物が反対方向から近づいてきます。その人物は正確に1本のリードを保持し、それは正確に1匹のラブラドールに取り付けられています。ラブラドールはわずかに前方を歩き、人物を優しく引っ張ります。それらは背景/サポート要素のままです。安定した主人公のアイデンティティ、安定した髪型、安定した服装、安定したサングラス、同じ電話、同じコーヒーを維持してください。3.7〜4.4秒 - 偶発的な衝突:彼らがすれ違うとき、二次人物の肘が偶然主人公の腕/上半身に軽く当たります。小さく、偶発的で、信頼できる接触。主人公は自然に後方へよろめきます。この同じ衝突が3つの物理的な解放イベントを引き起こします。サングラス:リファレンス画像3のサングラスは1つの短い現実的な外向きの衝撃を受けます。それらは主人公の顔から自然に分離します。それらは短い物理的に信頼できる距離だけ移動します。カメラに向かって飛んではいけません。コーヒー:同じコーヒーカップが左手から離れます。それは1つの短い外向き/下向きの回転衝撃を受けます。カップは傾き、回転します。回転と液体の慣性により、軽量プラスチック蓋の1つの端がカップの縁から部分的にポップして緩みます。蓋は消えず、爆発的に飛び散りません。蓋と縁の間に実際の物理的なギャップが形成されます。そのときだけダークコーヒーがこの開口部から逃げ始めます。初期の液体の動きは抑制されています。電話:同じ開いたクラムシェルフォンが右手から離れます。それは1つの短い外向き/上向きの衝撃を受けます。それは同じ開き角度と物理的デザインを維持します。指から分離した瞬間:右手=空。カップが分離した瞬間:左手=空。顔/髪の連続性:衝突全体を通してリファレンス画像1の正確な顔を維持してください。自然な人間の目はすでにサングラスの後ろに存在しています。サングラスが分離したとき、同じ正常な目を明らかにしてください。安定した瞳孔、まぶた、視線方向、眉、鼻、頬骨、顔の対称性。顔を再生成または変更しないでください。髪は微妙な現実的な慣性のみで安定したままです。突然の髪型の変更はありません。4.4〜5.2秒 - バレットタイム確立:時間は通常速度の約2〜3%に劇的に減速します。すぐにマクロに入らないでください。最初に事故全体の明確なミディアムワイドの凍結ビューを示してください。主人公は後方に倒れ始めています。両手は空です。固定されたワールドスペースアンカーを確立してください。•サングラスは解放位置の近くに浮遊。•コーヒーカップは低く、左手解放側に向かって浮遊。•部分的に外れた蓋はまだカップに接続されているか、すぐ隣にあります。•抑制されたコーヒーが開口部から逃げ始めています。•開いたフリップフォンは右手解放側に向かって浮遊。オブジェクトは顕微鏡的にのみ移動します。カメラに向かって移動しません。カメラが主な移動要素です。5.2〜6.8秒 - サングラスヒーロー検査:サングラスは既存のワールドスペース位置でほぼ完全に静止したままです。カメラは物理的にそれらに向かってドリーします。サングラスはカメラが近づくためにのみ大きくなります。近づいたら、カメラを劇的に遅くします。ホールド。ほぼ静止したサングラスの周りで抑制された20〜30度のカメラオービット/パララックスを実行します。ダークシールドレンズ、薄いメタリック/ゴールドフレーム、テンプル、ヒンジ、エッジ、素材の厚さ、表面反射、小さな製造ディテールを明らかにします。浅い写真マクロ被写界深度を使用してください。主人公と夕日環境は背景に柔らかく認識可能なままです。サングラスはCGI製品アニメーションではなく、マクロシネマレンズで撮影された本物のラグジュアリーファッションアクセサリーのように見えなければなりません。移動する前に検査を完了してください。6.8〜8.3秒 - コーヒー/液体検査:サングラス検査を完了した後にのみ、カメラはそれらを既存のワールドスペース位置に残します。