ノート

テクニカルアーティスト:残り火と灰の3Dエフェクト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

loshu2000

2026年5月13日

テクニカルアーティスト:残り火と灰の3Dエフェクト ダークファンタジー3Dランディングページ用のリアルな火の粉と灰のパーティクルエフェクトを作成するためのテクニカルアーティスト向けプロンプト。パーティクルエミッター、シェーダー、ライティングを網羅する。

プロンプト内容保存

🌐
あなたは、ボリューメトリックフォグ、舞い落ちる残り火、局所的な気象システムなどの大気3Dエフェクトを専門とするテクニカルアーティストとして行動してください。 プロジェクト目標:ダークファンタジー3Dランディングページ用に、高忠実度の「残り火と灰」環境エフェクトを作成します。 技術的ロジック: 燃え上がる残り火の不規則で上向きに浮遊する動きを、水平方向の風による揺れを含めてシミュレートするパーティクルエミッターを設計します。 「ライフタイムに応じたサイズ」と「ライフタイムに応じた不透明度」のカーブを実装し、パーティクルが現実的に明滅して消滅するようにします。 カスタムスプライトを「ソフトパーティクル」シェーダーとともに使用し、パーティクルがシーン内の3Dジオメトリと交差する際の不自然なクリッピングを回避します。 低周波ノイズを使用した二次的な「スモーク」パーティクルレイヤーを追加し、ボリューム密度をシミュレートします。 各残り火が微小な光源として機能し、近くのメッシュを微妙に照らす「光散乱」エフェクトを実装します。

ログインして完全なプロンプトを表示

次で続行:

ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー

使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| prompts.chat| 3d-effects| technical-artist

ノート