シードダンス2.5モーショングラフィックスアニメキャラクター公開トレーラー
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
シードダンス2.5モーショングラフィックスアニメキャラクター公開トレーラー Seedance 2.5向けの、REIというキャラクターをフィーチャーした、レーシングテーマの未来的トンネルを舞台にした、高度に詳細な13カットのモーショングラフィックスアニメキャラクター紹介トレーラープロンプト。完全なシーン内訳、スタイル、パレット、編集、カメラ、モーション、オーディオ、およびネガティブプロンプトを含む。
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爆発的なモーショングラフィックス主導のアニメ風キャラクター紹介トレーラーを16:9、正確に13カット、24fpsで制作する。
全く新しいキャラクターを紹介する:REI、冷静だが恐れを知らないアニメ風アーバンレーサーガール。短い漆黒のウルフカット、不均一なテクスチャーの前髪、右こめかみ付近に隠れた微妙な深紅のストリーク、強烈な琥珀色の瞳、温かみのある自然な肌、引き締まったアスリート体型を持つ。
彼女は、深紅のインナーライニングと細い反射パイピングが施されたクロップドのマットブラックレーシングボンバー、フィットしたダークグレーのリブタンクトップ、赤いステッチとメタルハードウェア付きのワイドブラックテクニカルパンツ、スリムなユーティリティベルト、ブラックレーシンググローブ、小さなシルバーチェーンネックレス、半透明のダークレッドソール付きヘビーブラックスニーカーを着用している。
REIの正確な顔、プロポーション、髪、深紅のストリーク、衣装、素材、アクセサリー、色を全カットを通して維持する。カット間で彼女を再設計しないこと。
コンセプト:
REIは、速度、加速、タコメーターがレッドラインに達する視覚言語を中心に構築された巨大な未来的自動車テストトンネルに入る。
彼女は車両を運転しない。
代わりに、建築自体が彼女の周りで加速する。
足元を路面標示が疾走し、トンネルライトがグラフィックラインに伸び、スピードメーターがタイポグラフィになり、警告ストライプがトランジションに変わり、巨大な数字がカウントアップしながらトレーラーはピークに近づく。
ビジュアルアイデンティティは、クロームのパーキングガレージ、地下鉄、屋上信号、凍結都市のコンセプトとは完全に異なるものにする。
フィルムバランス:80%モーションデザインスペクタクル / 20%キャラクターパフォーマンス。
パレット:マットブラック、レーシングレッド、オフホワイト、ガンメタル、小さなアンバーアクセント。
グラフィック言語:タコメーターの目盛り、レーシングナンバー、シェブロン、レーンマーキング、円形ゲージ、赤い警告ブロック、機械式カウンター、タイミングコード、特大の凝縮タイポグラフィ、攻撃的な斜め構図。
スタイル:プレミアムAAAアニメレンダリング × 実験的オートモーティブタイトルシーケンス × ハイファッションストリートウェアキャンペーン。
カット01 | 0.00-1.00秒 - イグニッション
漆黒のフレーム。
小さな赤い縦線が現れる。
01
02
03
数字がその周りで急速にカウントアップする。
円形のタコメーターグラフィックが突然、何百もの細かい白い目盛りから構築される。
その針がゼロから最大まで激しく振り切れる。
最大RPMで、ゲージ全体が巨大なタイポグラフィに砕け散る:
REDLINE
ベースインパクト。
カット02 | 1.00-2.00秒 - アイズ
REIの閉じた目の超マクロショット。
細いレーシングレッドの反射が彼女のまぶたを横切る。
彼女の目が開く。
タコメーターの針が彼女の琥珀色の虹彩に映り込む。
小さな数字がフレームの周りを疾走する。
即座のスナップズームバック。
カット03 | 2.00-3.10秒 - ファーストステップ
完全に対称なテストトンネル。
REIが遠くに立っている。