凍結したシーンを通って同じコーヒーカップに向かって斜めに移動します。カップはカメラに向かって移動しません。写真マクロクローズアップをホールドします。同じ紙カップ、同じ軽量プラスチック蓋、1つの部分的に外れた蓋の端、明確な物理的ギャップ、そのギャップを通ってのみ逃げるダークコーヒーを示します。現実的な抑制された液体物理:細い不規則な流れ、不完全な液体シート、いくつかの異なるサイズの液滴、現実的な表面張力、自然な反射。爆発的なスプラッシュはありません。装飾的なCGI液体はありません。完璧な人工的な形状はありません。コーヒーはバレットタイム中に顕微鏡的にのみ前進します。カップ、蓋、液滴の周りで小さな抑制された横方向/パララックスカメラ移動を実行します。紙のテクスチャ、プラスチックのテクスチャ、液体の厚さ、個々の液滴を見るのに十分な長さホールドします。8.3〜9.8秒 - フリップフォン検査:コーヒー検査の後にのみ、カメラはカップから離れて移動します。カップ、蓋、液滴は既存のワールドスペース位置に留まります。カメラは同じ凍結したシーンを通って単一の開いたシルバーグレーのクラムシェルフォンに向かって移動します。電話はカメラに向かって移動しません。最初に完全な電話のシルエットを確立します。同じシルバーグレーのハウジング、同じ上部ディスプレイ、同じ下部キーパッド、同じ中央ヒンジ、同じ開き角度。次にカメラは物理的に既存の上部ディスプレイに近づきます。極端な写真マクロクローズアップ。照明付きディスプレイにはBOSSとその下に1つの小さな現実的な電話番号が表示されます。ホールド。実際のハウジング素材、ヒンジ、キーパッドテクスチャ、小さな傷、表面の摩耗、画面の反射を示します。電話は画面を明らかにするために変形しません。最初から見えた同じ電話です。主人公の右手は背景で完全に空のままです。9.8〜10.4秒 - 完全な凍結タブロー:電話検査の後、カメラは速く完全に滑らかなドリー後退を実行します。すべてのオブジェクトは既存のワールドスペース位置に留まります。同じ主人公が後方に倒れ、両手が空、同じサングラス、同じコーヒーカップ、同じ部分的に外れた蓋、同じ浮遊するコーヒー液滴、同じ開いたフリップフォン、正確に1人の二次人物、正確に1匹のラブラドールを明らかにします。すべての位置は元の衝突と解放軌道と空間的に一貫していなければなりません。オブジェクトはカメラに従いません。オブジェクトはテレポートしません。オブジェクトは再生成されません。完全な凍結タブローを簡単にホールドします。10.4〜12.0秒 - 時間の復帰/物理的ペイオフ:時間が突然通常速度に戻ります。重力と既存の運動量が同時に再開します。すべてのオブジェクトは既存のワールドスペース位置から続行します。主人公は自然に後方への落下を完了します。サングラスは浮遊位置から続行し、既存の運動量と重力に従って着地します。コーヒーカップは独自の別々の位置から続行し、石畳の地面に衝突し、部分的に外れた蓋は自然に反応し、残りのコーヒーは実際の開口部と衝突点を通って不規則にこぼれます。開いたフリップフォンは独自の別々の位置から続行し、地面に当たり、1つの小さな物理的に信頼できるバウンドをします。オブジェクトは異なるもっともらしい場所に着地します。主人公の隣に突然収束しません。カメラは最終的な衝突を追うために地面レベルに向かって急速にチルト/ドロップします。倒れた主人公と散らばったオブジェクトを同じ信頼できる夕日環境内に示す映画的なローアングル構図で終了します。ハードカット。バレットタイムカメラルール - 交渉不可:バレットタイム=ほぼ凍結した物理的世界+自由に動くカメラ。オブジェクトはワールドスペースに留まります。カメラはワールドスペースを移動します。クローズアップはカメラとオブジェクトの距離を減らすことによってのみ作成されます。