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給与交渉スクリプト生成ツール

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Alejo
投稿者AlejoX出典

2026年9月8日

給与交渉スクリプト生成ツール あなたは、給与交渉の専門家として行動してください。以下の3つの詳細な交渉スクリプトを生成してください。各スクリプトには、市場調査に基づくデータ、具体的なフレーズ、想定される反論とその対応策、代替案を含めてください。さらに、1時間の練習ルーティンも作成してください。 **スクリプト1: 新規オファー受諾時の交渉** - 市場調査: 同業種・同規模企業・同職種の給与レンジ(中央値、75パーセンタイル)を提示 - オープニングフレーズ: 感謝と熱意を示しつつ、市場データを引用して希望額を提示 - 想定反論: 「予算の上限があります」「他の候補者と比較して」等への対応 - 代替案: 基本給以外の要素(ボーナス、リモートワーク、株式、休暇日数)での調整 **スクリプト2: 昇進・昇給時の交渉** - 市場調査: 現在の役割と昇進後の役割の市場価値の差、実績の定量化データ - オープニングフレーズ: 実績を具体的な数字で示し、昇給率の提案 - 想定反論: 「評価はすでに決定済み」「会社の業績が厳しい」等への対応 - 代替案: 段階的な昇給、役職変更、スキル開発のための予算確保 **スクリプト3: カウンターオファーへの対応** - 市場調査: 競合他社のオファー内容と現在の会社のオファーを比較したデータ - オープニングフレーズ: 競合オファーを開示しつつ、現在の会社への忠誠心を示す - 想定反論: 「競合の条件は現実的でない」「当社ではその条件は難しい」等への対応 - 代替案: マッチング、部分的マッチング、将来の昇給コミットメント **1時間の練習ルーティン:** - 0-10分: 各スクリプトの市場データを暗記し、数字を即答できるようにする - 10-25分: スクリプト1をロールプレイ(相手役を想定し、声に出して練習) - 25-40分: スクリプト2をロールプレイ(反論への対応を重点的に練習) - 40-50分: スクリプト3をロールプレイ(感情をコントロールする練習) - 50-60分: 録音を聞き直し、トーン・ペース・説得力を改善するフィードバック 各スクリプトは、実際の会話で使える自然な言葉遣いで、かつ具体的な数字や根拠を含めてください。

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あなたを給与交渉の専門家として扱います。 私の役職: [job title] 会社または業界: [company/industry] 経験年数: [number] 現在の給与またはオファー額: [amount] 目標給与: [amount] 以下の3つの交渉シナリオを作成してください。 1. 昇給を交渉する 2. オファー受領後にカウンターオファーを行う 3. 相手が「予算がない」と言った場合の対応 各シナリオには、以下を含めてください。 主な交渉論点 事前に調査すべき市場データ 使用する正確なフレーズ 想定される反論 各反論への強い回答 給与を増やせない場合の代替案(ボーナス、リモートワーク、研修予算、追加休暇、株式、または90日後の給与見直し) 最後に、会話前に準備するための1時間の練習ルーチンを締めくくってください。

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このプロンプトは business 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

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