シードアンス2.5 ストリートアクションシーケンス、ヒロインとバット
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
シードアンス2.5 ストリートアクションシーケンス、ヒロインとバット 30秒のSeedance 2.5ビデオプロンプト詳細。アニメ風のストリートアクションシーンで、ヒロインが赤いスパイクバットでゾンビと戦う。正確なタイミング、カメラアングル、視覚効果を含む。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
使用@[character ref]作为女主角、服装、动漫风格和一根红色尖刺球棒。一段30秒的街头动作序列,频繁的球棒挥舞、群体头部打击和沉重的电子音乐。僵尸徒步接近,空手而来。她奔跑并在固定的步伐上转身;没有滑行、跳跃或穿越玻璃。头部接触产生小的白色闪光;僵尸后退、倒地并保持不动,没有血迹或可见伤口。
保持她的路线在干净的沥青路面上。摄像机始终位于她从左向右移动的同一侧。使用快速硬切、低角度跟拍、倾斜广角和攻击之间的手部特写。每次挥棒前先拉宽;保持所有头部接触、完整随挥和初始后退,同时她的双脚、完整球棒弧线和目标可见。只传递包裹的手柄,接球手在释放前抓紧;带刺的桶身在她身体外侧画圆。红色拖尾跟随一根实心球棒,绝不遮挡接触。硬质消防逃生梯阴影条纹覆盖路线。
0-4秒:从臀部高度的特写开场:她的手指在一次快速、干净的球棒旋转中控制包裹的手柄,同时她奔跑。在她仍在接近时切到广角,揭示前方浅弧线上并排的两个僵尸,都在她下一步固定步伐的触及范围内。她向后拉并水平横扫:第一次头部接触,其后退清出弧线,然后第二次头部接触和完整随挥。随着它们的侧向倒地切入另一个简短的手部握持特写,她将清理过的球棒滚入外侧恢复旋转。
4-8秒:两个攻击者以错开的距离接近。一个倾斜的全景跟拍显示对较近者的一次上升对角头部打击。恢复期间切到特写:包裹的手柄在她背后传递,接球手在释放前闭合。在下一次挥棒前回到广角,并展示完整的第二次头部打击。两具身体倒出她的通道。冲击落在连续的重音乐重音上。
8-11秒:一个简短的手部特写显示手腕引导的圆在她臀部外侧,然后她的第二只手固定握持。切到广角,两个近距离攻击者在同一开放挥棒弧线上。她迈步进入反向横扫,明显连接第一个头部,清出那个后退的身体,然后击中第二个。保持完整组合和随挥,然后在她跑过两具倒下的身体时切入。
11-16秒:一个高角度揭示建立前方的交叉口:一条褪色的白色停车线横穿她的通道,一个蓝色百叶窗商店标记远角。密集的尸群从那条线之外接近。在较近的街道上,三个僵尸从前和远侧路缘逼近。切到侧面,她的八字形球棒挥舞变成三次明显的头部打击:上升对角、返回对角、水平收尾。固定的舞蹈式步伐将每个目标带入触及范围;每次命中将该身体清出她的路线。在完成的打击之间切入,保持球棒可见。巨大的红色拖尾编织交叉的节奏形状。
16-20秒:在同一停车线前几步,两个僵尸从通道边缘汇合。一旦两者都在触及范围内,她的对角步伐将它们对齐在浅弧线上。肩侧球棒圆变成双手横扫;一个低角度四分之三跟踪广角显示两次头部接触和身体被抛离。她恢复成短暂旋转并跑过它们的间隙。保持这个镜头随她移动:停车线在前方,蓝色百叶窗商店保持在远角,最后一对引领线外的尸群。
20-22秒:继续同一跟踪镜头,不剪切。她朝停车线采取更短的制动步伐,完成两次快速外侧球棒圆并用双手重新握持。它们的红色拖尾卷回带刺桶身并压缩成密集的光晕。她在线前固定,最后一对从交叉口进入触及范围。摄像机在她旁边减速,保持她在画面左侧,这对和尸群在画面右侧。没有新的助跑或位置重置。
22-30秒:继续同一低角度倾斜全景视图跨越时间边界。她的双脚保持在线前;两个僵尸的头部都在一个挥棒弧线内。时间在整个画面中减慢,她蜷缩,红色带在尖刺周围收紧并脉动,双手锁定包裹的手柄。音乐降到呼吸声。加速进入最终横扫,保持两次连续的头部接触、后退和完整随挥。第二次接触沿球棒弧线释放储存的能量;低音爆炸。只有现在切到同一侧的升高广角:她的固定位置、停车线和蓝色商店保持不动。红色新月扩展穿过街道,击中最近一排,然后更远的连续排,将尸群向外抛出。汽车摇晃到两轮上并猛落;灰尘跟随波浪。从同一摄像机侧的后方四分之三角度结束,她的脚仍在线旁,清理过的街道向前延伸,球棒的辉光消退。
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント