東京ラバーダックチェイス:AAAオープンワールド・アクションコメディシーン
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
東京ラバーダックチェイス:AAAオープンワールド・アクションコメディシーン 30秒の詳細なビデオプロンプト。フォトリアリスティックなAAAオープンワールドアクションコメディシーン。東京を舞台に、真面目なビジネスマンがたこ焼き屋に追いかけられる。最後はラバーダックのひねりで終わる。シーン全体の内訳、キャラクターと車両の仕様、連続性の指示を含む。
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東京を舞台にしたフォトリアリスティックなAAAオープンワールド・アクションコメディゲームのスタイルで、ちょうど30秒間の連続映像を作成してください。これは実写映像ではありません。すべてがハイエンドなリアルタイム3Dゲームグラフィックスに見える必要があり、リアルなマテリアル、詳細な環境、信頼できる物理演算、ダイナミックなライティング、反射、影、NPCの挙動、映画品質のキャラクターアニメーションを備えています。シーケンス全体を通して、メインキャラクターを自然に追従するサードパーソンゲームプレイカメラを使用してください。キャラクター、環境、乗り物、小道具、ライティング、空間的な地理の完全な連続性を維持してください。左下隅に小さなミニマップとスタミナバー、右上隅に警戒メーターを表示してください。
主人公は45歳の日本人ビジネスマンで、しわのある紺色のビジネススーツ、白いシャツ、緩んだ赤いネクタイ、黒いドレスシューズ、角型メガネを着用しています。彼は大きな黒いオフィス用ブリーフケースを運んでいます。彼の表情は普段は真剣でプロフェッショナルです。彼の乗り物は、後部にカーゴボックスを備えた小さな赤い電動デリバリースクーターです。ビデオ全体を通して、彼の外見とスクーターを完全に一貫させてください。
舞台は、明るい冬の午後の混雑した東京の商業地区です。狭い通りには、コンビニエンスストア、ラーメン店、オフィスビル、自動販売機、自転車、歩行者、タクシー、カラフルな広告、頭上看板、リアルな都市のディテールが満ちています。
0〜6秒:
ビジネスマンはブリーフケースを運びながらオフィスビルから素早く歩き出します。彼は突然、湯気の立つたこ焼きを売る小さな屋台に気づきます。彼は立ち止まり、周りを見回し、こっそりと屋台のトレイからたこ焼きを1つ取ります。彼は何もなかったかのように振る舞いながらそれを食べます。屋台の店主はそれに気づき、怒って彼を指差します。近くの数人の歩行者が彼の方を向きます。警戒メーターがゼロからレベル2に上昇します。
6〜11秒:
ビジネスマンは突然歩く速度を速めます。店主は小さな鈴をつかみ、彼に止まるよう叫びながら繰り返し鈴を鳴らします。ビジネスマンは完全に真剣なまま、冷静に赤い電動デリバリースクーターのロックを解除します。彼はブリーフケースを後部カーゴボックスに入れ、スクーターに飛び乗り、混雑した通りへ加速します。
11〜18秒:
狭い東京の通りでの馬鹿げた追跡が始まります。ビジネスマンはリアルなステアリングと体の動きを維持しながら、誇張された真剣さで小さなスクーターを運転します。数人の歩行者が素早く脇に寄ります。タクシーが突然ブレーキを踏みます。スクーターはタクシーと自動販売機の間をかろうじて通過します。後部カーゴボックスが激しく揺れます。ビジネスマンは狭い路地に急旋回し、配送エリアからいくつかの段ボール箱が落ちます。
店主は小さな食品トレイをまだ持ちながら、徒歩で後ろから追いかけ、怒って叫び続けます。警戒メーターが最大に上昇します。
18〜24秒:
ビジネスマンは高い建物に囲まれた行き止まりの中庭に到着します。数人の警備員が到着し、出口を塞ぎます。彼はスクーターを止め、ゆっくりと降ります。警備員は慎重に彼に近づきます。
戦う代わりに、ビジネスマンはブリーフケースを開けます。
全員が緊張します。
ブリーフケースの中身はお金でも危険なものでもありません。それは何十もの小さなオフィス用ラバーダックで満たされています。
彼はラバーダックを1つ取り出し、地面に置きます。
24〜30秒:
雰囲気は完全に静寂になります。1人の警備員が困惑した表情を浮かべます。ビジネスマンは別のラバーダックを手に取り、完全に真剣な表情で警備員に手渡します。
彼は静かに言います、「ご苦労さまです。」
警備員はアヒルを見つめ、ゆっくりとそれを受け取ります。
突然、警戒メーターが最大からゼロに下がります。警備員は脇に移動します。
ビジネスマンは冷静に小さな赤いスクーターに戻り、カーゴボックスを閉め、ネクタイを整え、何もなかったかのように東京の通りを通り抜けて走り去ります。
最後のショットは標準的なサードパーソンゲームプレイカメラに戻り、ビジネスマンが混雑した街に消えていく様子を映し出し、1つのラバーダックが中庭の中央に残っているのが見えます。
リアルなAAAゲーム物理演算、一貫したキャラクターのアイデンティティ、自然なNPCの反応、連続した地理、信頼できる乗り物の動き、リアルな顔のアニメーション、詳細な都市環境、ダイナミックなカメラの動き、途切れのない視覚的な連続性を維持してください。
全体的なトーンは、徐々に不条理なコメディに変わる真剣な高予算オープンワールドゲームのミッションのように感じられるべきです。ユーモアは、非常に真剣な主人公、馬鹿げたスクーター追跡、そして完全に予想外のラバーダック解決策とのコントラストから生まれます。
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