彼女はカメラに向かって歩き始める。
一歩ごとに、頭上照明の別のセクションが赤く切り替わる。
巨大な床面マーキングが彼女の足元を疾走する:
10
20
40
80
彼女は環境が加速しているように見える間も冷静さを保つ。
カット04 | 3.10-4.00秒 - シェブロンアタック
フラットなオフホワイトの背景。
REIは鋭い黒いシルエットになる。
巨大な赤い方向シェブロンが彼女の背後を左から右へ爆発的に通過する。
彼女は肩を反対方向に向ける。
フレームが斜めに4つのセクションに分割される。
各セクションがターンの異なるフェーズを捉える。
すべてがビートに合わせて一瞬で揃う。
カット05 | 4.00-5.10秒 - ラン
トンネル内に戻る。
REIが突然スプリントに加速する。
カメラは横方向に追従する。
彼女の足元の路面標示がグラフィックのスピードストリップに変形する。
足が着地するたびに短い赤い線が後方に発射される。
環境はますます抽象化し、REIと何百もの水平スピードラインだけが残る。
カット06 | 5.10-6.00秒 - 100
巨大な赤いフィールドへのハードカット。
巨大な白い100が画面のほぼ全体を埋める。
REIは最初のゼロに向かって直接走る。
彼女はその中心をトンネルのように通過する。
カメラが追従する。
ゼロの内部は、黒と白のレーシングストライプで完全に作られた回転する円筒形の世界。
カット07 | 6.00-7.00秒 - ブレーキ
REIは片方のスニーカーを地面に固定し、突然の制御された停止を行う。
彼女の体は信頼できる前方への勢いで反応してから落ち着く。
巨大なグラフィックのスキッドマークが構図を斜めに引き裂く。
単語:
BRAKE
が現れ、
すぐに赤い打ち消し線が入る。
2つ目の単語がその上に叩きつけられる:
DON'T。
彼女はカメラに微妙な自信に満ちた視線を送る。
カット08 | 7.00-8.00秒 - スピードテスト
真上からのカメラ。
REIは床に描かれた巨大な円形のスピードメーターの中に立っている。
針が彼女の周りをますます速く回転する。
彼女は反対方向に冷静に歩く。
4分の1回転ごとに巨大なタイポグラフィがトリガーされる:
FAST
FASTER
MAX
ZERO
最後の単語がフレーム全体を埋める。
カット09 | 8.00-9.00秒 - グラビティシフト
テストトンネルが視覚的に90度回転する。
REIは普通に歩き続けているように見える一方、レーンマーキングが彼女の背後で垂直に這い上がる。
その後、環境がさらに90度回転する。
彼女は安定した視覚的アンカーであり続ける。
赤い長方形のグラフィックが物理的なカードのようにフレームを横切って落下する。
1枚がカメラの真正面を通過する。
トランジション。
カット10 | 9.00-10.10秒 - カウントダウン
黒いグラフィックスペース。
REIは完全に静止して立っている。
巨大な数字が彼女の背後に現れる:
03
インパクト。
02
より近く。
01
超クローズアップ。
00で、彼女は突然カメラに向かって直接ステップを踏む。
彼女のスニーカーの下から円形の赤い衝撃グラフィックが噴出し、フレームを埋める。
カット11 | 10.10-11.10秒 - キャンペーンバースト
5枚の超高速フルスクリーンエディトリアルポスターが連続で切り替わる:
01 - 赤いトンネルライトの下をスプリントするREI。
02 - 深紅のヘアストリークが見える極端なポートレート。
03 - 巨大なレーシングナンバーの上からのローアングルスニーカーショット。
04 - 円形のタコメーターグラフィックに囲まれたREI。
05 - 巨大な赤いZEROを背景に、手をポケットに入れて冷静に立つポートレート。
各ポスターは完全に異なる構図を使用する。
タイミングマーク、矢印、数値スケール、レーシングストライプ、小さなテクニカルグラフィックを含める。
カット12 | 11.10-13.00秒 - マキシマム
完全なテストトンネルに戻る。
REIは中央に立っている。
