ノート

{ "design_concept": "深海の教会を思わせる、ステンドグラスと生物発光を融合させた没入型アート作品。", "visual_elements": [ "深海に漂うクラゲや発光生物のシルエットを、伝統的なステンドグラスの鉛線(カメオ)で描く。", "ガラスの一片一片に、実際に発光する顔料(蓄光顔料やUV反応顔料)を混ぜ込み、暗闇で青緑色の光を放つ。", "外光(太陽光や照明)の下では、通常のステンドグラスとして鮮やかな色彩(深海の藍、エメラルドグリーン、珊瑚のオレンジ)を見せる。", "中心モチーフは、光を放つ巨大なクジラの骨格。その周囲を渦巻く発光プランクトンの群れが囲む。" ], "lighting_interaction": [ "日中:自然光が透過し、色ガラスの美しさが際立つ。", "夜間:蓄光顔料が徐々に発光し、幽玄な青緑色の世界が浮かび上がる。", "UVライト照射時:隠された蛍光色(ピンクや紫)が現れ、異世界感が増す。" ], "material_technique": [ "伝統的な銅箔法(ティファニー法)を用いるが、ガラスは「発光ガラス」を特注。", "鉛線の代わりに、銅箔を酸化させて黒ずんだラインで、深海の暗がりを表現。", "表面に微妙な凹凸を付けた「シーディーガラス」を使用し、光の屈折を有機的に。" ], "installation_environment": [ "水族館の暗室エリアの天井から吊るす。", "または、深海生物展示コーナーの壁面に埋め込む。", "鑑賞者の動きに反応して、微弱な音(クジラの歌や泡音)を奏でるセンサーを併設。" ], "narrative_theme": "「生命の起源」、 深海の暗闇で生まれた光が、太古の記憶を現代に伝える。", "user_interaction": "鑑賞者が近づくと、作品下部の小さなパネルが開き、内部から本物のウミホタルの発光を見ることができる(生体展示)。" }

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

TechHalla

2023年11月23日

{ "design_concept": "深海の教会を思わせる、ステンドグラスと生物発光を融合させた没入型アート作品。", "visual_elements": [ "深海に漂うクラゲや発光生物のシルエットを、伝統的なステンドグラスの鉛線(カメオ)で描く。", "ガラスの一片一片に、実際に発光する顔料(蓄光顔料やUV反応顔料)を混ぜ込み、暗闇で青緑色の光を放つ。", "外光(太陽光や照明)の下では、通常のステンドグラスとして鮮やかな色彩(深海の藍、エメラルドグリーン、珊瑚のオレンジ)を見せる。", "中心モチーフは、光を放つ巨大なクジラの骨格。その周囲を渦巻く発光プランクトンの群れが囲む。" ], "lighting_interaction": [ "日中:自然光が透過し、色ガラスの美しさが際立つ。", "夜間:蓄光顔料が徐々に発光し、幽玄な青緑色の世界が浮かび上がる。", "UVライト照射時:隠された蛍光色(ピンクや紫)が現れ、異世界感が増す。" ], "material_technique": [ "伝統的な銅箔法(ティファニー法)を用いるが、ガラスは「発光ガラス」を特注。", "鉛線の代わりに、銅箔を酸化させて黒ずんだラインで、深海の暗がりを表現。", "表面に微妙な凹凸を付けた「シーディーガラス」を使用し、光の屈折を有機的に。" ], "installation_environment": [ "水族館の暗室エリアの天井から吊るす。", "または、深海生物展示コーナーの壁面に埋め込む。", "鑑賞者の動きに反応して、微弱な音(クジラの歌や泡音)を奏でるセンサーを併設。" ], "narrative_theme": "「生命の起源」、 深海の暗闇で生まれた光が、太古の記憶を現代に伝える。", "user_interaction": "鑑賞者が近づくと、作品下部の小さなパネルが開き、内部から本物のウミホタルの発光を見ることができる(生体展示)。" } MidJourneyプロンプトテンプレート。生物発光とシンセウェーブ要素を備えたステンドグラスデザインを生成するためのもので、[object]を置き換えることでカスタマイズ可能です。

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[object] ステンドグラス製 | 生物発光する根茎 | 詳細な3D Unreal Engine | シンセウェーブの光 | 黒背景 | ファッションコア --style raw --ar 2:3 --s 120

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カテゴリ:creative| twitter| midjourney| stained-glass

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