嵐の王国広場の戦い - 隻腕の剣士
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
嵐の王国広場の戦い - 隻腕の剣士 片腕の剣士をフィーチャーしたアクション満載の戦闘シーンのための、非常に詳細な30秒のビデオ生成プロンプト。正確なカメラワーク、戦闘振り付け、VFX仕様を含む。
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30秒|16:9|音楽なし|超フォトリアリスティック実写
@ Image1を正確なキャラクター参照として使用し、ストームキングダム広場の戦闘を継続する。アイデンティティ、顔、髪型、体、服装、自然な外見を保持する。Image1は片腕のみ、右腕のみ。左腕は完全に存在しない。剣は常に右手で操作される。
AAAハリウッド実写、IMAX/ARRI ALEXA 65ルック、プレミアム半CGI VFX。中世の王宮広場、城壁、嵐の空、濡れた石畳、壊れた市場の構造物、数十人の装甲兵士。
カメラ:連続したダイナミックな単一ショット、恒久的な40度のダッチアングル。地上レベルFPV追跡、高速周回、低アングルトラッキング、クラッシュズーム、激しいウィップパン。カメラはImage1の極端なバースト中に追従に苦労する。主要な衝撃時のみ超スローモーション、その後即座にリアルタイムへ戻る。
戦闘:片手剣術+アグレッシブな体術:爆発的なフットワーク、パリィ、流し、逆手攻撃、低い払い、回し蹴り、膝蹴り、肩打ち、素早いピボット。無動作や繰り返し攻撃なし。
00:00–00:06:Image1は後方に反らして迫る剣を回避し、右手でパリィして攻撃者を流す。兵士を飛び越え、別の敵に爆発的なサイドキックを放つ。直ちに極端な物理速度で前方へ突進し、短い黒い残像、青白い雷の軌跡、砂塵の爆発を残す。
00:06–00:12:Image1は落ちた盾の上を走る。槍が上方へ突き上げられる。彼はそれに足を乗せ、ピボットして雷の斬撃で柄を切断する。膝蹴り、肩ロール、そして即座の加速でさらに兵士たちを突破する。
00:12–00:18:三人の攻撃者が狭い廃墟の通路で彼を包囲する。彼は片手で一振りの剣を制御し、別の兵士を蹴り飛ばし、ハルバードをかがんで避け、剣を盾へ流してから逆手斬りで仕留める。電気装甲への衝撃で0.25秒の短いスローモーション、その後スナップでリアルタイムへ戻る。
00:18–00:24:Image1は密集した槍陣の下を突進する。低く滑り込み、右手の剣で複数の槍の柄を切断し、その間に雷が槍の間を跳ねる。彼は回し踵蹴りで立ち上がり、兵士たちを後方へ吹き飛ばす。カメラは激しい270度の周回を行う。
00:24–00:30:兵士に包囲されたImage1は雷の剣を上方へ投げ、体術で陣形を物理的に突破する。低い払い、肩打ち、ハイキック、跳躍膝蹴り。落下する剣が戻り、彼はそれを右手で完璧にキャッチする。青白い電気が噴出する。最後の片手での広範囲斬撃+回し後ろ蹴りが強力な圧縮空気の衝撃波を生み、兵士と瓦礫を外側へ投げ飛ばす。カメラは後方へ引きながら、Image1は前進を続ける。30秒時点で、別の兵士の波が進入する。終了ポーズやフェードなし。
VFX:激しい青白い雷、火花、黒い残像、衝撃波、砂塵、瓦礫。リアルな光の漏れ、反射、影、物理的相互作用を維持する。Image1は常に本物のフォトリアリスティックな人間であり、CGIキャラクターではない。
オーディオ:風、雷、電気のパチパチ音、剣の衝撃、鎧、折れる槍、瓦礫、兵士の叫び声。台詞なし、音楽なし。
ネガティブ:左腕、左手、左肘、左前腕、義肢、幻肢、両手での握り、二刀流、テレポート、クローン、繰り返し攻撃、静的またはゲームプレイ風カメラ、漫画またはアニメ風ルック、CGI人間、デジタルダブル、壊れた解剖学、顔のずれ、体のずれ、弱いVFX、字幕、ロゴ、ウォーターマーク。
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