シードダンス2.5シネマティックアニメアクションプロンプト
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シードダンス2.5シネマティックアニメアクションプロンプト Seedance 2.5向けの、シーンごとのタイミング、キャラクター参照、スタイルパラメータを含む、詳細な20秒のシネマティックアニメアクションプロンプト。
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シネマティックアニメクリップ、20秒。ジャカルタのアパート建物内部 - 暗いコンクリートの廊下、ちらつく蛍光灯、狭い通路、階段、両側にドア。薄汚れて荒々しいが、細部まで見えるほど明るい。
ラマ: アップロードされたキャラクターシートを厳密なビジュアル参照として使用。
犯罪者たち: 暗い私服 - パーカー、ジャケット、ジーンズ。マチェーテ、拳銃、素手。常にラマの全身黒装備と区別される。
0:00–0:02 - ラマのPOVで暗い廊下をゆっくり進む、ライフルを構え、フラッシュライトが暗闇を切り裂く。遠くに二つの影。停止。ライフルを上げる。クラック クラック - 両方が同時に倒れる。前進する。
0:02–0:04 - 彼の隣でドアノブがゆっくり回る。ラマは壁にぴったりと押し付けられる。ドアが勢いよく開く - マチェーテを持った犯罪者が突進してくる。ラマは背後から彼の喉に腕を巻き付け、反対側の壁に顔面から叩きつける。頭蓋骨がコンクリートに当たる。そのまま真っ直ぐ崩れ落ちる。同じドアから二番目の犯罪者が現れ拳銃を構える - クラック - 即座にドア枠に寄りかかって倒れる。
0:04–0:06 - 上からのワイド。ラマは階段に到達し、壁に押し付け、上の格子を通して三人の犯罪者が降りてくるのを見る。タイミングを計る。そして動く。階段に足を踏み入れる - 肩が最初の男に突き刺さり、彼を階段の下へと叩き落とす。二番目の男が降りてくる際に膝が彼の顔に強く打ち込まれる。頭が後ろに弾かれる。三番目がライフルを構える - ラマは銃身を掴んで上向きに強制し、肘を直接顎に打ち込む。体が階段を転がり落ちる。
0:06–0:08 - 側面からのミディアム。ライフルが空撃ちする。マガジンを意図的に排出する。ライフルを壁に立てかける。首を回す。素手で前進する。
0:08–0:10 - 床からのローアングル。前方に四人の犯罪者 - 二人がマチェーテ、二人が拳銃。ラマは彼らが狙う前に拳銃の犯罪者に向かって疾走する。最初の男に到達 - 額を彼の鼻に打ち込む。そのまま真っ直ぐ倒れる。回転 - 肘が二番目の男の顎を横切る。壁に回り込んでゆっくりと滑り落ちる。
0:10–0:12 - 同じローアングル。二人のマチェーテ犯罪者が同時に両側から突撃する。ラマは低くかがむ - 両方のマチェーテが彼の頭上を振り抜く。上に突き上げる - 膝が最初の男の腹部に当たり、彼を壁に送り込む。二番目の男の手首を掴み、マチェーテをねじり取り、彼を顔面からコンクリートの床に叩きつける。起き上がらない。
0:12–0:14 - ラマの顔のクローズアップ。初めて激しく息を切らす。手にマチェーテ。上で蛍光灯がちらつく。前方をスキャンする。静止。
0:14–0:16 - 上からのワイド。ラマ一人。周囲に遺体。そして遠くからブーツの轟音。両端のドアが同時に開く。犯罪者が両方向から流れ込む。ラマは左を見る。そして右を見る。マチェーテをゆっくりと掲げる。
0:16–0:18 - ラマの背後からのミディアム。廊下の中央に立つ。犯罪者が両端から迫る。まだ動かない。そして一瞬で動き出す - 速く正確に、マチェーテが振られ、最初の犯罪者が即座に倒れる。
0:18–0:20 - 上からのワイド。ラマが迫り来る犯罪者を容赦なく切り裂く。それぞれが彼の仕掛けた技で正確に倒れる。決して止まらない。決して遅くならない。
セルシェーディング3Dアニメ、Unreal Engine品質、ジャカルタのアパート建物内部、暗いコンクリートの廊下、ちらつく蛍光灯、狭い通路、至る所に階段、大胆なフラットカラーブロッキング、ハードエッジシャドウ、太い黒い輪郭線、鮮やかな彩度の高い色、フィルムグレイン、緊迫した沈黙と爆発的なアクションを切り替える激しいオーケストラスコア、すべての銃声が大きく炸裂し、すべての衝撃が残酷に激しく、すべての体が重くコンクリートに落ちる、カメラは常に切り替わる - POVショット、肩越し、床からのローアングル、上からのワイド、側面からのミディアム、顔・武器・衝撃のクローズアップ - 同じアングルは二度と使わない - ラマは常に全身黒の戦術装備で、外科手術のように正確で、すべてのテイクダウンが完璧かつ具体的。
--- 同じスレッドからのコンパニオンプロンプト ---
キャラクターシート用プロンプト:
「ラマのためのプレミアムシネマティックキャラクターバイブルシートを作成。アップロードされたキャラクターシートを厳密なビジュアル参照として使用。彼の外見を変更しないこと。
レイアウト: 単一キャラクターソロ形式。キャラクターを中央に配置、深紅と深黒の水彩スプラッシュ」
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