伝統的な2D手描きアニメーション、12fpsスタイル
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伝統的な2D手描きアニメーション、12fpsスタイル 吹雪の中、母親が幼い子供を狼から守る様子を描いた手描き2Dアニメーションシーケンス(12fps、2コマ打ち)のための詳細なSeedance 2.0動画プロンプト。完全なショットリスト、キャラクター参照タグ、カザフ語の声優演出付き。
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スタイル:8K IMAX、伝統的な手描き2Dアニメーション、毎秒12フレームでアニメーション、各描画を2フレーム保持してから置き換え、ぎくしゃくしたステップ動作のケイデンス、手描きの油絵筆テクスチャ、フレームごとに変化し再描画される筆致、線のジッター、3Dレンダリングなし、ゲームエンジンなし、CGIの滑らかさなし。
監督ノート - すべてのフレームとすべてのカットで交渉不可:
1. キャラクター参照は絶対 - <<<image_2>>> <<<image_3>>> の顔を完全に1対1で、参照は常にテキストに優先します。
2. オオカミの遠吠えに対する母親の反応 - 彼女がそれを聞くと、歩くのを止め、頭を弧を描いて鋭く回し、左に掃引し、次に右に、次に肩越しにホワイトアウトをスキャンし、目を大きく開いてスキャンし、それから保護的なしゃがみ込みに降り、空いた腕で幼児を腰に強く引き寄せ、子供の頭を自分のローブの側面に押し付け、自分の体で少女を守ります。これがショット3Aの中心的なアクションです。
3. 幼児の恐怖 - 目を大きく見開き恐怖し、唇が目に見えて震え、小さな胸が速く上下し、母親の脚にしがみつき、話すとき声は小さく震え、目は潤むが涙は流さない。
4. マイクロ演技 - すべてのフレームで両方の顔に一定:2フレーム保持の閉眼フレームとしてのまばたき、突風の下で目を細める、眉を緊張させて緩める、唇を震わせる、顎を食いしばる、鼻の穴を広げる、サッケード。幼児は泣かない、涙なし。
5. ブランは決して止まらない - すべてのフレームで継続的に転がるホワイトアウトの波、会話中も含む。
6. リップシンク - どちらかのキャラクターが話すとき、顔がカメラに見え、唇と顎が各カザフ語の音節をフレームごとに明確に形成し、2フレーム単位で。
構図の法則(ブルース・ブロックによる - この部分はシーケンスのクライマックスへの高まる強度):
ショット3A - 母と子の組み合わせたシルエットは最もコンパクトな状態:彼女は幼児を自分の体に引き寄せ、2つの暗い形が1つの保護された塊に融合し、最大の形状親和性、「私たちは一つ、私があなたを覆う」と伝える。注意点は母親のスキャンする目。
ショット3Bと3C - タイトなクローズアップによる親密さ、注意点は話し手の目と口、背後にあるホワイトアウトが世界を2人だけに圧縮し、トーン親和性が同じ灰色のレジスターに保ち、彼女たちが互いに属していることを伝える。
ショット3Cのリアクションビート - スパイク:母親が脅威を見たとき、彼女の見開かれた目は静止したクローズアップの中で唯一のコントラストイベントであり、ストーリーの転換が彼女の顔で伝えられる。
ショット3D - クライマックスと最初の視覚的破裂:彼女が幼児を前方に引きずるとき、組み合わせたシルエットが壊れ、2つの形が緊張して離れ、母親が前で、子供が後ろでつまずきながら引きずられる - シーケンス全体で確立された統一が裂け始め、来るべき喪失を予示する。動きのコントラストが最大:水平の嵐に対する速く絶望的な前進運動、雪が蹴り上げられ、布が後方に流れる。人物は広いフレームで小さく低く、白に圧倒される。
スルーライン - この部分の視覚的な物語は、1つの形が2つにゆっくりと裂けることであり、映画の中心的な悲劇が構図で予告される。
キャラクタータグ:
母親 = <<<image_2>>> の女性。しっかりと包まれた乳児の束を運び、赤ちゃんは完全に暗い布で密封され、顔は隠され、布からかすかな温かい息の蒸気が上がり、赤ちゃんが生きていることを示す。
幼児 = <<<image_3>>> の小さな女の子。名前はウマイ。
森 = <<<image_1>>> の場所。
撮影ルベツキ / ディーキンズ、完全に人間の手で手持ち、アナモルフィックワイド約24mm、浅い被写界深度、目線の高さまたはそれ以下、ネガティブスペースのあるオフセンターのフレーミング、三脚なし、ドリーなし、クレーンなし、空中なし。
