シードランス2.0 崖の都市スピーダーチェイス
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シードランス2.0 崖の都市スピーダーチェイス 崖の都市、滝、地下洞窟を舞台にした高速スピーダーチェイスのための、単一の連続ショットのシネマティックプロンプト。詳細なカメラの動きとアクションのビートを伴う。
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崖の都市でのスピーダーチェイス(ワンカット連続撮影)石に彫られた記念碑的な崖の都市から、カメラは狭い棚状の道を疾走する小さな光の筋に向かって急降下する。ロックオン:狂った速度で壁に張り付くスピーダー。カメラは前方にスリングショットし、反転し、そして後部スラスターに密着して降下する:熱気の揺らぎ、棚から弾け飛ぶ砂利、警告灯の点滅。崩れ落ちるバルコニーが破片の雨を降らせる;ライダーは落ちてくるアーチの下を紙一重で切り抜けるスワーブを決め、その後、干された洗濯物のラインと開いた窓を一つの流れるようなラインで縫う。カメラは同じ開口部を駆け抜け、動きに張り付いたまま。最後のカーブと突然の静寂:カメラは外側に爆発的に飛び出し、都市が果てしない滝が注ぐ谷に開ける眺めを明かす、霧が虹に変わる。虹の霧は半秒間漂う、静けさ、そして影がそれを横切る。
上から、二台の黒い追跡スピーダーが霧を突き抜けて急降下する、エンジンが悲鳴を上げる。カメラが上向きに傾くちょうどその時、先頭のスピーダーが崖の縁で大きくバンクし、轟音を立てて落ちる滝の水面から数インチのところを擦るように飛ぶ。水しぶきがレンズ全体に爆発するが、決して切れない。
カメラはライダーと共に回転しながら滝の表面を真っ直ぐに急降下する、落ちるのではなく、垂直の気流に乗る。スラスターが青白く燃え上がり、スタビライザーがちらつく。追跡機が続き、パルス弾を発射する、それが霧の中を彗星のように走る。
ライダーは横に蹴り出し、滝の幕の背後に隠れた洞窟に入る。カメラは液体の光を突き破って暗闇へと打ち込む、生物発光する苔が洞窟の壁に沿って点火し、忘れ去られた手によって彫られた古代のトンネルを明らかにする。水がスローモーションで滴る、速度は決して落ちない。
カメラはスピーダーの下を低く振り、水で濡れた石に張り付く。下面が岩を擦ると火花が散る。前方:巨大な地下の割れ目に架かる壊れた橋。減速はない。
ライダーは全開にする。
カメラは前方に競り出し、空中で180度反転する、スピーダーがその間隙を飛び越える。息を呑む一瞬、下には虚空だけ、マグマの脈がかすかに光る底なしの深淵。
ジャンプの途中、追跡機の一台が縁に接触し、らせん状に落下して暗闇に消える。二台目はそれを越える。
激しく着地し、ライダーは上から突き刺さる垂直の日光のシャフトに向かって突進する。トンネルは狭くなる、古代の歯車と巨大な石の機構が動き始める、侵入によって引き起こされる。回転するリング。押し潰すスラブ。
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