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映画的なシュールな砂漠の目覚め、テキストからビデオへのプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

LudovicCreator

2026年9月23日

映画的なシュールな砂漠の目覚め、テキストからビデオへのプロンプト 砂漠で目覚める砂丘の顔を持つ、孤独な旅人を描いた、映画的なシュールレアリズム・ファンタジー・シークエンスのための、包括的な30秒テキスト・トゥ・ビデオ・プロンプト。正確なシーン・タイミング、音声キュー、ビジュアル・スタイル、VFX要件、カメラ仕様を含む。

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[プロジェクトタイプ] テキストから動画へ。30秒のシネマティックなシュールレアリズム幻想シーケンス。孤独な旅人が金色の砂漠を横断し、砂丘の顔が目覚める、スケール感が驚異的に明かされる場面。 [全体設定] 果てしない金色の砂漠。淡い白い空(夢想的で、幽玄な雰囲気)。上空に浮かぶ黒い太陽(不自然で、神秘的な存在)。風が砂を通して囁きを運ぶ。眠る人間の顔の形をした巨大な砂丘の造形。地中に埋もれた光り輝く都市。壮大なシュールレアリズムの夢の景観。高級感のあるシネマティックなファンタジー。 [キャラクター - 孤独な旅人] - 孤独な人影(人間スケールで、風景に対して極めて小さい) - 砂漠を横断して歩く(決意に満ちつつも好奇心旺盛) - 簡素な旅人の服装 - 驚嘆の目で周囲を見渡す - 着実に前進する - 発見の気配を感じさせる存在 [シーン説明 - 正確なタイミング] [オープニング、0〜2秒] 金色の砂漠が果てしなく広がる。淡い白い空が上に広がる。黒い太陽が不気味に浮かぶ。風が砂を通して囁く(幽玄な音)。孤独な旅人が砂丘を横断して歩く(広大な風景の中の小さな人影)。彼の周囲には、眠る人間の顔の形をした巨大な砂丘の造形がある(目を閉じ、口を休めている)。スケール感はシュール。カメラは彼の横を追跡する(彼の視点)。彼は何かに気づく。一瞬の立ち止まり。 [目覚め - 最初の顔、2〜8秒] 正面の一つの巨大な砂丘の顔がゆっくりと目を開く。巨大な砂のまぶたが持ち上がる。砂が目から滝のように流れ落ちる(液体の砂がカスケード状に流れる)。開いたまぶたの下には、小さな光り輝く都市が現れる(建築物が見え、黄金色の光が灯る)。旅人は立ち止まり、畏敬の念で見つめる(発見の瞬間)。顔の目は柔らかな光を放つ(古代の、意識を持つ存在)。砂は流れ続ける。都市は表面の下で輝く。風は囁きを運ぶ(声、記憶、音)。 [目覚めの連鎖、8〜18秒] 地平線の向こうで、さらに多くの砂丘の顔が目覚め始める。一つずつ。数十の顔。まぶたが開く(至る所で砂が流れ落ちる)。それぞれの顔の下に光り輝く都市が現れる(黄金の光が広がる)。目覚めは砂漠全体に連鎖的に広がる(左から右への進行、拡大していく)。顔からは、巨大な嵐が吐き出され始める(風が外側に噴出する)。嵐は光(黄金の破片)、記憶(幽霊のようなイメージが閃く)、建物の破片(風に浮かぶ建築の断片)で満たされている。カメラは旅人と共に追跡する(驚嘆の目で見つめながら歩く)。風景全体が変容している。シュールな美しさ。スケール感が明らかになっていく。さらに多くの顔が目覚める。さらに多くの都市が輝く。さらに多くの嵐が息を吹く。 [悟り - 入れ子状のスケール、18〜30秒] 旅人が前方に歩き続けると、彼は自分の足元を見下ろす。彼は気づく:自分は巨大な顔の上を歩いていたのだ。彼の下の砂丘は顔の特徴を形成している。彼が歩く「地面」は顔の形をしている。あまりにも巨大な顔で、歩いている間は知覚できなかった。カメラは後方に引く(スケールを段階的に明かす)。彼が砂漠の地面だと思っていたものは、実は想像を絶する巨大な存在の顔の特徴だった。一つの巨大な顔の表面で、何千もの小さな顔が目覚めている。至る所で光り輝く都市。至る所で光と記憶の嵐。旅人は立ち止まる。上を見上げる。真実に気づく:彼らは無限に小さいのだ。