RAW MMAグラップリングクリップ - ノースサウスコントロール (Seedance 2.5)
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
RAW MMAグラップリングクリップ - ノースサウスコントロール (Seedance 2.5) 手持ちカメラ風の生々しいMMAグラップリング動画を生成するための高詳細プロンプト。特定のBJJノースサウスポジションに焦点を当て、絶え間ない動きとリアルな不完全さを表現する。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
15秒、16:9。
実際のMMA/柔術ジム内で撮影された、生々しいフォトリアリスティックなグラップリングクリップ。
登場人物:
20代前半から半ばの、非常に美しくセクシーでアスレチックなブルネットの女性。印象的な女性的なカメラ映えする顔立ち、長いストレートの黒髪、ほんのり日焼けしたリアルな肌、スリムで曲線的なアスレチックな体型。彼女は、実際のグラップリング/トレーニングウェアに似た、フィットした白いハイカットの袖なしワンピース型アスレチックレスリングボディスーツを着用し、後ろはカバーされているが、後方からのアングルでは臀部の一部が自然に見える。
彼女は、シャツを着ていない筋肉質の男性とグラップリングを行い、男性はダークカラーのコンプレッションショーツを着用している。
彼らの顔、体、髪、服装は、全体を通して一貫している。
グラップリングポジション:
これは通常の対面式マウントであってはならない。
彼らは明確なBJJノースサウスコントロールのポジションから始まり、繰り返しそのポジションに戻る。
クリップの大部分を通して、彼らの体は反対方向を向いている。
女性の頭は男性の脚の方を向き、男性の頭は女性の腰の近くにある。彼らの頭は互いに反対方向を向いており、決して互いの方を向かない。
女性の腰、太もも、下半身は男性の胸、肩、頭部の上と周囲に位置し、彼女自身の上半身は彼の腰と脚の方を向いている。
カメラアングルからは、彼女の背中、腰、太もも、そして部分的に露出した臀部が前景に目立つように映り、男性の頭、肩、腕、上半身は彼女の下と後ろにはっきりと見えている。
彼らがスクランブルし、コントロールを変える間も、反対方向の体の向きは視覚的に明らかでなければならない。
彼らは、顔を合わせて座って見つめ合ってはいけない。
標準的なマウントは禁止。
対面式のポジションは禁止。
彼の胴体にまたがって静止して座るのは禁止。
彼らは積極的にグラップリングし、常にコントロールを変えている:ハンドファイティング、手首と前腕の掴み合い、手をつく、腰をずらす、脚をトラップして解放する、わずかに転がる、横向きになる、スクランブルする、圧力を変える、そして繰り返しポジションを改善しようとする。
アクションは15秒間ずっと進化し続けなければならない。一つのポーズで固まってはいけない。
カメラ:
DV 16mmテープカムコーダーのハンドヘルド美学。
近くの人物が、約0.8〜1.5メートルの距離から、主に女性の後方からの低いリアスリークォーターアングルで彼らを撮影している。
マットの横にしゃがんでいる人のような、クローズミディアムとミディアムのハンドヘルドフレーミングを主に使用する。彼女の背中、腰、太もも、部分的に露出した臀部は前景に目立つが、カメラは彼の頭、肩、腕、胴体の一部が彼女の下にはっきりと見える程度に十分後ろに留まる。
彼女の体がフレーム全体を埋めるような極端なクローズアップに移動してはならない。
遠くのワイドショットに引いてはならない。
強いリアルな手振れ、傾いた構図、遅延するオートフォーカス補正、ぎこちないズームインとズームアウト、時折のモーションブラー、偶発的な体のフレームアウト、そしてフレーミングが一時的にアクションの一部を失い、その後修正される瞬間を維持する。
撮影者はスムーズに追うのではなく、格闘に反応する。
ジンバルは禁止。
洗練されたスポーツ中継は禁止。
完璧なフレーミングは禁止。
クリーンなシネマティックトラッキングは禁止。
15秒間、素早く自然なアングルチェンジを使用する:
低いリアスリークォーターアングル → より近いリアサイドアングル → わずかに広い揺れるサイドリアアングル → 低いリアスリークォーターアングル。
カメラは決してクリーンな正面からの対面ビューに落ち着いてはならない。
外観:
ソフトなデジタルテープカムコーダーの外観で、微妙なヴィンテージDVの特徴を持つ。
わずかなぼやけ、かすかなテープノイズ、目に見える圧縮、醜いジムの照明の下での軽度のハイライトブルーム、微妙な自動露出フリッカー、遅いオートフォーカス回復、控えめなコントラスト、わずかに緑がかった冷たい蛍光灯のキャスト、露出不足のコーナー、リアルな肌の質感、汗、そして信じられる不完全な屋内照明。
映像は、プロが照明を当てたAI映像ではなく、普通の人が不完全な古いカメラで自発的に記録したように見えなければならない。
設定:
夜の実際のMMA/柔術ジム:青いトレーニングマット、黒いチェーンリンクケージ、背景でトレーニングしたり見ていたりする数人、まぶしい蛍光灯の天井器具、実用的なジムの照明のみ。
アクション:
1. 0〜3秒:約1メートル離れた低い揺れるリアスリークォーターアングル。女性はすでに明確な反対方向のノースサウスポジションで男性をコントロールしている。彼女の背中と腰が前景を支配し、彼の頭、肩、腕は彼女の下にはっきりと見えている。彼の頭は彼女の腰の近くにあり、彼女の頭は彼の脚の方を向いている。彼は積極的に彼女に対してフレーミングし、彼女の前腕を掴もうとする。
2. 3〜6秒:彼女は素早く腰と体重をずらし、彼は下で体を回して脱出しようとする。彼らは積極的にハンドファイトし、お互いの手首を掴み合う。彼らの体は反対方向を向いたままである。カメラは極端なクローズアップにならずに一時的にわずかに近づき、その後ぎこちなくズームバックする。
3. 6〜9秒:ほぼ同じ距離からのリアサイドアングル。彼は彼女の片足をトラップし、回転して抜け出そうとする。彼女は片手をつき、胴体をひねり、足を引き抜き、反対方向のノースサウスオリエンテーションを維持しながらポジションを変える。髪は自然に揺れ、体はマットに接地したままである。
4. 9〜12秒:反対側のリアサイドからの素早い揺れるアングルチェンジ。彼らはより激しくスクランブルする:腕が交差し、手首のコントロールが変わり、脚が再配置され、両方の体が回転する。彼女は彼の頭/肩のラインの周りに留まり、彼女の頭は彼の脚の方を向いたままで、決して対面式マウントに移行しない。
5. 12〜15秒:約1メートル離れた低いリアスリークォーターアングル。彼女は積極的にノースサウスコントロールを再確立し、彼は下で格闘しハンドファイトし続ける。カメラは不完全なクイックズームを行い、一時的に焦点を失い、回復し、彼らがまだ活発に動いている間に終了する。
重要:
- 絶え間ない身体的相互作用。
- 絶え間ないポジションチェンジ。
- 両者からの自然なグラップリング抵抗。
- リアルな体重と身体接触。
- 正しい四肢の解剖学。
- 凍結したポーズは禁止。
- クリーンな正面図は禁止。
- 洗練された照明は禁止。
- シネマティックなカメラの動きは禁止。
- 壊れた手は禁止。
- 融合した四肢は禁止。
- 消える脚は禁止。
- 余分な四肢は禁止。
- テレポートは禁止。
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント