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シードダンス2.5 シネマティックアニメ ポスト黙示録アクションプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

TechieSA

2026年9月12日

シードダンス2.5 シネマティックアニメ ポスト黙示録アクションプロンプト 15秒間のシネマティックなアニメアクションプロンプト。2人のキャラクター、ゾンビウォーカー、時間指定のシーンビート、音声キュー、特定のセルシェーディング3Dビジュアルスタイルを含む。

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シネマティックアニメクリップ、15秒。放棄された草生した町、ひび割れた道路、壊れた店の窓、建物に絡まる蔦、明るい日光。全体を通して一つの場所。 キャラクター1 - リック:頑丈な白人男性、短いダークブラウンの髪、中程度のあごひげ。タン色のカーキ保安官シャツに金のバッジと肩章、ダークブラウンのつば広保安官帽、ダークなズボン、茶色の革ベルト。銀のリボルバー。冷静で正確、決してパニックにならず、常に前進する。 キャラクター2 - ダリル:頑丈な筋肉質の白人男性、中程度の乱れたダークブラウンの髪、軽い無精ひげ。ダークグレーの袖なし革ベストの下にダークなゆったりした開襟シャツ、ダークジーンズ、革ベルト、筋肉質のタトゥー入りの腕。主力武器はクロスボウ、ベルトに狩猟用ナイフ。野生的で本能的な動き、狩人のように動く。 ウォーカー:破れた汚れた民間人の服を着た10体の腐敗したゾンビ - 破れたシャツ、ずたずたのジーンズ、汚れたジャケット。灰色の青白い腐敗した肌、乳白色の死んだ目、開いた口。すべてのウォーカーは頭部への一撃でのみ倒れる - クロスボウのボルトが頭蓋を貫通するか、リボルバーの弾丸が頭を撃ち抜く。 オーディオ:フレーム1から緊張感のある劇的な終末後のスコア、リボルバーは鋭い大きな破裂音で発砲、クロスボウは深い機械的な「スワック」音で発射 - 銃声ではなく、明確なクロスボウの解放音 - すべての命中は重く、決して落ちない。 0:00–0:01 - すでに戦闘の最中。10体のウォーカーが前方から接近。リックはすでに発砲、ダリルはすでにクロスボウでウォーカーを仕留めている。フレーム1から混沌。 0:01–0:03 - ダリルの顔のクローズアップ、標的にロックオン。クロスボウの照準を通したPOV - ウォーカーの頭が中心に。ボルトが発射 - スワック。ウォーカーが倒れる。ダリルはすでに移動しながら再装填。 0:03–0:05 - リックがウォーカーの群れに向かって疾走、ひび割れた道路でスライディングしながら発砲。2体のウォーカーが頭部への一撃で倒れる。リックは立ち上がり、まだ移動を続ける。 0:05–0:07 - ダリルが放棄された車の上に立ち、高所から下のウォーカーにボルトを発射。すべてのボルトが完璧な頭部への一撃。ウォーカーが次々と倒れる。 0:07–0:09 - ウォーカーが後ろからリックを掴む。リックは振り返り、リボルバーを直接頭に押し当て、発砲。見ずに倒す。移動を続ける。 0:09–0:11 - ダリルが狭い路地を疾走、ウォーカーが壊れた窓から手を伸ばす。左に発砲 - スワック - 頭部への一撃。振り返り、右に発砲 - スワック - 頭部への一撃。再装填しながら飛び出す。 0:11–0:13 - 二人とも弾切れ。ナイフに切り替える。背中合わせで、最後のウォーカーが接近。頭蓋にナイフを次々と突き刺す、残忍で速い。 0:13–0:15 - 最後のウォーカーが倒れる。通りは静寂。ダリルはクロスボウを再装填。リックはリボルバーを再装填。二人は前方を見る。歩き続ける。終了。 シネマティックなセルシェーディング3Dアニメ、セミリアルなCGI、手描きテクスチャ、Unreal Engine品質、全体を通して放棄された草生した終末後の町、ひび割れた道路、壊れた窓、蔦に覆われた建物、錆びた車、明るい日光、大胆なフラットカラーブロッキング、ハードエッジシャドウ、太い黒い輪郭線、鮮やかな彩度の高い色、漫画でもディズニーでもピクサーでもない、フィルムグレイン、全体を通して緊張感のある終末後のスコア、リボルバーは常に鋭い破裂音、クロスボウは常に深い機械的なスワック音で銃声ではない、カメラはアクションごとに素早く切り替わる、リックは常にタン色の保安官服と帽子、ダリルは常にダークな革ベストとクロスボウ、すべてのウォーカーは頭部への一撃でのみ倒れる。

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