空自体が別の層かもしれない。最終フレーム:旅人が立ち、目覚める顔、光の嵐、光り輝く都市、淡い白い空、上空の黒い太陽に囲まれている。畏敬の瞬間。理解の瞬間。 [オーディオ] 0〜2秒:風の囁き(幽玄で、微妙)、砂の上の足音(柔らかなザクザク音)、遠くの反響音(記憶)、黒い太陽のハム音(深い低周波) 2〜8秒:最初のまぶたが開く音(重い砂が動く音)、砂の滝(押し寄せるカスケード)、都市が輝く音(結晶質のトーンが具現化)、囁きが強まる(声が聞こえるようになる)、旅人がわずかに息を呑む(驚嘆) 8〜18秒:複数の顔が開く音(層状の重い砂の音)、カスケード状の滝(複数の流れ)、都市が活性化する音(倍音が構築される)、嵐が吐き出される音(風のシューッという音)、記憶の断片(幽玄な声、反響音)、建物の破片が落ちる音(微妙な衝撃)、旅人の呼吸(驚嘆) 18〜30秒:カメラが後方に引く音(視点が変わる音)、悟りが訪れる音(低周波トーン)、顔が目覚め続ける音(背景の目覚めの音)、嵐が続く音(絶え間ない風と光の音)、都市が最大限に輝く音(オーケストラの倍音トーンが構築される)、囁きが合唱になる音(多くの声)、最終瞬間(幽玄で上昇する音楽、驚嘆のトーン) [ビジュアルスタイル] - 壮大なシュールな砂漠の撮影 - 夢の論理に従う視覚的ナラティブ - 金色と淡い白のカラーパレット - 焦点となる黒い太陽 - 主要なVFX要素としての砂 - 光り輝く都市(暖かい金色のトーン) - 明瞭さを伴うシュールレアリズム - スケールの進行(ミクロ → マクロ → 宇宙的) - 没入感を生むカメラ追跡 - プロフェッショナルな高級ファンタジー撮影 - 入れ子状の視点 [VFX要件] ✓ 果てしない金色の砂漠 ✓ 淡い白い空(幽玄) ✓ 黒い太陽(不自然で、光る) ✓ 囁きを運ぶ風(パーティクルエフェクト) ✓ 眠る顔の形をした砂丘の造形(複雑なジオメトリ) ✓ 最初の顔が目を開く(まぶたが持ち上がる) ✓ 目からの砂の滝(液体の砂のカスケード) ✓ 表面下の光り輝く都市(建築物が見え、黄金の光) ✓ 複数の都市が段階的に現れる ✓ 砂が流れ続ける ✓ 風の囁きが聞こえる ✓ 目覚めの連鎖(左から右への進行) ✓ 数十の顔が同時に開く ✓ 顔から吐き出される嵐(風の噴出) ✓ 光で満たされた嵐(浮遊する黄金の破片) ✓ 見える記憶の断片(幽霊のようなイメージ) ✓ 風に浮かぶ建物の破片 ✓ 旅人が歩く(視点が維持される) ✓ 旅人が見下ろす(悟りの瞬間) ✓ 地面が顔の特徴を明かす ✓ スケールの啓示(入れ子状のジオメトリ) ✓ 風景全体に広がる光り輝く都市 ✓ 淡い白い空の連続性が維持される ✓ 黒い太陽が全体を通して見える ✓ 最終的なオーケストレーション(全ての目覚めた顔、全ての嵐、全ての都市) [カメラ仕様] - 果てしない砂漠のワイドショットで開始 - 旅人が歩くミディアムショット - 旅人の横を追跡(彼の視点) - 最初の顔が開く間はミディアム距離 - 彼の顔の驚嘆が見えるほど近い - 目覚めの連鎖中は彼の視線を追う - 歩行中は地上レベルの視点を維持 - 悟りの瞬間に劇的な引きのショット - スケールの広大な空中での啓示 - 入れ子状のジオメトリのゆっくりとした啓示 - 全ての遷移は滑らかで夢のよう [一貫性] - 全体を通して同じ旅人 - 同じ金色の砂漠の設定 - 淡い白い空が一定 - 黒い太陽が維持される - 囁きが継続する - 一つの目覚めが多くの目覚めにつながる - スケールが段階的に明かされる - シュールな論理が維持される - 驚嘆の感情が一定 - 都市が全体を通して輝く - 嵐が全体を通して存在する - 砂が一定の要素として存在する - 正確に30秒 - プロフェッショナルな高級シネマティックなシュールレアリズム

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カテゴリ:creative| twitter| text-to-video| cinematic

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