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鈴鹿フウガ - シネマティック・ファイア・アタック・ビデオプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

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2026年9月26日

鈴鹿フウガ - シネマティック・ファイア・アタック・ビデオプロンプト Seedance 2.5向けの詳細な10秒間のシネマティックビデオプロンプト。超自然的な火炎攻撃シーケンスを、精密なタイミング、カメラワーク、フォトリアリスティックなVFXのための視覚的ルールとともに特徴づける。

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SUZUKA - FUGA 尺:ちょうど10秒 形式:16:9 スタイル:超フォトリアルな実写ダークファンタジー、地に足のついた超自然的な火のVFX、現実的な火炎物理、映画的な破壊、自然なレンズ挙動、実用的な照明、現実的な人間俳優、デジタルアート風の外観なし ペース:持続的な緊張と高まり、ゼロの間(ま)、破局的な放出への最大の構築 参照 画像1 - 実行者 顔の同一性、髪型、衣装、体の比率、および外観を正確に保持すること。 画像2 - 標的 顔の同一性、髪型、衣装、体の比率、および外観を正確に保持すること。 動作 0.0〜3.5秒 - 呼び起こし 実行者は破壊された都市の通りの上に単独で立つ。微かな火が両手の周りで揺らめく;彼は穏やかに画面外の標的を見やり、言う、「Fuga。」火は激しさを増し、彼は自然に発射姿勢へと移行する;カメラはゆっくりと近づく 3.5〜6.5秒 - フーガの儀式 極端な前部三分の二の手主导の視点;炎は伸ばした指の周りにきつく巻き付き、鋭い矢じりのような先端を形成しながらも、手に物理的に付着したままである;連続した炎の線が後方の手から前方の指へと伸びる;後方の手は微妙な摘まみ、引き、そして保持の動作を行う;炎は圧縮され、強烈に集中し、白熱する 6.5〜7.2秒 - 解放 最大の緊張;後方の指が放される;指に巻き付いた炎は引きちぎれて自由になり、正確な攻撃軸に沿って単一の集中した火の投射物として前方へ発射される;前方の手は照準位置に留まる;ハードカット 7.2〜7.7秒 - 標的の反応 標的のみ;中程度の接写の三分の二の視点;接近する攻撃が目に映る;火光が顔全体に急速に強まる;短い認識、緊張、および警報 7.7〜8.3秒 - 衝撃 標的側の後方の三分の二の視点;集中した炎の投射物は通りを疾走し、遠近法で急速に拡大し、標的位置に衝撃を与える;短いヒットストップ;瞬間的な白熱の閃光;ハードカット 8.3〜10.0秒 - 市街規模の爆発 極端な空中の超広角;衝撃は巨大な白熱の火球、立ち上る黒煙、および大規模な球状の衝撃波へと拡大する;破壊は現実的に市街の街区全体に伝播する;建物は破裂し、破片は打ち上げられ、塵は通りを飲み込み、遅延した圧力波は激しくカメラを揺さぶる スモークカットで黒へ;終了;。 視覚規則 - 実行者と標的は決して同じショットに現れないこと - 実行者のショットの間、標的は完全に画面外に留まること - 標的のショットの間、実行者は完全に画面外に留まること - 火は現実的な熱、煙、残り火、照明、および圧力で振る舞うこと - 投射物は集中した炎であり、物理的な矢ではないこと - 弓、弦、エネルギービーム、分離した矢じり、または光るアニメ効果はないこと - 地に足のついたVFXが実写撮影に統合されること - すべての動作は直接次の出来事を引き起こすこと - 持続的な高まり、ゼロの無駄なフレーム カメラ 映画的な実写カメラ;中程度のショット、攻撃的な押し込み、標的の接写、および空中の災害取材;自然なモーションブラー、現実的な揺れ、および物理的なカメラ反応;浮遊する仮想カメラなし 環境 破壊された都市の通りの通りで、現実的な破片、煙、塵、損傷した構造物、および大規模な破壊を伴う;フォトリアルな実写環境 音声 生の映画的な環境音のみ;火、風圧、破片、構造的崩壊、衝撃波、衝撃、および破壊の音;音楽なし

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