ノート

宝の地図が3Dアドベンチャークエストとして蘇る

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Alexandra Aisling

2026年2月26日

宝の地図が3Dアドベンチャークエストとして蘇る 手描きの宝の地図を、地形と隠れた危険を備えた三次元のアドベンチャーランドスケープに変えるファンタジープロンプト。Nano Bananaで生成。

関連メディア

プロンプト内容保存

英語から翻訳 ·

古びた羊皮紙に手描きされた宝の地図、冒険が三次元の探求へと炸裂する。{STARTING_POINT} が地図の端にそびえ立ち、{DEPARTURE_SCENE} とともに、点線の道は実際の小道となり、{DANGER_1} を伴って {TERRAIN_1} を横断し、{OBSTACLE_1} が待ち受ける {LANDMARK_1} を通過する。{TERRAIN_2} には {WILDLIFE_1} と {ENVIRONMENTAL_HAZARD} がある。場所を示す X は {FINAL_LOCATION} の下で輝き、宝は部分的に見え、{GUARDIAN_ELEMENT} がそれを守っている。...

ログインして完全なプロンプトを表示

ログインして続行

使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| fantasy-illustration| treasure-map

ノート