彼女の後ろのすべてのトンネルライトが極端な速度で順次点灯し始める。
巨大な赤いタコメーターが彼女の背後に現れる。
その針が上昇する:
20。
21。
22。
23。
24。
MAX。
MAXで、何千もの路面標示、数字、シェブロン、ゲージの目盛りがフラットなグラフィック要素として外側に爆発する。
REIは劇的に反応しない。
彼女は両手をジャケットのポケットに滑り込ませるだけだ。
彼女のボンバーは自然に落ち着く。
彼女は小さな自信に満ちたハーフスマイルを見せる。
すべてがフリーズする。
一発の残忍なベースヒット。
ホワイトフラッシュ。
カット13 | 13.00-15.00秒 - REI
ミニマルなオフホワイトフィールド。
REIは中央に立っている。
彼女の背後に巨大な凝縮ブラックタイポグラフィ:
REI
細い赤いタコメーターアークがタイポグラフィの一部を部分的に包み込む。
小さな数字00-100がその縁に沿って走る。
斜めのレーシングストライプ、タイミングマーク、小さなテクニカルティックが構図を完成させる。
タコメーターの針がゆっくりとフレームに入る。
半拍の沈黙。
それが突然最大にスナップする。
REIという単語全体がレーシングレッドにフラッシュする。
即座に黒へのカット。
冷たいメカニカルロゴスティンガー。
編集:容赦なく正確なビート駆動の編集。ハードカット、斜めワイプ、数値グラフィックマッチ、スピードランプ、ウィップパン、スナップズーム、ポスターフラッシュ、回転トランジション、フリーズフレーム、インパクトシェイク。同じトランジションを連続して二度繰り返さないこと。すべてのカットは明確に異なる構図を持つこと。
タイポグラフィ:レーシングポスターの影響を受けた巨大な凝縮サンセリフレタリング。タイポグラフィは意図的に構成され、覆われたり、歪められたり、遷移される前に読みやすいものでなければならない。
カメラ:低い地上レベルトラッキング、対称的なトンネル構図、マクロアイ撮影、真上からのビュー、極端な遠近感のプッシュ、横方向のスプリントトラッキング、制御された回転ショット。
モーション:REIは説得力のある人間の質量と勢いを持たなければならない。スプリントには適切な足の接地と身体メカニクスが必要。停止は慣性と回復を示す。髪、ボンバージャケット、パンツ、ストラップ、アクセサリーは加速に自然に反応する。
オーディオ:歪んだドラム、メカニカルパーカッション、サブベースインパクト、加速するリズミックパターンを中心に構築された攻撃的なエレクトロニックサウンドトラック。スニーカーインパクト、トンネルエコー、メカニカルカウンタークリック、空気の rushing、電気スイッチ、合成タコメーター風の上昇音を追加する。すべての数値増加が音楽的構築に貢献すること。
音楽はカット12で最大強度に達し、カット13でほぼ無音に落ち、その後1つの鋭いメカニカルスティンガーで終わる。
ネガティブ:AOなし、青髪キャラクターなし、銀髪キャラクターなし、再利用された衣装なし、地下鉄なし、屋上アンテナなし、凍結都市なし、クロームパーキングガレージコンセプトなし、運転なし、可視のブランド車両なし、武器、戦闘、爆発、火、グロなし。キャラクター再設計、顔のドリフト、髪の長さの変更、深紅のストリークの消失、衣装変更、奇形の解剖学、歪んだ手、余分な指、滑る足、無重力の走り、デザイン目的のない浮遊グラフィック、重複したREI、プラスチック肌、安っぽいCGI、一般的なゲームレンダリング、過剰なブルーム、ランダムパーティクル、字幕、透かし、無関係なロゴなし。
最終品質:プレミアムAAAアニメ風シネマティックレンダリング、鋭いモーションデザインディレクション、信頼できるキャラクター物理、洗練されたタイポグラフィ、プロフェッショナルなファッションキャンペーン構図、強い赤/黒のアイデンティティ、完璧な連続性、そして紛れもなくオリジナルな毎日のXキャラクター紹介の美学。
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