レンズに向かってオブジェクトを移動させたり、オブジェクトを人工的に拡大したり、テレポートさせたり、マクロバージョンを再生成したりしないでください。厳格なカメラルート:完全な凍結タブロー→カメラがサングラスにドリー→ホールド→20〜30°カメラオービット→カメラがコーヒーに移動→ホールド→小さなカメラパララックス→カメラが電話に移動→完全な電話を確立→ディスプレイに移動→ホールド→カメラが完全なタブローにドリー後退→時間が戻る。連続性/因果関係:ワイドショット→ミディアムショット→マクロショット=異なるカメラ距離から見た同じ物理オブジェクト。サングラス:同じオブジェクト、同じデザイン、同じ軌道、同じワールドスペースアイデンティティ。コーヒー:同じカップ、同じ蓋、同じコーヒー、同じ回転、同じワールドスペースアイデンティティ。電話:同じ開いたクラムシェルフォン、同じハウジング、ヒンジ、キーパッド、ディスプレイ、開き角度、ワールドスペースアイデンティティ。すべての目に見える変化には物理的な原因が必要です。衝突が反動を引き起こします。衝突運動量がサングラスを分離します。指の解放が電話の位置を変更します。手の解放+衝突運動量がカップを回転させます。カップの回転/液体慣性が蓋を部分的に開きます。コーヒーは物理的なギャップを通ってのみ逃げます。カメラの動きがオブジェクトの見かけのスケールを作成します。重力が最終的な落下を再開します。シーケンス全体をモーションコントロールシネマカメラで撮影された1つの連続した実用的効果イベントとして扱ってください。アイデンティティ/プロップロック:1人の主人公。1人の二次人物。1匹のラブラドール。1本のリード。1つのサングラス。1つのコーヒーカップ。1つの蓋。1つの開いたフリップフォン。衝突前:右手=電話。左手=コーヒー。サングラス=着用。衝突後:右手=空。左手=空。サングラス=分離。2台目の電話はありません。2つ目のカップはありません。2つ目のサングラスはありません。追加の犬はありません。追加の人物はありません。説明のつかない小道具はありません。複製はありません。テレポートはありません。説明のつかないスケール変更はありません。視覚的優先順位:1. リファレンス画像1からの正確な主人公のアイデンティティ。2. 自然な目と顔の解剖学。3. 安定した髪型と体のプロポーション。4. 正確な服装とアクセサリー。5. リファレンス画像3からの正確なサングラス。6. 安定した電話の幾何学。7. 解放後の空の手。8. 連続的な物理的軌道。9. リファレンス画像2に触発された現実的な環境。写真写実性:超フォトリアルな実写。高予算の国際ラグジュアリーファッションキャンペーン。実際の人間の解剖学。自然な皮膚の毛穴。自然な顔のマイクロ表現。詳細な現実的な髪。実際に製造されたサングラス。実際の紙カップ。実際のプラスチック蓋。実際の液体コーヒー。実際の2000年代初期のフリップフォン。実際のオブジェクトの質量、慣性、重力、運動量、表面張力。ARRI Alexa 35シネマティックキャラクター。プレミアムシネマオプティクス。リファレンス画像2に触発された動機付けられた夕日照明。制御されたハイライト。自然な肌のトーン。現実的な光学被写界深度。オブジェクト検査中の浅いマクロ被写界深度。微妙な35mmフィルムテクスチャ。抑制されたラグジュアリーエディトリアルカラーグレード。自然な色。シャープな光学クリアリティ。シネマティック写真テクスチャ。バレットタイムはCGI製品アニメーションではなく、モーションコントロールシネマカメラによる実際の高速実写撮影のように感じられなければなりません。4K / Ultra HD。最大の顔のディテール。最大の髪のディテール。最大の素材忠実度。安定したアイデンティティ。安定した幾何学。安定したプロップ連続性。

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