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ステーキハウス乱闘アクションコメディ短編

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Alex Patrascu

2026年8月17日

ステーキハウス乱闘アクションコメディ短編 高級ステーキハウスで生のステーキを巡って二人の男が争う、様式化されたアクションコメディ短編のための詳細なマルチステージ動画生成プロンプト。特定のキャラクター参照、カメラワーク、一貫性ルールを含む。

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[生成目標] 様式化されたアクションコメディのショート動画を生成する。高級ステーキハウスで、二人の男が一枚の生ステーキを巡って乱闘を繰り広げ、ダイニングルームをめちゃくちゃに破壊しながら、派手で大げさな戦いの末に完全な引き分けで終わる。 [キャラクター] <笑顔の男>は<<<image_1>>>に対応する。外見、白髪、白い髭、薄いグレーのチェック柄ボタンアップシャツのみを使用する。画像のオフィス背景、ノートパソコン、机、マグカップは使用しない。 <シェフ>は<<<image_2>>>に対応する。外見、オールバックの髪、口髭と顎髭、丸いワイヤーサングラス、タイトな白いクルーネックTシャツ、ダークな腕時計のみを使用する。画像の木造建物の背景や植物は使用せず、このキャラクターにナイフや刃物を与えないこと。 二人のキャラクターの顔、髪、服装、戦闘アクションを入れ替えないこと。 [小道具] <生ステーキ>は大きな生の霜降りトマホークステーキである。動画全体を通してステーキは正確に一枚のみ存在し、決して複製されず、説明された通りにのみ持ち主が変わる。 <木の板>はステーキが載せられている木製のサーブ用ボードである。 [シーン] 夕方の高級ステーキハウスのダイニングルーム。ダークウッドの羽目板、革張りのブース席、真鍮製のテーブルランプ、白いテーブルクロス、グラスやカトラリーがセッティングされたテーブル。レストランは他に完全に人がいない。暖かいタングステンのキーライトと深い影。 映像はリッチなシネマティックなアクションコメディのルックを特徴とする。アナモルフィックレンズのキャラクター性、リアルな肌のトーン、ダークウッドに対する暖かいハイライト。 カメラワークは、組み合いを追うハンドヘルドのミディアムショット、衝突時の静的ワイドショット、二人の顔とステーキへの静的クローズアップをミックスする。ショットごとにカメラムーブは一回、インパクトに合わせたハードカット、ディゾルブなし。スローモーションはステージ4の跳躍の時のみ一度だけ使用する。 [ステージ1] 0〜5秒 初期状態: 最初のフレームはすでに二人の男がセッティングされたテーブルの反対側で綱引きの真っ最中であり、それぞれが両手で<木の板>を握り、その上の板の間に<生ステーキ>があり、腕をピンと張り、互いを睨みつけている。<笑顔の男>は苦しげで痛みを伴う笑みを浮かべ、<シェフ>のサングラスは鼻の上に載っている。空のエスタブリッシングショットはない。 主要イベント: 綱引きがテーブルクロスを横に引きずり、グラスや皿がテーブルから滑り落ちて床で粉々に割れる。 終了状態: 二人の男はまだ裸になったテーブルの上で<木の板>を握り続け、どちらも一歩も譲らない。 [ステージ2] 5〜11秒 主要イベント: <シェフ>は右手を解放し、高く掲げ、一摘みの塩を前腕に沿ってステーキの上に振りかける。ゆっくりとした傲慢なサインのタントで、顎を下げ、サングラスの上からニヤリと笑う。<笑顔の男>はさらに広く引きつった笑みを浮かべ、その瞬間を利用して<木の板>を引き剥がす。 終了状態: <笑顔の男>は<木の板>を<生ステーキ>とともに胸に抱え、テーブルの間を後退する。<シェフ>の右手はまだ振りかけの途中で空中に浮かんでいる。 [ステージ3] 11〜18秒 主要イベント: <シェフ>はテーブルを飛び越えて接近し、二人はテーブルの間で乱暴な組み合いに衝突する。<笑顔の男>は銀のサーブトレイでブロックし、椅子が彼らが転がる際に粉々に割れ、ナプキンやカトラリーが飛び散り、その衝撃で<生ステーキ>が板から打ち上げられ、高く空中に回転しながら舞い上がる。 終了状態: 二人の男は壊れた椅子の中で床に倒れ、頭を上に向け、<生ステーキ>が頭上を弧を描くのを見つめる。<木の板>は彼らの横の床に横たわっている。 [ステージ4] 18〜24秒 主要イベント: 二人の男は立ち上がって、落下するステーキに向かって飛び込む。アクションは彼らの跳躍の頂点でスローモーションに切り替わり、空中で肩と肩が衝突し、その後ノーマルスピードに戻って、空のテーブルの上に一緒に激突し、テーブルは彼らの下で崩壊する。<生ステーキ>は近くの手つかずのテーブルの上の清潔な白い皿にパチンと落ち、完璧に中央に配置される。 終了状態: 二人の男は崩壊したテーブルに絡まり合って横たわる。<生ステーキ>は白い皿の上に無傷で載っている。 [ステージ5] 24〜30秒 主要イベント: 二人の男はゆっくりと立ち上がり、乱れた姿で、並んで凍りつき、皿の上の<生ステーキ>を凝視する。<笑顔の男>の苦しげな笑みは最大の幅で震え、<シェフ>はゆっくりとサングラスを直す。完全な静止の一拍。そして二人は同時に飛びかかる。 終了状態: 二人の男の手が同時に<生ステーキ>に叩きつけられた瞬間に、ハードカットで黒に落ちる。 [オーディオ] <テーブルクロスが引きずられる音、グラスや皿が粉々に割れる音、重い衝撃音、木が割れる音、カトラリーが床にガチャガチャと落ちる音、力むうめき声、生ステーキが磁器に落ちる濡れたパチンという音> 音楽なし、会話なし、ナレーションなし、画面上のテキストなし、字幕なし。 [一貫性の維持] 両キャラクターの顔のアイデンティティを全体を通して参照画像に固定する。<シェフ>のサングラスは戦いの間ずっと顔に掛かったままである。<笑顔の男>はすべての打撃と転倒を通して苦しげで痛みを伴う笑みを維持する。両方の衣装は乱れる以外は変更しない。正確に一枚の<生ステーキ>と一枚の<木の板>が常に存在する。戦いは様式化されたアクションコメディであり、血、傷、目に見える怪我はどちらの男にもない。レストランは他の人がいないままである。ダイニングルームのレイアウト、照明、画面の方向を一貫して保つ。武器、ホスト、画面上のグラフィック、透かし、いかなる種類のテキストも導入しないこと。

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カテゴリ:creative| twitter| video-generation| action-comedy

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