Seedance 2.5 浸水した植物の塔からの脱出
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
Seedance 2.5 浸水した植物の塔からの脱出 嵐の中、浸水した植物の塔から逃げる人物の30秒のシーケンスのための映画的なビデオプロンプト。ショットごとの詳細なフレーミング、被写体の一貫性、カメラ仕様を含む。
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シーンとムード:孤独な人物が夜の嵐の中、浸水した垂直植物アーカイブタワーを登っていく。ガラスの層が砕け、下で水が滝のように流れ、外で稲妻がちらつく中、ガラスのドーム屋根への必死の上昇を強いられる。フレームマップ:ショット1、0秒から6秒、被写体は高い垂直タワー内部の下3分の1に小さく、ガラスのテラリウムの層がフレームを通して上に積み重なり、水が上からシート状に流れ落ちる。ショット2、6秒から12秒、被写体はフレーム中央でタワーの内壁にボルトで固定された金属製サービスはしごを登り、左右にガラスの層が見え、水が流れ落ちる。ショット3、12秒から18秒、被写体は右3分の1で狭いキャットウォークを渡り、左3分の1で後ろのガラスパネルが砕ける。ショット4、18秒から24秒、被写体は下3分の1でドームの基部に到達し、嵐の空と光る漂う胞子が上のガラス天井を通して上3分の2を満たす。ショット5、24秒から30秒、被写体はフレーム中央でシルエットになり、ドームを突き破って開けた夜の空気の中へ飛び出し、稲妻が下のより広いタワーのシルエットを照らす。被写体ロック:大人の人物1人、痩せた体格、濡れた暗い髪が額に張り付き、無地のサーマルシャツの上に水で暗くなった重いキャンバスジャケット、指なしワークグローブ、片方の前腕に泥と植物片が付着。全編を通して姿勢は緊張し登攀、視線は上に固定、手は梯子の段、手すり、ガラスの縁を目に見える緊張で握る。同じ顔、髪、ジャケット、体格が5つのショットすべてでロックされ、どのカットでも変化なし。クロスフレームルール:ランタイム全体で各フレームに1人の人物だけが存在し、他は何も入らない、交差しない。画面上の位置はフレームマップに従って変わるが、濡れたジャケットの状態と登攀姿勢はすべてのカットで途切れることなく続く。動き:ショット1、被写体はタワーの基部で膝までの水を歩き、4秒で梯子の段をつかんで登り始め、水が肩を通り過ぎて流れ落ち、下の流れに緩んだ葉と割れたガラスが漂う。ショット2、被写体は段ごとに登り、ジャケットは重く引きずり、9秒でテラリウムのパネルが音を立ててひび割れ、水しぶきがフレームの横に飛び散る。ショット3、被写体は14秒でキャットウォークを走り抜け、16秒で後ろのガラスの層が砕け、水と破片の壁が解放され、後ろ足をかろうじて外す。ショット4、被写体は20秒でドームの基部に到達し、両手のひらを頭上のガラスに平らに押し付け、光る胞子がその向こうの暗い嵐の雲に対してゆっくり漂う。ショット5、被写体は26秒で弱ったドームのガラスを肩で突き破り、稲妻が光り雨が横に打ち付ける中、開けた空気の中に飛び出し、ガラスの破片が周りに外側へ散乱する。最後のフレーム:被写体はドームの壊れた縁でフレーム中央にシルエットで立ち、胸を上下させ、片手はまだ砕けたフレームに支えられ、嵐の雲と明るい稲妻の閃光が上半分を満たし、浸水したタワーの段状のシルエットが下の暗闇に落ちていく。画面上のテキスト、キャプション、看板のタイポグラフィ、フレーム内のレンダリングされたテキストはなし。ワールドプレート:夜の嵐の中の高い円筒形の植物アーカイブタワー、ガラスのテラリウムの層が垂直に積み重なり、内部から薄暗い育成ランプでかすかに照らされ、水がタワーの内壁を流れ落ち、細い金属製のはしごとキャットウォークシステムが中央を上る。ガラスのドームがタワーを覆い、嵐の雲と稲妻が透けて見え、かすかな生物発光性の胞子が天井近くの空気中を漂う。サウンドベッド:ダイジェティックのみ、全編を通して水の流れと重い滴下、握った手の下で金属の段がガチャガチャと鳴る、ガラスが断続的にひび割れ砕ける、遠くで雷が鳴り響く、ドームが壊れると風が唸る、重い息遣いと努力のうめき声、雨が外側のガラスを叩く、ドームが開くと最後の突風。キャプチャのリアリズム:人物と後ろの段状のガラス面の間に浮遊する水の霧と落下する水しぶきによる奥行き。湿気は光沢なし、濡れたジャケットと髪はマットで重く見え、光沢はない。皮膚のゾーンごとのスペキュラ抑制、濡れた皮膚は拡散して見え、美容ライトの輝きはない。コントラストカーブ、稲妻と育成ランプのハイライトは制御され、人物の影は持ち上げられるがつぶれず、中間調は全編を通して冷たく彩度を抑えて保持。カメラキャプチャ:ワイドラチチュードのシネマキャプチャ、ショット1から3は35mmでビンテージ2倍アナモルフィック特性、手持ちで控えめな呼吸、ショット4と5は24mmでクリーンな球面特性に移行、より広く風に対してより激しい揺れ、細かい35mmグレイン、深い緑とスチールブルーに向けて彩度を抑えたレンダリング、24fpsの自然な180度シャッターブラー、5つのハードカットショットで合計30秒。
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