アニメーションの12の原則を全体にわたって:予備動作、スクワッシュとストレッチ、フォロースルーとオーバーラップ、スローインスローアウト、アーク、セカンダリーアクション、誇張、ソリッドドローイング。
照明:夜、光源なし、月なし、星なし、リムライトなし、逆光なし、キーライトなし。フラットで薄暗い拡散アンビエントグレーの輝きのみ。フラットなペイント形状、グラデーションシェーディングなし。
雰囲気 - 暴力的なブランが継続:ハリケーンの突風が雪を水平に押し、視界は約3メートル、より密度の高い吹雪の転がる波がレンズを掃引し、ローブと頭巾に雪が積もり、会話中も風は決して弱まらない。
声優演技指示 - プロの映画演技、フラットなTTSではない。幼児の声:本当に怖がっている3歳の女の子の声、小さく、高く、息遣いがあり、震え、泣きそうでこらえている、浅い息の間に言葉が途切れ、最初の言葉が一拍詰まってから解放される、子供の声であって大人が子供を真似たものではない、決して可愛くなく、ただ本当に怖がって疲れ果て、寒さで弱々しく、風に抗って聞こえるように戦っている。母親の声:ささやく慰めから緊急のささやき命令へ移行 - 慰めのセリフは低く子供の耳に近く、言葉の間に息が聞こえ、表面は制御され、下で振動している;最後のささやく言葉は剥き出しで、緊急で、ほとんど息がなく、嵐に平たく押し付けられる。すべての会話はカザフ語で、ネイティブの中央アジアの発音、柔らかく自然で、ロシア語なまりではない。
ショット3A - ミディアム手持ち、胸の高さで、母親と幼児が一緒に森の中、顔とデザインは <<<image_2>>> と <<<image_3>>> から正確に。母親はちょうど歩くのを止めた - オオカミの遠吠えが画面外で聞こえた。中心アクション:彼女の頭が弧を描いて鋭く回り、予備動作として視線がホワイトアウトを掃引 - 左、スローインスローアウト、次に右、スローインスローアウト、次に肩越し、スローインスローアウト - 目を大きく開いてスキャン、眉を緊張させ、顎を食いしばる。ブランの波がレンズを掃引し、彼女たちを部分的に覆う。彼女は保護的なしゃがみ込みに降り、空いた腕で幼児を腰に強く引き寄せ、子供の頭を自分のローブの側面に押し付ける - 2つの暗いシルエットが1つの組み合わされた保護された塊に融合し、最大の形状親和性。幼児は、目を大きく見開き恐怖し、唇を震わせ、母親の脚とローブにしがみつく。マイクロ演技:母親の不随意のまばたきが2フレーム保持の閉眼フレームとして、鼻の穴を広げ、唇を強く押し付ける;幼児のあごが震え、唇が震え、鋭いまばたき。両方に雪が積もる。このショットでは会話なし。ペイントスタイルは参照と同一。2フレーム単位でアニメーション。
ハードカット to ショット3B - タイトクローズアップ手持ち、幼児の顔、低いスリークォーターアングルから、顔は <<<image_3>>> から正確に、彼女の顔が完全に見え、フレームの上の母親に向かって上に傾く、帽子に雪、毛皮が突風で鞭打つ。注意点は彼女の目と口。カメラは近く、オペレーターと呼吸。
このクローズアップのマイクロ演技はフレームごとに2フレーム単位で描かれる:目を大きく見開き恐怖、突風が当たるとまぶたがちらつく、鋭い不随意のまばたき、眉が締まる、下唇が音節の間に見えて震える、浅い息ごとに鼻の穴が広がる、目が潤むがこぼれない。
彼女の小さな口が開き、最初の言葉が歯の後ろで一瞬詰まり、それから細く震える息で解放され、風と戦い、唇と顎が各カザフ語の音節を明確に形成し、2フレーム単位で異なる保持ポーズで:
「Апа...」
彼女は吹雪の突風に対して鋭く息を吸い、下唇が震える。
「Қорқам。」
もう一度小さな吸気、声がより細く壊れる。
「үйге қайтайық。」
最後の言葉で目が潤むが涙は落ちない。ブランの転がる波が彼女の顔を一時的に覆う。ペイントスタイルは参照と同一。2フレーム単位でアニメーション。
ハードカット to ショット3C - タイトクローズアップ手持ち、母親の顔、低いスリークォーターアングルから、顔は <<<image_2>>> から正確に、子供の耳があるであろう場所の近くに曲がり、フレームのすぐ外、下のフレームに子供の帽子の後ろに手が見える。注意点は彼女の目。カメラは近く、オペレーターと呼吸、彼女の顔と頭巾に雪。
