Seedanceアクションシーン:パステル調の廃墟でのカーチェイスと刀での戦い
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
Seedanceアクションシーン:パステル調の廃墟でのカーチェイスと刀での戦い 15秒間のアクションシーケンスのための詳細なビデオ生成プロンプト、パステル調の荒廃地を舞台に、カーチェイス、銃撃戦、そして機械製のカマキリ生物との刀戦を特徴とする。正確なタイムライン、カメラアングル、スタイル仕様を含む。
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@ Image 2 メインキャラクターを少女に使用。
@ Image 1 クリーチャーをカマキリ生物に使用。
@ Image 3 をオープニング構図の参考および正確な開始フレームとして使用。
@ Image 4 をストーリーボードとして使用、テキスト・矢印・数字は描画しない。
スタイル:ソフトパステルの様式化されたアクションアニメーション、アニメ風セミ3Dイラスト、クリーンなセルシェーディングレンダリング、滑らかで簡略化されたフォルム、最小限だが洗練されたディテール、淡い青灰色の空、薄ピンク色のコンクリート廃墟、落ち着いたベージュとブラッシュのカラーパレット、柔らかな日光、かすかなヘイズ、映画的なフレーミング、ダイナミックなカメラワーク、高速アクション、くっきりとしたシルエット、クリーンな影、軽い環境の塵、舞い散る破片、砕けたガラスの破片、金属の火花、激しくも優雅なアクション振付。
シーン:廃墟となったパステル調の荒れ地、壊れたコンクリート壁、露出した鉄筋、瓦礫で覆われた地面、ドアに赤い円が描かれた傷だらけの黄色い車。ピンク色の機械カマキリ生物が迫る中、車は崖ジャンプから降下してくる。
0:00–0:15
0:00–0:02 前の終了フレームから直接続行。黄色い車がまだ空中にある低いサイドアングル、少女は窓から半分体を乗り出し、横に急降下する二匹のカマキリ生物に向けて発砲、後方に塵と砕けた破片が漂う。
0:02–0:04 車が遠い側に激しく着地し、跳ね、テールスライドし、瓦礫の中を滑走。運転席からの一人称視点、フロントガラスが激しく揺れ、クリーチャーが一瞬屋根に着地する。
0:04–0:06 外部からのスリークォータートラッキングショット、彼女がハンドルを急に切ると、車は横回転し、壊れたコンクリートに衝突。運転席ドアが勢いよく開き、彼女が蹴り出して地面に転がる直前、カマキリの刃腕が彼女が座っていた場所を貫く。
0:06–0:08 低い地上レベルのアクションショット。彼女は廃車の隣で膝スライドに移り、上方に飛びかかるクリーチャーに向けて短い制御されたバースト射撃。弾丸がそのガラスのような装甲をひび割らせ、ピンク色の破片を飛散させる。
0:08–0:10 オーバーヘッドおよびサイドの近接戦闘ショット。二匹目のクリーチャーが車の後ろから突進。彼女は刃腕の下をくぐり、車をカバーに使い、ボンネット周りを旋回し、至近距離で脚部関節に発砲、体勢を崩させる。
0:10–0:12 先頭のクリーチャーが刃状の前肢でライフルを押さえつけるか叩き落とす。彼女は即座に銃を手放し、素早い動作で刀を抜く。眼鏡の奥の集中した瞳の緊密なクローズアップ、その後、刀身がフレームに閃く。
0:12–0:15 地上での高速剣術振付。彼女は斬撃の下をすり抜け、一匹のクリーチャーの脚を切断し、回転し、立ち上がる先頭のカマキリに強力な斜めの決め技を叩き込む。その体は砕けたガラスの破片と機械部品に破裂する。終了時、彼女は傷だらけの黄色い車の隣で低い構えの姿勢、刀を構え、塵が渦巻き、残りのクリーチャーが背景で円を描く。
重要:前の最終フレームから正確に開始し、連続性を保つ。ペースは速く映画的に。衝撃、回避動作、時折の一人称視点、破片、砕けたガラス装甲、銃撃戦から刀戦へのクリーンな移行を強調。テキストなし、字幕なし、ストーリーボードパネルなし。
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