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骨格製品デザインフレームワーク

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Lloyd Creates

2026年1月30日

骨格製品デザインフレームワーク 産業用スケルトン製品デザインを生成するための包括的なプロンプト。カスタマイズ可能な製品タイプとアクセントカラーを備え、完全な可視性と中央配置の構図を強調します。

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{ "project_name": "骨格製品デザイン", "description": "あらゆる製品に適用可能なユニバーサル産業用骨格フレームワークシステム", "CRITICAL_CONSTRAINTS": { "framing_rule": "製品の一部をトリミングまたは切り取らないこと。製品全体がフレーム内に完全に表示されること。", "centering_rule": "製品は常に構図の水平方向および垂直方向の中央に完全に配置されること。", "spacing_rule": "すべてのエッジの周囲に十分なネガティブスペースを確保すること。全側面に最低15%のパディング。", "completion_rule": "すべての構造要素、ホイール、コンポーネント、アクセントディテールが完全に表示されること。エッジでの切り詰めなし。" }, "USER_CUSTOMIZATION": { "INSTRUCTIONS": "以下の製品タイプとアクセントカラーを変更して、この産業用骨格美学をあらゆるオブジェクトに適用してください。デザインは製品カテゴリーに関係なく、生成格子構造を維持します。", "product_specs": { "current_setting": "PRODUCT", "description": "本質的な形状を明らかにする生成骨格構造に変換されたメイン製品" }, "accent_details": { "color": "セーフティオレンジ", "element": "クリーンなナイロンストラップと工業用バックル", "description": "視覚的なコントラストを提供し、構造ノードを強調する機能的な外観のアクセントディテール" }, "base_element": { "options": [ "カスタムBrixton Forgedホイール(車両用)", "カスタム機械加工アルミニウムベースプレート(固定製品用)", "カスタムローレット加工グリップセクション(手持ち製品用)", "カスタムエンジニアリングマウントポイント(ウェアラブル用)", "AUTO_DETECT" ], "current_setting": "AUTO_DETECT", "description": "骨格構造を補完するコンテキストに適したカスタム要素" } }, "settings": { "style": "工業用生成デザイン", "material": "ブラッシュド生メタル", "aspect_ratio": "16:9", "detail_level": "高精度" }, "prompt_construction": { "MAIN_SUBJECT": { "subject": "コンセプチュアルな[USER_CUSTOMIZATIONのproduct_specs]", "structure": "生成デザイン原理を使用した複雑な骨格格子フレームワークで構成", "form": "製品の認識可能なシルエットと本質的な形状は、ウェブ状の金属構造によって定義され、従来は固体表面があった場所にネガティブスペースを生み出します", "recognition": "骨格的な性質にもかかわらず、製品はその象徴的な形状とプロポーションによって即座に識別可能なままです" }, "MATERIAL_AESTHETIC": { "primary_material": "ブラッシュド生ダークグレーアルミニウムとチタニウム", "finish": "微妙なバリエーションを持つマットなメタリックシーン", "surface_quality": "工業用機械加工痕、3Dプリントメタル美学、可視レイヤーライン", "texture_notes": "CNCミル加工の精密エッジ、有機的な生成カーブ、パラメトリックノード接続", "authenticity": "リアルな材料特性。重量、反射、構造ロジックが本物に感じられること" }, "CONTEXTUAL_ELEMENTS": { "for_vehicles": { "wheels": "複雑なマルチピースアーキテクチャルスポークデザインのBrixton Forgedカスタムホイール", "wheel_finish": "複雑なミリングディテールを備えたマッチするブラッシュド生メタル", "fitment": "骨格美学を補完するアグレッシブでワイドなフィットメント", "wheel_visibility": "すべてのホイールが完全に表示されること。フレームエッジでのトリミングなし。" }, "for_electronics": { "ports_screens": "スクリーン、ポート、ボタンなどの機能要素が格子にシームレスに統合", "display": "骨格フレーム内に浮かぶガラスまたはOLEDパネル", "technical_details": "構造を通して見える露出した回路基板の美学" }, "for_handheld": { "grip_zones": "人間工学的な接触点に巻かれたカスタムローレット加工アルミニウムグリップセクション", "controls": "構造ノードに統合された工業用グレードのボタンとスイッチ", "weight_distribution": "適切な重心を示唆する視覚的なバランス" }, "for_stationary": { "base": "精密ミル加工マウントポイントを備えたカスタム機械加工アルミニウムベースプレート", "stability": "可視の重量配分と構造支持ロジック", "mounting": "工業用ファスナーと接続ポイント" } }, "ACCENT_DETAILS": { "straps": "[USER_CUSTOMIZATIONのaccent_details.color]の小さく正確なアクセント", "element_type": "[USER_CUSTOMIZATIONのaccent_details.element]", "placement": "特定の構造ノードと応力ポイントにしっかりと巻かれたストラップ/アクセント", "function": "単なる装飾ではなく、機能的で技術的に見えること", "contrast": "鮮やかなアクセントカラーがモノクロームのグレーメタルに対して劇的にポップ", "scale": "製品に適したサイズ。