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SDFインクスケッチレンダラー

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gadgetify

2026年8月13日

SDFインクスケッチレンダラー SDFベースのレンダリングとレイヤード輪郭、ノイズを用いた被写体のスタイライズされた2Dベクター風インクスケッチを作成するためのプロンプト。

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2×2グリッド、4人の有名科学者にこの手法を適用、16:9 // 被写体のシルエット用の2D SDF。意図的なノイズを加えて、粗く重なり合う輪郭を生成する。 float sdf_subject = sdBlobbyShape( pose_params($ SUBJECT) ); // 複数のオフセットレイヤー: // - 外輪郭: abs(sdf) < 0.01 + noise*0.005 → 太いインク(チャコール) // - 内側の折れ目: sdf の曲率が高い部分 → 薄いインク(グレー) // - 作図ガイド: sdf の勾配が 0.8 より大きい部分 → 薄い線(可視のストローク) // フラットカラーの塗り: sdf < 0 の内側 → ベースカラーで塗りつぶし、シャドウパッチ = sdf < 0 かつ傾いた半平面の共通部分 // 追加スタディ: キャンバス周辺に配置した小型のSDF、同じスタイル。 // 背景SDFなし、白い余白のみ。 // レンダリング: 2D SDFフィールドに光線をトレースし、輪郭にインクテクスチャ(ラフブラシ)を適用。 出力: 2Dベクター的なスケッチ。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| sdf| ink-sketch

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