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レトロピクセル工業旅行アーカイブポスター

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

蛋黄堡

2026年9月1日

レトロピクセル工業旅行アーカイブポスター 旅行写真をレトロなピクセルアートの産業アーカイブポスターに変換するための詳細なプロンプト。レイアウト、色、CRT美学に関する具体的な要件を含む。

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各アップロードされた旅行写真を、独立した3:4縦型の「レトロピクセル産業旅行アーカイブ」エディトリアルポスターにしてください。各写真を個別に出力し、複数画像のコラージュは禁止です。 このスタイルは、写真全体を直接ピクセル化するものではなく、また一般的なコンピューターフレームを追加するものでもありません。まず元の写真からシーンのアイデンティティを定義する実在のオブジェクトを3〜7個抽出し、それらをピクセルスプライト、ローカルプレビュー、データインデックス、構造スライスに変換し、完全に機能する古いコンピュータソフトウェア内に再構成します。 キャンバスの上部約30%〜38%:元の写真を明確に認識できる状態で保持します。被写体のアイデンティティ、建築構造、数量、視点、空間関係、実際の素材、自然光、場所の色を正確に保存します。軽いエディトリアルカラーグレーディングとフィルムグレイン処理のみ行い、元の写真のイラスト化、再構築、改変は行いません。 写真の下に、約7%〜10%の呼吸帯をチャコールブラックまたはダークオリーブで確保し、写真の実際の構造やテーマから導き出した1〜4語の英語の読みやすいピクセルタイトルを配置します。例: HEAVEN AXIS ROOF SYSTEM LAKE PAVILION CANAL OBJECTS 下部約50%〜60%のキャンバス:1980年代後期から1990年代初期のグラフィックワークステーションソフトウェアを完全に構築します。メイン背景は、深いフォレストグリーン、インクグリーン、またはオークルオリーブを明確に見えるようにし、純黒にはしないでください。 コンピュータエリアには、以下の要素を同時に持たせます: 1. 下部メインエリアを占める完全なメインアプリケーションウィンドウが1つ; 2. 古いアイボリーまたはタバコゴールドの細いボーダー; 3. アプリケーションの上部全体にわたるシステムメニューバー; 4. メニューテキストは正確に:FILE EDIT VIEW DATA TOOLS WINDOW HELP 5. 少なくとも1つの選択されたメニュー; 6. 選択されたメニューに直接接続された展開ドロップダウンメニュー; 7. ドロップダウンメニューオプションには以下を含めることができます:IMPORT… EXPORT… LAYERS… FILTER… COLOR MAP STATISTICS… PRINT… 8. 少なくとも3つの重なり合う機能サブウィンドウ; 9. 各サブウィンドウにはタイトルバー、閉じるボタン、明確な機能がある; 10. 少なくとも1つのウィンドウに明確なスクロールバー、矢印ボタン、スライダーがある; 11. 少なくとも1つのオブジェクトインデックス、カラーマップ、棒グラフ、またはステータスウィンドウがある。 まず写真を分析し、分割できるオブジェクトをリストアップします。例: 伝統建築の写真:メイン屋根、サブ屋根、斗栱カラーバンド、切妻壁、階段、手すり、赤い壁。 庭園の写真:あずまや、岩山、湖岸、ボート、枝、屋根の断片。 水郷の写真:石橋、水辺の木造家屋、バルコニー、瓦屋根、水面、反射、岸線。 人物や交通の写真:人、車両、道路、建物のファサード、ランドマーク、移動方向。 これらの実在の要素を低解像度のピクセルスプライトまたは構造モジュールに変換します。オブジェクトのシルエット、方向、数量、特徴的な色を保存しますが、微細なテクスチャは除去します。中央のワークエリアで、オブジェクトのサイズと位置を再調整します:メインオブジェクトは視覚的なアンカーとして拡大でき、他のオブジェクトは移動可能なレイヤーのように周囲に配置します。 元の写真の完全なフレーミングに従わないでください。少なくとも2つのオブジェクト間のスケール関係を変更し、独立したウィンドウでオブジェクトのローカルプレビュー、側面シルエット、構造スライス、カラーインデックス、または数量関係を表示します。 インターフェーステキストは写真内の実在のオブジェクトから来る必要があります。例: OBJECT 01 OBJECTS 05 LAYER ACTIVE VIEW ACTIVE STATUS OK ROOF VIEW WATER SAMPLE BRIDGE OBJECT COLOR INDEX SHORE PROFILE 正確な寸法、座標、年号、建築データ、技術パラメータを発明しないでください。 元の写真から色を5〜8色のピクセルカラーに圧縮します。下部エリアは深いフォレストグリーン、インクグリーン、またはオークルオリーブをメインワークエリアカラーとして使用し、古いアイボリー、タバコゴールド、ダークオレンジ、チャコールブラックと組み合わせます。写真から1〜2の特徴的な色を保持します。例:朱色、ガラスイエロー、グリーン、レイクブルー、またはウッドブラウン。 低解像度のビットマップ言語を使用します: 低解像度ピクセルスプライト、 1〜3ピクセルのアウトライン、 ピクセルディザリング、 階段状の斜線、 ビットマップタイポグラフィ、 粗いピクセルボタン、 狭いスクロールバー、 重なり合うウィンドウ、 限定カラーパレット。 コンピュータ画面全体に、実際のCRTテクスチャを均一に表示します: 連続した水平スキャンライン、 微妙な蛍光体グロー、 わずかな樽型歪み、 湾曲したガラス画面、 暗いコーナー、 控えめなガラス反射、 軽微なカラー分離。 スキャンラインと画面の湾曲は、メニューバー、ピクセルキャンバス、サブウィンドウ、テキストに同時に影響を与える必要があり、通常のデジタルインターフェースに後からフィルターを追加したものではありません。 全体的な結果は、古いコンピュータが写真から旅行オブジェクトを分解、検査、再編成しているように見える必要があります。インターフェースは単なる整理ツールであり、写真から抽出されたピクセルオブジェクトが視覚的な主題です。 強制的に回避する事項: 全シーンピクセルフィルター、 同じクロップのピクセル再描画、 一般的なコンピューターモックアップ、 インターフェースのみのデザイン、 元の写真に関係のないオブジェクト、 上部メニューバーの欠落、 小さすぎる装飾的なメニューバー、 タイトルバーのないウィンドウ、 接続されていないドロップダウンメニュー、 モダンなダッシュボードグリッド、 ブラウザUI、 モバイルUI、 ターミナルのみの画面、 未来的なHUD、 サイバーパンクネオン、 紫青のSFパレット、 光沢のある3D、 ビデオゲームのキャラクター、 全黒の下部画面、 偽のコマンドラインコード、 発明されたランドマーク、 コピーされたオペレーティングシステムブランド、 著者名、 署名、 ロゴ、 透かし、 読めないマイクロテキスト。

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このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| retro-pixel| travel-poster

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