最小限だがインパクトがある", "reference": "精密な配置を備えたクリーンで工業的なユーティリティ美学" }, "STRUCTURAL_LOGIC": { "engineering": "格子構造は論理的な応力経路と力の分布に従う", "topology": "生成デザイン最適化。構造上必要な場所にのみ材料を使用", "connectivity": "工学的に理にかなった可視のノード、ジョイント、接続ポイント", "negative_space": "強度を維持しながら重量を減らす戦略的なボイド", "authenticity": "構造が実際に製品の機能を支えられるように見えること" }, "LIGHTING_AND_ENVIRONMENT": { "background": "クリーンでシームレスなスタジオライトグレーからホワイトへのグラデーションバックグラウンド", "lighting": "格子内の複雑な影を強調するソフトで拡散したスタジオ照明", "shadows": "構造の深さを明らかにするグランドプレーンに落ちるソフトなオクルージョンシャドウ", "highlights": "ブラッシュドアルミニウムの粒子をトレースする微妙なメタリック反射", "depth": "複雑な内部構造がレイヤードな影と光の相互作用を生み出す", "atmosphere": "プロフェッショナルな製品写真美学。クリーンで精密、スタジオ品質" }, "COMPOSITION": { "PRIMARY_RULE": "完全な製品の可視性。何もトリミングされず、フレームエッジで切り取られないこと", "centering": "製品はフレーム内で水平方向および垂直方向に完全に中央配置", "angle": "骨格構造と認識可能な製品シルエットの両方を示す3/4ビュー", "framing": "製品はフレームの高さ/幅の約60〜70%を占め、全側面に十分な余白を残す", "margins": "製品全体の周囲のすべてのエッジに最低15%のネガティブスペースパディング", "zoom_level": "快適なマージンで完全な製品を示すために十分に引き、複雑な格子ディテールを明らかにするために十分に近づける", "scale_reference": "曖昧な場合に製品サイズを確立する微妙な環境的手がかり", "focus": "格子構造全体にシャープなディテール、遠くの要素にはわずかな被写界深度", "edge_clearance": "すべての製品の末端部(ホイール、アンテナ、ハンドル、突起)が明確にフレーム境界内にある" } }, "TECHNICAL_NOTES": { "consistency": "すべての骨格格子パターンが同じパラメトリックアルゴリズムによって生成されたように感じられること", "product_recognition": "骨格的な処理にもかかわらず、基になる製品が明確に識別可能なままであること", "material_realism": "金属特性(重量、反射、表面の不完全性)が物理的に正確に感じられること", "functional_honesty": "デザインは単なる彫刻として存在するのではなく、理論的に機能する可能性を示唆すること", "accent_restraint": "カラーアクセントは最小限で意図的であること。少ないほど良い", "framing_discipline": "劇的なトリミングのために完全な製品の可視性を犠牲にしないこと。オブジェクト全体が常にタイトなフレーミングよりも重要" }, "EXAMPLES": { "application_1": "iPhoneは、スクリーンが骨格フレーム内に浮かび、充電ポートとカメラノードにオレンジのストラップがある格子シェルになる。電話全体が中央に配置され、すべてのエッジの周囲にスペースがある", "application_2": "コーヒーマシンは、骨格的な水リザーバーと加熱要素を示し、注ぎ口とベースを支える構造格子がある。マシン全体が中央に配置され、全側面に明確なマージンがある", "application_3": "スニーカーは、骨格的なソール構造とアッパーフレームワークを明らかにし、オレンジのレースロックと構造サポートストラップがある。靴全体が中央に配置され、完全なソールとレースを含み、何もトリミングされない", "application_4": "パワードリルは、骨格的なモーターハウジングとバッテリーコンパートメントを露出し、グリップポイントにオレンジのセーフティストラップがある。ドリル全体が中央に配置され、完全なビットとハンドルを含み、十分なエッジスペースがある" }, "COMPOSITION_CHECKLIST": { "before_generation": [ "製品が完全に中央に配置されることを確認", "4辺すべてに十分なネガティブスペースがあることを確認", "製品要素がフレームエッジを超えて延びないことを確認", "完全な可視性のための適切なズーム距離を計算" ], "validation": [ "製品全体が見えますか?(はい/いいえ)", "製品は水平方向に中央配置されていますか?(はい/いいえ)", "製品は垂直方向に中央配置されていますか?(はい/いいえ)", "すべてのエッジに余白がありますか?(はい/いいえ)", "すべての末端部が完全に見えますか?(はい/いいえ)" ] } }

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