スノーボードハーフパイプ中継映像プロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
スノーボードハーフパイプ中継映像プロンプト { "prompt": "プロのスノーボードハーフパイプ映像を生成するための構造化プロンプト。\n\n【シーン設定】\n- 場所: 標高2500mの山岳リゾート、オリンピック規格のハーフパイプ(長さ170m、幅19m、壁高6.7m)\n- 時間: 冬の晴天、午前10時、太陽がパイプの縁に当たり影と光のコントラストが鮮明\n- 天候: 無風、気温-5℃、パウダースノーが壁面に薄く積もる\n\n【カメラワーク】\n- メインカメラ: パイプの底に設置した4K 120fpsカメラ、被写体を追跡\n- サブカメラ: パイプの縁に設置したジンバルカメラ、選手の動きに合わせてパン\n- ドローン: 上空からパイプ全体を俯瞰、選手の軌跡を捉える\n- ズーム: 選手のフェイスショット(表情のクローズアップ)を1回挿入\n\n【被写体】\n- 選手: プロスノーボーダー(男性、25歳、赤と白のウェア、黒のヘルメット)\n- トリック: バックサイドエアー(高さ5m)、540°スピン、インディーグラブ\n- 演技時間: 約30秒、3回のエアーを含む\n\n【物理・映像制約】\n- スノーボードの軌跡は放物線を描き、重力加速度9.8m/s²に従う\n- 着地時の衝撃で雪煙が舞い上がる(粒子数5000以上)\n- カメラの手ぶれは最小限(0.5度以内)、被写界深度はF2.8で背景をぼかす\n- 映像はリアルタイムで、スローモーションは使用しない(ただし、エアー中の0.5秒間のみ120fpsで再生)\n\n【音響設計】\n- 環境音: 風の音(穏やか)、雪のきしむ音、遠くのリフトのモーター音\n- アクション音: ボードが壁に触れる音、エアー中の無音、着地時の「ドスッ」という衝撃音\n- 音楽: エレクトロニック・ダンスミュージック(BPM 128)、音量は環境音の-10dB、エアー中はフェードアウト\n- 音声: ナレーションなし、選手の息遣い(マイクで収録)をわずかにミックス\n\n【出力仕様】\n- 解像度: 3840×2160 (4K UHD)\n- フレームレート: 60fps(エアー中のみ120fps)\n- コーデック: H.265/HEVC、ビットレート50Mbps\n- 色調: シネマティック(コントラスト比1000:1、彩度+10%)、ホワイトバランスは日光(5500K)\n- 長さ: 45秒(トリック部分30秒、前後の余韻15秒)\n\n【編集指示】\n- カットは5秒ごとに切り替え、ドローン→メイン→サブの順で視点を変える\n- エアー中はスローモーション(0.5秒間)を挿入し、着地後は通常速度に戻す\n- 最後の5秒はフェードアウトで暗転、クレジットなし" }
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