少林木人巷ワンショットアクション動画
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少林木人巷ワンショットアクション動画 少林寺木人巷アクションシーンの詳細なワンショットビデオプロンプト。カメラ、アクションビート、オーディオ指示を具体的に指定。
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『少林木人巷』というタイトルの、15秒・横長16:9・実写リアルなカンフー映画風ビデオを生成する。ワンショットの連続テイクであること。
シーンは、入口と出口が同一線上にある、まっすぐで狭い木人巷である。両側の灰色の石壁には、木柱、水平の梁、木製の腕、歯車、レール機構がびっしりと並んでいる。空間構造は全体を通して安定していること:曲がらない、シーンが変わらない、変形しない。
映画全体には、若い少林寺の弟子が一人だけ登場する。キャラクターが入ると、巷全体の機構が即座に作動する:木柱が素早く伸縮し、水平の梁が絶えず払い、上から木の梁が落ち続ける。機構は、キャラクターが触れるのを静かに待つのではなく、積極的に攻撃する。
キャラクターはこの試練を前進する:
- 左側の木柱が突然彼の胸に向かって突き出る;彼は横にステップして避ける。
- 右側の水平の梁が彼の頭に向かって払う;彼は素早くかがんで下をくぐる。
- 低い木の杭が彼の脚を払う;彼は飛び越える。
- 左右の柱が絶えず挟み込む;彼は肩をすくめて回転し、隙間をすり抜ける。
- 太い木の杭が突然正面から突進する;避けられず、彼は腕を交差して防ぎ、強く後ろに弾き飛ばされ、口元から血がにじむ。
- 彼はすぐにバランスを立て直し、横の柱をかわすために回転する。
- 上から梁が落下する;彼は前方に転がって避け、立ち上がって加速しながら前進する。
- 最後に、一連のかがみ、横ステップ、ジャンプ、ブロックで、最も密集した機構のラウンドを通過し、出口の石の扉から飛び出す。
全体のシーケンスは単一の連続テイクでなければならず、カメラはやや後方の斜めの角度から追従する。機構の攻撃とキャラクターの反応には明確な相互作用が必要である。木の衝撃には、重量感、速度感、現実的な力のフィードバックが必要である。
カットしない、複数の人物を含めない、クローンなし、静止した機構なし、キャラクターがただ木を押し通すだけではない、空間の歪みなし、ファンタジー特殊効果なし。
BGMは徐々に加速する東洋の太鼓のビートを使用し、歯車の音、木柱の風切り音、衝撃音、足音、キャラクターの息遣いが伴い、試練の圧迫感を最後まで押し上げる。
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