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Seedance 2.5 画像から動画へのモーション転送プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Zayan
投稿者ZayanX出典

2026年8月5日

Seedance 2.5 画像から動画へのモーション転送プロンプト Seedance 2.5 向けの包括的なプロンプトで、ビデオから静止画像へのモーション転送を行い、アイデンティティを保持し、背景をアニメーション化し、注釈なしのクリーンな出力を維持します。

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時間:30秒、単一の連続ショット、フォトリアリスティック、シネマティック。 ソース - 厳格な分離: - 画像1 = 視覚/写真コンテンツの唯一のソース(100%)。出力の外観のすべてのピクセルは画像1から派生します:被写体とシーン全体(背景を含む)。 - ビデオ1 = モーションのみのソース。外観、アイデンティティ、背景、色/照明には寄与しません - 動き、タイミング、カメラの挙動のみ。 重要 - クリーンレンダリング、注釈ゼロ: 最終ビデオには、いかなる種類のグラフィカルな注釈も含めてはなりません - グリッド線、ガイド線、トラッキング線、十字線、レジストレーションマーク、ワイヤーフレーム、モーションキャプチャまたはスケルトンのオーバーレイ、透かし、タイムコード、テキストオーバーレイは一切禁止。そのようなマークは参照に制作ガイドとしてのみ表示されます。基礎となるクリーンな写真コンテンツのみをレンダリングします。 アイデンティティ(画像1から、ロック済み): 被写体は画像1によって完全に定義されます - 顔、骨格構造、肌、目、髪、体型、年齢、衣装はすべて表示されているとおり。この外観を最初のフレームから最後のフレームまでロックして安定させます:モーフィングなし、特徴のドリフトなし、ビデオ1の人物とのブレンドなし(高速または極端な動きでも)。画面上のパフォーマーは常に画像1の被写体です。 パフォーマンス/モーション(ビデオ1から、正確に転送): ビデオ1の被写体の動きを取得し、画像1の被写体に正確に適用します。これには、すべての身体の動き、ジェスチャー、姿勢、重心移動、表情、マイクロエクスプレッション、まばたき、眼球運動、唇の動き(完全にリップシンク)、タイミング、ペースが含まれます。パフォーマーではなくパフォーマンスを転送します - 外観が100%画像1のまま、ビデオ1の動きを正確に再現します。 背景 - 画像1のシーンをアニメーション化: 画像1の背景を、自然で物理的に妥当な動きで生き生きとさせ、フレームが移動する切り抜きのある静止画のように見えないようにします。該当する背景要素はすべて、信頼でき継続的に動く必要があります - 例:揺れる葉、漂う雲、さざ波立つ水、動く光と影、なびく布/髪、周囲の群衆や交通の動き、ほこり、蒸気、反射 - 画像1に実際に表示されているものに適切です。この動きはリアリズムと雰囲気のために生成されます。ビデオ1の背景からコピーされるものではありません。控えめで、一貫性があり、地に足がついたものに保ちます - 心地よく現実的で、決して混沌としたり気を散らしたりしないように。 カメラ(ビデオ1から、ショットごとに一致): ビデオ1のカメラを正確に追従します - すべてのパン、チルト、ドリー、トラック、ズーム、プッシュイン、プルアウト、ハンドヘルドの揺れ、ロール、シェイクを、同一の方向、速度、タイミングで再現し、仮想カメラが参照フレームをフレームごとに追跡するようにします。ビデオ1のフレーミング、レンズ、被写界深度を一致させます。 前景オブジェクトとオクルージョン: 被写体の前にあるオブジェクトはすべて同じカメラモーションの影響を受けます - 物理的に地に足がついた方法でカメラとともに移動、パララックス、再フレーミングし、全体を通して正しい相対位置、スケール、遠近感を維持する必要があります。被写体は前景オブジェクトを通過、クリップ、オーバーラップ、またはグリッチしてはなりません。オクルージョンは物理的に正確に保たれ、カメラとパフォーマンスに応じて、オブジェクトが被写体の一部を現実的にブロックまたは明らかにします。各オブジェクトを安定して正しくアンカーします。 オーディオ: ビデオ1のオーディオトラックを正確に追従し、ビジュアルと完全に同期させます。 出力: シネマティック、フォトリアリスティック、シャープな焦点、自然な物理、画像1に固定された一貫した照明、クリーンで整然としたフレーム。

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このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

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