ゲームフロア - シネマティックサバイバルゲームトレイラー
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
ゲームフロア - シネマティックサバイバルゲームトレイラー 30秒のシネマティックなサバイバルゲームトレーラーのプロンプト。詳細なショットバイショットのタイムライン、ダークな韓国スリラーの美学、厳格なキャラクター連続性の指示を含む。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
30秒のシネマティックなサバイバルゲーム予告編、ダークな韓国スリラー美学、素早いカット、高まる緊張、劇的なサウンドデザイン、リアルな実写。
0〜0.8秒: 黒画面、心拍音、「PLAY.」が点滅。
0.8〜1.6秒: ドローンが灰色の空の下にある巨大なパステル調のおもちゃのようなアリーナへ降下する。
1.6〜2.2秒: 震える手がプレイヤーに番号タグをピンで留める。
2.2〜2.8秒: 幾何学的なマスクを着けた動かないマスクの警備員たちの列。
2.8〜3.4秒: 若い韓国人アイドルのような女性、なめらかな髪、印象的な顔立ち、シンプルなトラックスーツのユニフォーム、怖がっているが決意に満ち、汗をかいている。
3.4〜4秒: 巨大なアニマトロニクスの人形がゆっくりとプレイヤーたちの方を向く。
4〜4.4秒: 「赤信号。」
4.4〜5秒: プレイヤーたちが歩みの途中で凍りつく。
5〜6秒: プレイヤーがつまずく → 銃声 → 倒れる; 群衆が後ずさる。
6〜7.2秒: パニックと叫び声、手ぶれカメラ、スローモーションのほこりと破片。
7.2〜8.4秒: 白くなるほど強く握った手がロープに → 奈落の上での二チームによる残酷な綱引き。
8.4〜9秒: ロープが切れ、プレイヤーたちが落下する。
9〜9.6秒: 女性が端から仲間を必死に引き上げる。
9.6〜10.8秒: マスクの警備員たちがガラスの通路から見守る; 神秘的な装飾マスクの人物がモニターを見つめる。
10.8〜12秒: 素早いフラッシュ: ビー玉、ナイフ、ガラスの橋; プレイヤーがガラスを踏み、それが粉々に割れる。
12〜13.2秒: 粉々になったガラスが空中に浮かぶ; 隙間を測りながらの女性の恐怖に満ちた顔。
13.2〜14.4秒: 彼女は跳ぶ → 激しく着地し、転がり、生き延びる。
14.4〜15秒: 色とりどりのアリーナ全体に倒れた多数のプレイヤー。
15〜16.2秒: 二人の生存者が必死に戦う; コインがスローモーションで空中に舞う。
16.2〜17.4秒: 彼女の震える手が最後のスイッチに届く; 警備員たちが一斉に武器を構える。
17.4〜18.6秒: 子供時代/デビュー前の写真が血に染まった現在と交差する; アリーナの上に札束が降り注ぐ。
18.6〜19.2秒: 彼女は落下する仲間に向かって叫ぶ。
19.2〜20.4秒: 素早いモンタージュ: ナイフの戦い、崩れ落ちるロープの橋、縁にしがみつく手; マスクの人物がマスクを部分的に外すが、顔は隠されたまま。
20.4〜21秒: 女性が空のアリーナの真ん中でスポットライトの下に一人立ち、激しく息をしている。
21〜22.2秒: 血のように赤くグリッチするタイトルが形成される; すべてのゲーム会場の素早いフラッシュ。
22.2〜23秒: 黒画面: 「一人だけが床を離れる。」
23〜24秒: 彼女の目が見開かれ、決意が固まった超クローズアップ。
24〜28秒: ワイドなスローモーションのヒーローショット: 彼女は瓦礫の中に立ち、番号タグは引き裂かれている。
28〜30秒: タイトル/ロゴが保持され、スコアが高まる; 最後のビート - 人形の目がパチッと開く → ハードカットで黒画面へ。
キャラクターの同一性、韓国人の外見、髪型、顔立ち、衣装、連続性を全体を通して正確に維持すること。フォトリアリスティックなシネマティック照明、高い制作価値、リアルな動き、内臓的だが非グラフィックな暴力、速い予告編編集。
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント