現実的な推測的生物デザインプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
現実的な推測的生物デザインプロンプト 生物学的に妥当で技術的に詳細な推測上の生物デザインを生成するための構造化された5ステップのプロンプト。ファンタジーよりも現実性を重視する。
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[CREATURE_CONCEPT]
ステップ1:生物学を推測する - 何を食べ、何に食べられるか - 移動様式、そしてその歩様を正確に可能にする骨格 - 呼吸、体温調節、感覚器官の配置 - 視覚的に由来が分かる地球の祖先 - 生息地を知るまで意味が通らない特徴を1つ
ステップ2:表面の状態を推測する - 基底真皮:鱗、キチン、皮、羽毛鞘 - 皮下の半透明性 - 光が薄い組織を透過する箇所 - 変位:毛穴、角質のひび割れ、古い瘢痕、寄生虫 - 湿潤マップ:粘液、唾液、眼液が実際に溜まる場所
ステップ3:シート内容を推測する - ニュートラルなAポーズと動的ポーズ1つの併置 - 頭蓋骨と骨格のオーバーレイを同スケールで - 頭部スタディ3点:静止時、威嚇表示時、摂食時 - 素材クロップを4倍倍率で - スケール用の人間シルエット、同一照明
ステップ4:パイプライン層を推測する - 未テクスチャのグレークレイ彫刻パスと最終ルックデブパスの併置 - ワイヤーフレームのトポロジーインセットでエッジフローを表示 - ニュートラルなスタジオHDRIターテーブル、環境ストーリーテリングなし
ステップ5:レンダー仕様 - デザインバイブルレイアウト、注釈はスモールキャップスで - サブサーフェススキャタリングは実際の肉厚に正確 - 禁止事項:ファンタジー発光、様式化、英雄的ポージング - モンスターではなく、記録された動物として扱うこと
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
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