このクローズアップのマイクロ演技はフレームごとに2フレーム単位で描かれる:ひび割れた唇がゆっくり開き、息が見え風に裂かれ、子供に対する目は柔らかく、それから硬くなる;雪の結晶がまつげに当たると小さな不随意のまばたき;話す前に顎が短く震え、それから再び落ち着く;サッケードが子供の方へ下にちらつき、それから嵐をスキャンして戻る;頬の筋肉が締まり、彼女自身の恐怖を制御する。
彼女は低く近くで話し、唇と顎が2フレーム単位で各音節を通って動き、声は制御され、下で震える:
「Тыныш...」
喉で小さく飲み込む。
「Құлыным。」
彼女はフレームの外で子供の帽子のてっぺんに短くキスする。ブランの転がる波が彼らを掃引し、雪がより強く吹く。
「Маған жақын жүр。」
小さな吸気。
「Сен мықтысың。」
声は壊れないが頬の筋肉が締まる。
それから彼女は別の突風に抗って背筋を伸ばし、頭巾の端が鞭打ち、地平線をもう一度ゆっくりとした弧でスキャンする。顔がカメラにスリークォーターに回り、完全に見える。マイクロ演技のリアクションビートが2フレーム単位で描かれ、静止したクローズアップのコントラストスパイク:顎がわずかに落ち、目が強く見開かれ、誇張された読みやすさで3フレーム保持され、鋭い不随意のまばたきが2フレーム保持の閉眼フレームとして、喉で息が止まる - ピークで2フレーム余分に静止。彼女は画面外で何かを見た。
唇が再び開き、慰めは残っておらず、1つの言葉が風に平たく押し付けられ、唇が2フレーム単位で音節を明確に形成する:
「Umai...」
半拍の間、唇が震える。
「Жүгір。」
最後の言葉で唇が丸まり、鋭く解放される。ペイントスタイルは参照と同一。2フレーム単位でアニメーション。
ハードカット to ショット3D - ワイドロー手持ち、膝の高さで、母親と幼児の後ろ、母親が子供の手を掴み、森の中の嵐に前進する、オペレーターは深い雪の中を歩きながら彼女たちを追い、カメラは歩行の揺れと不安定な衝撃で保持され、2つの暗いシルエットが白い壁に対してオフセンターにフレーミングされ、広いフレームで小さく低く、白に圧倒される。構図のクライマックス:組み合わせたシルエットが壊れる - 母親は束の上に曲がって前方に努力し、幼児は後ろでつまずきながら引きずられ、2つの形がぴんと張られて分離し、喪失を予示する。各ステップの前に予備動作のディップ、各ブーツの衝撃でスクワッシュ、全身の重量、足の後ろで雪が蹴り上げられ、すぐに風で横に裂かれる。母親のローブの裾、袖、頭巾の端、髪が暴力的なセカンダリームーブメントで横に流れ、フォロースルー、アーク、彼女の体と決して同期しない。動きのコントラスト最大:水平の嵐に対する速く絶望的な前進運動。ブランの転がる白い波が彼らを一時的に飲み込み、再び現れる。フレーミングが一度遅れ、オペレーターの足が沈み、それから追いつく。ペイントスタイルは参照と同一。2フレーム単位でアニメーション。
4つのショットすべてのオーディオ:轟くブランの風が支配的なベッドとして継続、足元の雪のきしむ音、母親の荒い呼吸、幼児のかすかな浅い呼吸、束からの乳児のかすかな温かい息、さらに上記の声の指示に従ったカザフ語の会話、シーン内で各音節に一致する目に見える唇の動き、風と戦う声。音楽なし。字幕なし。フラットなTTS読み上げなし。
制約:4つの異なるショット、間にハードカット - 3Aミディアムツーショットで組み合わせた融合シルエット、ハードカット to 3B幼児のタイトクローズアップ、ハードカット to 3C母親のタイトクローズアップでリアクションビートスパイク、ハードカット to 3Dワイドローでシルエットが壊れる - 1つの連続ショットではない。構図の法則が適用され、形状親和性が3Aで最もコンパクトで、3Dで破裂し、注意点は目と口、3Dで白に圧倒される人物。顔は参照と完全に1対1で一致。3Aでのオオカミの遠吠えに対する母親の反応には、頭の回転が左、右、肩越しに掃引し、それからしゃがみ、それから子供を腰に引き寄せ、それから体で子供を守ることを含めなければならない。幼児は泣かない、涙なし。すべてのカザフ語の音節が唇と顎で2フレーム単位で見えるように形成される。話すキャラクターの顔がセリフ中に見える。ブランの転がる波がすべてのフレームで、会話中も含む。声は演技され、合成されていない、フラットなTTSではない。カメラは手持ちで目線の高さまたはそれ以下、光源なし、フラットなペイントシャドウのみ、3Dルックなし。
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